CXR SDK實戰(zhàn)指南:跨設(shè)備AR應(yīng)用開發(fā) 原創(chuàng)
CXR SDK實戰(zhàn)指南:跨設(shè)備AR應(yīng)用開發(fā)
前言
當"屏幕"從二維平面擴展到三維空間,當應(yīng)用不再被框在 16:9 的矩形里,而是漂浮在客廳、會議室甚至你的視野中央,開發(fā)范式也隨之被重塑。在這個過程中,CXR SDK為開發(fā)者提供了完整的跨設(shè)備AR應(yīng)用開發(fā)解決方案:
- CXR-M(移動端SDK):用于移動設(shè)備(如手機、平板)與AR眼鏡進行通信和控制的軟件開發(fā)工具包
- CXR-S(眼鏡端SDK):用于AR眼鏡設(shè)備端實現(xiàn)功能和與移動端通信的軟件開發(fā)工具包
過去幾年,我們見證了AR眼鏡從概念走進生產(chǎn)線,也目睹了開發(fā)者面對新硬件時的手足無措:環(huán)境配置碎片化、跨設(shè)備協(xié)同復雜、性能瓶頸隱蔽、調(diào)試手段匱乏。CXR SDK為開發(fā)者提供了完整的解決方案:
- CXR-M(移動端)確保移動設(shè)備能高效地發(fā)送指令和接收數(shù)據(jù)
- CXR-S(眼鏡端)負責眼鏡端的功能實現(xiàn)和與移動端的無縫通信
你將從本文獲得什么
- 一條可落地的復現(xiàn)路線(Windows 10 環(huán)境)
- CXR-M移動端與CXR-S眼鏡端SDK的正確集成方式
- 手機與AR眼鏡跨設(shè)備通信的最小可用Demo
- 工程化與性能優(yōu)化清單,以及我在復現(xiàn)過程中的取舍與思考
注:本文將詳細介紹如何正確使用CXR SDK(包括CXR-M和CXR-S)構(gòu)建跨設(shè)備AR應(yīng)用,確保技術(shù)描述的準確性和專業(yè)性
我的開發(fā)思路與取舍
在接觸AR設(shè)備開發(fā)之前,我主要做傳統(tǒng)移動端開發(fā)。跨設(shè)備AR開發(fā)最大的挑戰(zhàn)不是技術(shù)復雜度,而是設(shè)備間的狀態(tài)同步和通信協(xié)議的穩(wěn)定性。我的解決思路是:
- 先打通通信鏈路,再優(yōu)化渲染效果 - 確保命令能正確傳遞比視覺效果更重要
- 模塊化設(shè)計 - 將通信、渲染、UI分離,便于后續(xù)擴展和維護
- 漸進式實現(xiàn) - 從基礎(chǔ)功能開始,逐步擴展到復雜交互場景
環(huán)境配置與工具安裝
CXR SDK開發(fā)環(huán)境的搭建是一個簡單但關(guān)鍵的過程。首先需要安裝以下核心開發(fā)工具:
1、開發(fā)工具要求與安裝
Android Studio配置
- 要求版本≥2023.1.1
- 確保安裝了Kotlin插件
- 配置Android SDK API Level 28+
Visual Studio Code配置(可選)
- 推薦版本≥1.80.0
- 推薦安裝以下擴展:Kotlin擴展、Android擴展

3、項目創(chuàng)建方式
CXR SDK項目創(chuàng)建主要通過Android Studio完成:
- 打開Android Studio,點擊"新建項目"
- 選擇"Empty Activity"模板
- 填寫項目名稱、包名等基本信息
- 確保選擇Kotlin作為開發(fā)語言
- 點擊"完成"創(chuàng)建項目
項目結(jié)構(gòu)與開發(fā)流程
1、項目架構(gòu)詳解
一個標準的CXR SDK項目包含以下結(jié)構(gòu):
cxr-project/
├── app/
│ ├── build.gradle.kts # 應(yīng)用依賴配置
│ ├── src/main/
│ │ ├── AndroidManifest.xml # 權(quán)限配置
│ │ ├── java/com/example/cxrremotecontrol/ # Kotlin/Java源碼
│ │ └── res/ # 資源文件
├── build.gradle.kts # 項目級Gradle配置
├── settings.gradle.kts # 倉庫配置
└── gradle.properties # Gradle屬性配置
## 開發(fā)與調(diào)試實戰(zhàn)
### 1、Android Studio調(diào)試技巧
**基礎(chǔ)調(diào)試配置**
1. 連接Android設(shè)備或啟動模擬器
2. 在Android Studio中點擊"運行"按鈕
3. 使用Logcat查看應(yīng)用日志
**常見調(diào)試命令**
```bash
# 查看設(shè)備日志
adb logcat | grep CXR
# 安裝應(yīng)用到設(shè)備
adb install -r app-debug.apk
# 清理應(yīng)用數(shù)據(jù)
adb shell pm clear com.example.cxrremotecontrol
open "https://jsar.netlify.app/playground?url=http://localhost:8080/main.xsml"
2、實時重載與熱更新
JSAR DevTools 把“寫代碼→看效果”壓縮成一秒循環(huán):只要一保存,場景自動熱重載,眼鏡里即刻呈現(xiàn)最新畫面;若腳本出錯,IDE 內(nèi)立刻用紅線標出堆棧,無需摘頭顯也能一次定位;同時左上角實時滾動幀率與內(nèi)存曲線,性能瓶頸一目了然。三大能力合一,讓 AR 開發(fā)像網(wǎng)頁刷新一樣簡單,真正“所寫即所見,所錯即所標,所慢即所顯”。
JSAR開發(fā)工具與CXR SDK的區(qū)別與關(guān)系
在開始實踐之前,我們需要明確JSAR開發(fā)工具鏈和CXR SDK的區(qū)別與關(guān)系:
JSAR開發(fā)工具鏈
- 定位:一套完整的AR應(yīng)用開發(fā)環(huán)境和工具集
- 主要功能:項目創(chuàng)建、代碼編輯、調(diào)試、預覽、打包部署
- 使用場景:用于開發(fā)AR眼鏡上運行的應(yīng)用界面和交互邏輯
CXR SDK
- 定位:兩套獨立的軟件開發(fā)工具包
- CXR-M:移動端SDK,用于手機等移動設(shè)備
- CXR-S:眼鏡端SDK,用于AR眼鏡設(shè)備
- 主要功能:實現(xiàn)設(shè)備間通信、數(shù)據(jù)傳輸、功能調(diào)用
- 使用場景:當需要手機與AR眼鏡之間進行通信和協(xié)同工作時使用
正確的技術(shù)選型
- 開發(fā)AR眼鏡應(yīng)用界面:使用JSAR開發(fā)工具鏈
- 實現(xiàn)手機控制AR眼鏡:使用CXR-M(移動端)+ CXR-S(眼鏡端)SDK組合
CXR-M SDK移動端集成實戰(zhàn)
基于官方文檔,我實現(xiàn)了完整的Android端集成。以下是關(guān)鍵配置和代碼:
Maven倉庫配置(settings.gradle.kts):
dependencyResolutionManagement {
repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
repositories {
maven { url = uri("https://maven.rokid.com/repository/maven-public/") }
google()
mavenCentral()
}
}
依賴配置(app/build.gradle.kts):
android {
defaultConfig {
minSdk = 28 // CXR-M SDK要求
targetSdk = 34
}
}
dependencies {
// CXR-M SDK核心依賴
implementation("com.rokid.cxr:client-m:1.0.1-20250812.080117-2")
// 網(wǎng)絡(luò)通信依賴(SDK推薦版本)
implementation("com.squareup.retrofit2:retrofit:2.9.0")
implementation("com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.9.0")
implementation("com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.3")
implementation("com.squareup.okhttp3:logging-interceptor:4.9.1")
implementation("com.squareup.okio:okio:2.8.0")
implementation("com.google.code.gson:gson:2.10.1")
// Kotlin標準庫
implementation("org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:2.1.0")
}
權(quán)限配置(AndroidManifest.xml):
<!-- CXR-M SDK 所需權(quán)限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_SCAN" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
動態(tài)權(quán)限申請(MainActivity.kt):
class MainActivity : AppCompatActivity() {
companion object {
private const val REQUEST_CODE_PERMISSIONS = 100
}
// Android 12+ 藍牙權(quán)限適配
private val requiredPermissions = mutableListOf(
Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION,
Manifest.permission.BLUETOOTH,
Manifest.permission.BLUETOOTH_ADMIN
).apply {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S) {
add(Manifest.permission.BLUETOOTH_SCAN)
add(Manifest.permission.BLUETOOTH_CONNECT)
}
}.toTypedArray()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
requestPermissions()
setupUI()
}
private fun requestPermissions() {
val permissionsToRequest = requiredPermissions.filter {
ContextCompat.checkSelfPermission(this, it) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED
}
if (permissionsToRequest.isNotEmpty()) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, permissionsToRequest.toTypedArray(), REQUEST_CODE_PERMISSIONS)
}
}
}
我的踩坑經(jīng)驗:
- Android 12+ 藍牙權(quán)限變化:新增了
BLUETOOTH_SCAN和BLUETOOTH_CONNECT權(quán)限,必須同時申請 - Maven倉庫訪問:國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)可能需要配置代理,建議使用阿里云鏡像加速
- minSdk版本:CXR-M SDK要求最低API 28,低于此版本無法編譯
plugins {
id("com.android.application")
id("org.jetbrains.kotlin.android")
}
android {
namespace = "com.example.jsarremotecontrol"
compileSdk = 34
defaultConfig {
applicationId = "com.example.jsarremotecontrol"
minSdk = 28
targetSdk = 34
versionCode = 1
versionName = "1.0"
testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
isMinifyEnabled = false
proguardFiles(
getDefaultProguardFile("proguard-android-optimize.txt"),
"proguard-rules.pro"
)
}
}
compileOptions {
sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
}
kotlinOptions {
jvmTarget = "1.8"
}
}
dependencies {
implementation("androidx.core:core-ktx:1.12.0")
implementation("androidx.appcompat:appcompat:1.6.1")
implementation("com.google.android.material:material:1.11.0")
implementation("androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4")
// CXR-M SDK
implementation("com.rokid.cxr:client-m:1.0.1-20250812.080117-2")
// 網(wǎng)絡(luò)通信依賴
implementation("com.squareup.retrofit2:retrofit:2.9.0")
implementation("com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.9.0")
implementation("com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.3")
implementation("com.squareup.okhttp3:logging-interceptor:4.9.1")
implementation("com.squareup.okio:okio:2.8.0")
implementation("com.google.code.gson:gson:2.10.1")
// Kotlin
implementation("org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:2.1.0")
testImplementation("junit:junit:4.13.2")
androidTestImplementation("androidx.test.ext:junit:1.1.5")
androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-core:3.5.1")
}
CXR-M SDK移動端集成實戰(zhàn)
CXR-M SDK是專門為移動設(shè)備設(shè)計的SDK,用于與AR眼鏡進行通信和控制。以下是關(guān)鍵配置和代碼:
Maven倉庫配置(settings.gradle.kts):
pluginManagement {
repositories {
google {
content {
includeGroupByRegex("com\\.android.*")
includeGroupByRegex("com\\.google.*")
includeGroupByRegex("androidx.*")
}
}
mavenCentral()
gradlePluginPortal()
}
}
dependencyResolutionManagement {
repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
repositories {
google()
maven {
url = uri("https://maven.rokid.com/repository/maven-public/")
}
mavenCentral()
}
}
依賴導入(build.gradle.kts):
//...Other Settings
android {
//...Other Settings
defaultConfig {
//...Other Settings
minSdk = 28
}
//...Other Settings
}
dependencies {
//...Other Settings
implementation("com.rokid.cxr:client-m:1.0.1-20250812.080117-2")
}
跨設(shè)備通信Demo:手機與AR眼鏡協(xié)同工作
以下是一個完整的跨設(shè)備通信方案,包括移動端和眼鏡端的實現(xiàn):
A. 移動端UI與通信實現(xiàn)
布局文件(activity_main.xml):
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="16dp">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="CXR 遠程控制"
android:textSize="20sp"
android:textStyle="bold"
android:gravity="center"
android:layout_marginBottom="24dp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_angle"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="旋轉(zhuǎn)角度: 0°"
android:textSize="16sp"
android:layout_marginBottom="8dp" />
<SeekBar
android:id="@+id/seek_angle"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="360"
android:layout_marginBottom="16dp" />
<Button
android:id="@+id/btn_connect"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="連接設(shè)備"
android:layout_marginBottom="8dp" />
<Button
android:id="@+id/btn_send"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="發(fā)送角度"
android:layout_marginBottom="16dp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_status"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="狀態(tài): 未連接"
android:textSize="14sp"
android:background="#f0f0f0"
android:padding="8dp" />
</LinearLayout>
CXR-M SDK通信實現(xiàn)(MainActivity.kt核心部分):
import com.rokid.cxr.client.m.CXRClientM
import com.rokid.cxr.client.m.listener.ConnectionListener
import com.rokid.cxr.client.m.listener.DataListener
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var angleSeekBar: SeekBar
private lateinit var angleTextView: TextView
private lateinit var connectBtn: Button
private lateinit var sendBtn: Button
private lateinit var statusTextView: TextView
private var cxrClient: CXRClientM? = null
private var isConnected = false
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
initViews()
setupListeners()
initCXRClient()
requestPermissions()
}
private fun initCXRClient() {
// 初始化CXR-M SDK
cxrClient = CXRClientM.getInstance()
// 設(shè)置連接監(jiān)聽器
cxrClient?.setConnectionListener(object : ConnectionListener {
override fun onConnected() {
runOnUiThread {
isConnected = true
connectBtn.text = "斷開連接"
updateStatus("已連接到眼鏡設(shè)備")
}
}
override fun onDisconnected() {
runOnUiThread {
isConnected = false
connectBtn.text = "連接設(shè)備"
updateStatus("設(shè)備已斷開連接")
}
}
override fun onConnectionFailed(errorCode: Int, errorMessage: String) {
runOnUiThread {
isConnected = false
connectBtn.text = "連接設(shè)備"
updateStatus("連接失敗: $errorMessage")
}
}
})
// 設(shè)置數(shù)據(jù)監(jiān)聽器
cxrClient?.setDataListener(object : DataListener {
override fun onDataReceived(data: ByteArray) {
val message = String(data)
runOnUiThread {
updateStatus("收到消息: $message")
}
}
})
}
private fun setupListeners() {
angleSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(object : SeekBar.OnSeekBarChangeListener {
override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar?, progress: Int, fromUser: Boolean) {
angleTextView.text = "旋轉(zhuǎn)角度: ${progress}°"
}
override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar?) {}
override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar?) {}
})
connectBtn.setOnClickListener {
if (isConnected) {
disconnect()
} else {
connect()
}
}
sendBtn.setOnClickListener {
sendAngle()
}
}
private fun connect() {
try {
cxrClient?.connect()
updateStatus("正在連接眼鏡設(shè)備...")
} catch (e: Exception) {
updateStatus("連接異常: ${e.message}")
}
}
private fun sendAngle() {
if (!isConnected) {
updateStatus("請先連接設(shè)備")
return
}
val angle = angleSeekBar.progress
val message = """{"cmd":"rotate","y":$angle,"timestamp":${System.currentTimeMillis()}}"""
webSocket?.send(message)
updateStatus("已發(fā)送角度: ${angle}°")
}
private fun updateStatus(message: String) {
statusTextView.text = "狀態(tài): $message"
}
}
Android應(yīng)用運行界面,顯示滑桿、連接按鈕、狀態(tài)文本:


B. 眼鏡端實現(xiàn)(使用CXR-S SDK)
CXR-S SDK眼鏡端集成配置:
// settings.gradle.kts
pluginManagement {
repositories {
google {
content {
includeGroupByRegex("com\\.android.*")
includeGroupByRegex("com\\.google.*")
includeGroupByRegex("androidx.*")
}
}
mavenCentral()
gradlePluginPortal()
}
}
dependencyResolutionManagement {
repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
repositories {
google()
maven {
url = uri("https://maven.rokid.com/repository/maven-public/")
}
mavenCentral()
}
}
// app/build.gradle.kts
dependencies {
implementation("com.rokid.cxr:cxr-service-bridge:1.0-20250519.061355-45")
}
android {
defaultConfig {
minSdk = 28
}
}
CXR-S SDK眼鏡端實現(xiàn)代碼:
import com.rokid.cxr.service.bridge.CXRServiceBridge
import com.rokid.cxr.service.bridge.listener.CXRConnectionListener
import com.rokid.cxr.service.bridge.listener.CXRDataListener
class CXRRemoteControlService : Service() {
private lateinit var cxrBridge: CXRServiceBridge
private lateinit var modelController: ModelController
override fun onCreate() {
super.onCreate()
initCXRService()
initModelController()
}
private fun initCXRService() {
// 初始化CXR-S SDK
cxrBridge = CXRServiceBridge.getInstance()
// 設(shè)置連接監(jiān)聽器
cxrBridge.setConnectionListener(object : CXRConnectionListener {
override fun onConnected() {
Log.d("CXRService", "已連接到移動端")
// 發(fā)送連接成功消息給移動端
cxrBridge.sendData("眼鏡端已就緒".toByteArray())
}
override fun onDisconnected() {
Log.d("CXRService", "與移動端斷開連接")
}
})
// 設(shè)置數(shù)據(jù)監(jiān)聽器
cxrBridge.setDataListener(object : CXRDataListener {
override fun onDataReceived(data: ByteArray) {
try {
val message = String(data)
Log.d("CXRService", "收到消息: $message")
// 解析消息并執(zhí)行相應(yīng)操作
if (message.startsWith("rotate:")) {
val angle = message.substring(7).toFloatOrNull() ?: 0f
modelController.rotateToAngle(angle)
// 發(fā)送確認消息給移動端
cxrBridge.sendData("已設(shè)置角度: $angle".toByteArray())
}
} catch (e: Exception) {
Log.e("CXRService", "消息處理失敗: ${e.message}")
}
}
})
// 啟動服務(wù)
cxrBridge.start()
}
private fun initModelController() {
// 初始化模型控制器,用于控制AR場景中的3D模型
modelController = ModelController()
}
override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? {
return null
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
// 停止CXR服務(wù)
cxrBridge.stop()
}
}
private wsManager: WebSocketManager
private modelController: ModelController
private isRunning = false
constructor() {
this.scene = this.createScene()
this.wsManager = new WebSocketManager('ws://192.168.1.100:12345/ctrl')
this.modelController = new ModelController(this.scene)
}
async start(): Promise<void> {
try {
console.log('啟動JSAR遠程控制應(yīng)用...')
// 加載3D模型
await this.modelController.loadModel('models/robot.glb')
// 連接WebSocket
await this.wsManager.connect()
// 設(shè)置消息處理
this.wsManager.onMessage((data) => {
this.handleMessage(data)
})
// 啟動渲染循環(huán)
this.startRenderLoop()
this.isRunning = true
console.log('應(yīng)用啟動成功')
} catch (error) {
console.error('應(yīng)用啟動失敗:', error)
}
}
private handleMessage(data: any) {
console.log('處理消息:', data)
if (data.cmd === 'rotate' && typeof data.y === 'number') {
this.modelController.rotateToAngle(data.y)
}
}
private startRenderLoop() {
const render = () => {
if (this.isRunning) {
this.modelController.update()
requestAnimationFrame(render)
}
}
render()
}
}
// 應(yīng)用入口
async function main() {
const app = new JSARRemoteControlApp()
try {
await app.start()
} catch (error) {
console.error('應(yīng)用運行失敗:', error)
}
}
main().catch(console.error)
// 注意:上述代碼是使用WebSocket作為通信方式的簡化實現(xiàn)
// 在實際應(yīng)用中,當需要與AR眼鏡設(shè)備進行通信時,應(yīng)使用CXR-S SDK(眼鏡端)和CXR-M SDK(移動端)的組合方案


C. CXR SDK通信協(xié)議設(shè)計與實現(xiàn)
CXR SDK設(shè)備間通信協(xié)議:
{
"cmd": "rotate", // 命令類型
"y": 180, // 旋轉(zhuǎn)角度 (0-360)
"timestamp": 1640995200000, // 時間戳
"seq": 12345 // 序列號(可選)
}
通信實現(xiàn)流程:
- 移動端通過CXR-M SDK與眼鏡端建立連接
- 移動端發(fā)送控制指令到眼鏡端
- 眼鏡端通過CXR-S SDK接收指令并執(zhí)行相應(yīng)操作
- 眼鏡端返回執(zhí)行結(jié)果給移動端
數(shù)據(jù)傳輸優(yōu)化:
- 使用二進制格式傳輸數(shù)據(jù),提高傳輸效率
- 實現(xiàn)數(shù)據(jù)壓縮,減少傳輸數(shù)據(jù)量
- 采用請求-響應(yīng)機制,確保數(shù)據(jù)可靠傳輸
D. 開發(fā)階段通信協(xié)議設(shè)計與魯棒性思考
消息協(xié)議設(shè)計:
{
"cmd": "rotate", // 命令類型
"y": 180, // 旋轉(zhuǎn)角度 (0-360)
"timestamp": 1640995200000, // 時間戳
"seq": 12345 // 序列號(可選)
}
我的設(shè)計原則:
- 極簡JSON協(xié)議:先保證互通,后續(xù)可優(yōu)化為二進制格式
- 時間戳防重:避免網(wǎng)絡(luò)延遲導致的重復命令
- 序列號保序:確保命令按正確順序執(zhí)行
- 錯誤處理:所有網(wǎng)絡(luò)操作都有超時和重試機制
性能優(yōu)化策略:
- 命令去抖:相同角度命令在100ms內(nèi)只執(zhí)行一次
- 平滑插值:模型旋轉(zhuǎn)使用緩動函數(shù),避免突兀跳躍
- 連接池管理:WebSocket連接復用,減少握手開銷
- 內(nèi)存管理:及時清理不用的3D資源,避免內(nèi)存泄漏
我的踩坑經(jīng)驗:
- Android WebSocket超時:OkHttp默認超時時間過短,需要設(shè)置為0(無限超時)
- JSAR場景API變化:官方API可能更新,需要根據(jù)最新文檔調(diào)整代碼
- 網(wǎng)絡(luò)地址配置:開發(fā)時用localhost,真機測試需要改為實際IP地址
- 權(quán)限時序:Android權(quán)限申請必須在WebSocket連接之前完成

工程化與性能優(yōu)化實戰(zhàn)
1、CXR SDK依賴管理
Gradle版本鎖定策略:
// gradle/libs.versions.toml
[versions]
kotlin = "2.1.0"
androidx-appcompat = "1.6.1"
androidx-constraintlayout = "2.1.4"
cxr-m = "1.0.1-20250812.080117-2"
cxr-s = "1.0-20250519.061355-45"
[libraries]
kotlin-stdlib = { group = "org.jetbrains.kotlin", name = "kotlin-stdlib", version.ref = "kotlin" }
androidx-appcompat = { group = "androidx.appcompat", name = "appcompat", version.ref = "androidx-appcompat" }
androidx-constraintlayout = { group = "androidx.constraintlayout", name = "constraintlayout", version.ref = "androidx-constraintlayout" }
cxr-m-sdk = { group = "com.rokid.cxr", name = "client-m", version.ref = "cxr-m" }
cxr-s-sdk = { group = "com.rokid.cxr", name = "cxr-service-bridge", version.ref = "cxr-s" }
依賴管理最佳實踐:統(tǒng)一管理版本號,避免依賴沖突。使用libs.versions.toml文件集中管理所有依賴版本,確保CXR SDK與其他庫的兼容性。
2、性能監(jiān)控與優(yōu)化
CXR SDK性能監(jiān)控:
import android.util.Log
import java.util.concurrent.TimeUnit
class CXRPerformanceMonitor {
private var startTime = 0L
private var messageCount = 0
private var totalLatency = 0L
fun start() {
startTime = System.currentTimeMillis()
}
fun recordMessageReceived() {
messageCount++
}
fun recordLatency(latencyMs: Long) {
totalLatency += latencyMs
}
fun logPerformanceMetrics() {
val elapsedTime = System.currentTimeMillis() - startTime
val messagesPerSecond = if (elapsedTime > 0) {
(messageCount * 1000.0 / elapsedTime).toInt()
} else 0
val avgLatency = if (messageCount > 0) {
totalLatency / messageCount
} else 0
Log.d("CXRPerformance", "消息吞吐量: $messagesPerSecond 條/秒")
Log.d("CXRPerformance", "平均延遲: $avgLatency ms")
}
}
3、CXR SDK錯誤處理與容錯機制
設(shè)備連接錯誤處理:
import android.os.Handler
import android.os.Looper
import android.util.Log
import com.rokid.cxr.client.m.CXRClientM
class CXRFaultToleranceManager {
private var cxrClient: CXRClientM? = null
private var reconnectAttempts = 0
private val maxReconnectAttempts = 5
private val baseReconnectDelay = 1000L
private val commandQueue = mutableListOf<ByteArray>()
private var isOfflineMode = false
constructor(cxrClient: CXRClientM) {
this.cxrClient = cxrClient
}
fun handleConnectionFailure(errorCode: Int, errorMessage: String) {
Log.e("CXRConnection", "連接失敗: $errorMessage (錯誤碼: $errorCode)")
when (errorCode) {
1001 -> Log.d("CXRConnection", "設(shè)備未找到,請確保眼鏡設(shè)備已開啟")
1002 -> Log.d("CXRConnection", "藍牙權(quán)限不足,請檢查應(yīng)用權(quán)限")
1003 -> Log.d("CXRConnection", "網(wǎng)絡(luò)連接超時,請檢查網(wǎng)絡(luò)設(shè)置")
else -> Log.d("CXRConnection", "未知錯誤,請稍后重試")
}
attemptReconnect()
}
private fun attemptReconnect() {
if (reconnectAttempts < maxReconnectAttempts) {
reconnectAttempts++
val delay = baseReconnectDelay * (1 shl reconnectAttempts) // 指數(shù)退避
Log.d("CXRConnection", "嘗試重連 ($reconnectAttempts/$maxReconnectAttempts),延遲 ${delay}ms")
Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
cxrClient?.connect()
}, delay)
} else {
// 達到最大重試次數(shù),切換到離線模式
switchToOfflineMode()
}
}
private fun switchToOfflineMode() {
isOfflineMode = true
Log.w("CXRConnection", "已切換到離線模式,命令將被緩存")
}
fun sendDataWithRetry(data: ByteArray) {
if (isOfflineMode) {
// 離線模式下緩存命令
commandQueue.add(data)
Log.d("CXRConnection", "命令已緩存,等待網(wǎng)絡(luò)恢復")
} else {
try {
cxrClient?.sendData(data)
} catch (e: Exception) {
Log.e("CXRConnection", "發(fā)送數(shù)據(jù)失敗: ${e.message}")
// 緩存失敗的命令
commandQueue.add(data)
}
}
}
fun onConnectionRestored() {
isOfflineMode = false
reconnectAttempts = 0
Log.d("CXRConnection", "連接已恢復,正在發(fā)送緩存的命令")
// 發(fā)送緩存的命令
while (commandQueue.isNotEmpty()) {
val command = commandQueue.removeAt(0)
try {
cxrClient?.sendData(command)
Log.d("CXRConnection", "已發(fā)送緩存命令")
} catch (e: Exception) {
Log.e("CXRConnection", "發(fā)送緩存命令失敗: ${e.message}")
}
}
}
}
我的容錯策略:
- 指數(shù)退避重連:避免頻繁重連造成資源浪費
- 命令緩存機制:網(wǎng)絡(luò)中斷時緩存用戶操作
- 降級方案:關(guān)鍵功能不可用時提供替代方案
- 用戶反饋:及時告知用戶當前狀態(tài)和問題
4、CXR SDK內(nèi)存管理與資源優(yōu)化
在AR應(yīng)用開發(fā)中,內(nèi)存管理至關(guān)重要,特別是對于資源受限的眼鏡設(shè)備。以下是使用CXR SDK時的內(nèi)存優(yōu)化策略:
資源生命周期管理:
import android.util.Log
import java.util.WeakHashMap
import java.lang.ref.WeakReference
import com.rokid.cxr.client.m.CXRClientM
class CXRResourceManager {
private val cxrClient: CXRClientM
private val activeResources = WeakHashMap<String, WeakReference<Any>>()
private val resourceUsageThreshold = 80 // 80%內(nèi)存使用率閾值
private val tag = "CXRResourceManager"
constructor(cxrClient: CXRClientM) {
this.cxrClient = cxrClient
}
fun registerResource(resourceId: String, resource: Any) {
activeResources[resourceId] = WeakReference(resource)
// 檢查內(nèi)存使用情況
if (isMemoryUsageHigh()) {
Log.w(tag, "內(nèi)存使用率過高,觸發(fā)資源清理")
cleanupUnusedResources()
}
}
fun releaseResource(resourceId: String) {
val resourceRef = activeResources.remove(resourceId)
if (resourceRef != null) {
val resource = resourceRef.get()
if (resource != null) {
// 釋放特定資源
when (resource) {
is ByteArray -> { /* 處理字節(jié)數(shù)組資源 */ }
is AutoCloseable -> {
try {
resource.close()
Log.d(tag, "資源已關(guān)閉: $resourceId")
} catch (e: Exception) {
Log.e(tag, "關(guān)閉資源失敗: ${e.message}")
}
}
}
}
}
}
fun cleanupUnusedResources() {
val keysToRemove = mutableListOf<String>()
for ((key, ref) in activeResources) {
if (ref.get() == null) {
keysToRemove.add(key)
Log.d(tag, "清理未使用資源: $key")
}
}
keysToRemove.forEach {
activeResources.remove(it)
}
}
private fun isMemoryUsageHigh(): Boolean {
val runtime = Runtime.getRuntime()
val usedMemory = (runtime.totalMemory() - runtime.freeMemory()) / 1024 / 1024
val maxMemory = runtime.maxMemory() / 1024 / 1024
val usagePercentage = (usedMemory * 100) / maxMemory
Log.d(tag, "內(nèi)存使用: $usedMemory MB / $maxMemory MB ($usagePercentage%)")
return usagePercentage > resourceUsageThreshold
}
fun onDeviceDisconnect() {
// 設(shè)備斷開連接時釋放所有資源
Log.d(tag, "設(shè)備斷開連接,釋放所有資源")
activeResources.clear()
}
}
踩坑指南與最佳實踐
1、常見問題與解決方案
問題1:Android權(quán)限申請失敗
// 錯誤做法:一次性申請所有權(quán)限
ActivityCompat.requestPermissions(this, allPermissions, REQUEST_CODE)
// 正確做法:分批申請,先申請關(guān)鍵權(quán)限
val criticalPermissions = arrayOf(Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)
val optionalPermissions = arrayOf(Manifest.permission.BLUETOOTH_SCAN)
ActivityCompat.requestPermissions(this, criticalPermissions, REQUEST_CODE_CRITICAL)
// 關(guān)鍵權(quán)限通過后再申請可選權(quán)限
問題2:WebSocket連接不穩(wěn)定
// 錯誤做法:連接失敗后立即重試
private fun connect() {
webSocket = client.newWebSocket(request, listener)
}
// 正確做法:添加心跳檢測和重連機制
private fun startHeartbeat() {
heartbeatTimer = Timer()
heartbeatTimer.scheduleAtFixedRate(object : TimerTask() {
override fun run() {
if (isConnected) {
webSocket?.send("""{"type":"ping"}""")
}
}
}, 0, 30000) // 30秒心跳
}
問題3:JSAR場景API變化
// 錯誤做法:硬編碼API調(diào)用
const model = scene.createEntity('model')
// 正確做法:添加API兼容性檢查
function createEntityCompat(scene: any, id: string) {
if (typeof scene.createEntity === 'function') {
return scene.createEntity(id)
} else if (typeof scene.addEntity === 'function') {
return scene.addEntity(id)
} else {
throw new Error('不支持的場景API')
}
}
2、調(diào)試技巧
Android端調(diào)試:
// 使用Timber進行分級日志
Timber.d("WebSocket連接成功")
Timber.w("網(wǎng)絡(luò)延遲較高: ${latency}ms")
Timber.e("連接失敗", exception)
// 使用Stetho進行網(wǎng)絡(luò)調(diào)試
if (BuildConfig.DEBUG) {
Stetho.initializeWithDefaults(this)
}
JSAR端調(diào)試:
// 添加調(diào)試面板
class DebugPanel {
private panel: HTMLElement
constructor() {
this.panel = document.createElement('div')
this.panel.style.cssText = `
position: fixed; top: 10px; right: 10px;
background: rgba(0,0,0,0.8); color: white;
padding: 10px; font-family: monospace;
z-index: 9999;
`
document.body.appendChild(this.panel)
}
update(fps: number, memory: number, connections: number) {
this.panel.innerHTML = `
FPS: ${fps}<br>
Memory: ${memory}MB<br>
Connections: ${connections}
`
}
}
3、測試策略
單元測試:
@Test
fun testMessageParsing() {
val json = """{"cmd":"rotate","y":180,"timestamp":1640995200000}"""
val message = MessageParser.parse(json)
assertEquals("rotate", message.cmd)
assertEquals(180, message.y)
assertTrue(message.timestamp > 0)
}
集成測試:
@Test
fun testCrossDeviceCommunication() {
// 啟動WebSocket服務(wù)器
val server = startTestServer()
// 連接Android客戶端
val androidClient = connectAndroidClient()
// 連接JSAR客戶端
val jsarClient = connectJSARClient()
// 發(fā)送測試消息
androidClient.send("""{"cmd":"rotate","y":90}""")
// 驗證JSAR端收到消息
val receivedMessage = jsarClient.waitForMessage()
assertEquals(90, receivedMessage.y)
}
總結(jié)與展望
在本實戰(zhàn)指南中,我們詳細探討了如何使用CXR SDK開發(fā)跨設(shè)備AR應(yīng)用,從環(huán)境搭建到性能優(yōu)化,提供了一套完整的開發(fā)流程和最佳實踐。通過本文的學習,你應(yīng)該能夠:
- 快速上手CXR SDK:掌握CXR-M移動端SDK和CXR-S眼鏡端SDK的集成方法
- 實現(xiàn)跨設(shè)備通信:建立移動端與眼鏡端之間穩(wěn)定高效的數(shù)據(jù)傳輸機制
- 優(yōu)化應(yīng)用性能:通過專業(yè)的工程化手段提升應(yīng)用的響應(yīng)速度和資源利用效率
- 構(gòu)建穩(wěn)健的AR應(yīng)用:應(yīng)用錯誤處理、容錯機制和內(nèi)存管理策略確保應(yīng)用穩(wěn)定性
CXR SDK為開發(fā)者提供了一套完整、高效的AR應(yīng)用開發(fā)解決方案,其優(yōu)勢在于:
- 原生性能:專為AR場景優(yōu)化的底層實現(xiàn),提供卓越的運行效率
- 穩(wěn)定可靠:經(jīng)過大規(guī)模實踐驗證的SDK,確保應(yīng)用在各種場景下的穩(wěn)定性
- 易用性:簡潔明了的API設(shè)計,降低開發(fā)門檻,提高開發(fā)效率
- 全面支持:完整覆蓋移動端和眼鏡端的開發(fā)需求,實現(xiàn)無縫跨設(shè)備交互
未來,CXR SDK將繼續(xù)演進,提供更多高級特性,包括更豐富的AR交互能力、更強大的計算機視覺功能和更智能的設(shè)備協(xié)同機制。我們期待與開發(fā)者一起,共同推動AR技術(shù)在各行業(yè)的創(chuàng)新應(yīng)用。
希望本指南能夠成為你開發(fā)跨設(shè)備AR應(yīng)用的得力助手,祝你在AR開發(fā)之路上取得更多創(chuàng)新成果!
附錄
完整項目結(jié)構(gòu)
CXR-Demo/
├── android-mobile-app/ # 移動端Android應(yīng)用(CXR-M SDK)
│ ├── app/
│ │ ├── src/main/java/com/rokid/demo/
│ │ │ ├── MainActivity.kt # 主活動
│ │ │ ├── CXRClientManager.kt # CXR-M客戶端管理
│ │ │ ├── CXRFaultToleranceManager.kt # 容錯機制
│ │ │ ├── CXRResourceManager.kt # 資源管理
│ │ │ └── utils/
│ │ ├── build.gradle.kts
│ │ └── settings.gradle.kts
│ └── build.gradle.kts
└── android-glasses-app/ # 眼鏡端Android應(yīng)用(CXR-S SDK)
├── app/
│ ├── src/main/java/com/rokid/demo/
│ │ ├── MainActivity.kt # 主活動
│ │ ├── CXRServiceBridge.kt # CXR-S服務(wù)橋接
│ │ ├── CXRRemoteControlService.kt # 遠程控制服務(wù)
│ │ └── utils/
│ ├── build.gradle.kts
│ └── settings.gradle.kts
└── build.gradle.kts
快速啟動命令
構(gòu)建和運行CXR SDK項目:
- 構(gòu)建移動端應(yīng)用
cd android-mobile-app
./gradlew assembleDebug
- 安裝移動端應(yīng)用
adb install app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk
- 構(gòu)建眼鏡端應(yīng)用
cd android-glasses-app
./gradlew assembleDebug
- 安裝眼鏡端應(yīng)用
adb install app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk
參考資源
-
CXR SDK 官方文檔:
- CXR-M 移動端 SDK 文檔:
https://custom.rokid.com/prod/rokid_web/57e35cd3ae294d16b1b8fc8dcbb1b7c7/pc/cn/2786298057084a82b170bf725aef6b5d.html - CXR-S 眼鏡端 SDK 文檔:
https://custom.rokid.com/prod/rokid_web/57e35cd3ae294d16b1b8fc8dcbb1b7c7/pc/cn/9d9dea4799ca4dd2a1176fedb075b6f2.html
- CXR-M 移動端 SDK 文檔:
-
技術(shù)棧版本:
- Android SDK: API 28+
- Kotlin: 2.1.0
- CXR-M SDK: 1.0.1
- CXR-S SDK: 1.0.1
免責聲明
本文中的代碼片段與模板僅為教學目的,實際接口以官方最新 SDK 為準。若版本變更,請以 Maven 倉庫與 Release Note 為權(quán)威來源。作者不對因使用本文內(nèi)容而產(chǎn)生的任何問題承擔責任。

















