元宇宙將推動(dòng)虛擬交互的發(fā)展
今天,我們正處于Web3和元宇宙互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境的門檻上,在這些環(huán)境中,交易是在區(qū)塊鏈上進(jìn)行的,并由AI提供支持。

到2026年,Web3技術(shù),例如數(shù)字孿生、智能空間、VR和AR以及高級(jí)虛擬助手,將改變?nèi)藗兣c世界互動(dòng)的方式。
事實(shí)上,到那時(shí),世界上30%的組織將為元宇宙準(zhǔn)備好產(chǎn)品和服務(wù)。
元宇宙是一個(gè)數(shù)字人工智能 (AI) 平臺(tái),具有3D用戶界面,可提供身臨其境的用戶體驗(yàn),它還增加了對(duì)話式、人工智能支持的類人虛擬形象,能夠以多種方式與用戶對(duì)話。
從這個(gè)角度來看,元宇宙是人工智能的明顯演變,它與3D技術(shù)、VR以及區(qū)塊鏈等技術(shù)相結(jié)合。
很明顯,人工智能將在擴(kuò)展、促進(jìn)Web3和元宇宙方面發(fā)揮重要作用。
元宇宙中的機(jī)遇
關(guān)于元宇宙有很多炒作,因?yàn)樗且粋€(gè)宏大的想法,它將我們的數(shù)字和現(xiàn)實(shí)世界的存在轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N混合格式,直到將物聯(lián)網(wǎng) (IoT)、AR、AI和空間技術(shù)等技術(shù)連接到沉浸式數(shù)字環(huán)境中,元宇宙才會(huì)完全實(shí)現(xiàn)。
從意識(shí)形態(tài)上講,科技行業(yè)呼吁元宇宙是去中心化的和可互操作的,而不是我們今天在社交媒體和其他元宇宙先驅(qū)中看到的“圍墻花園”。
據(jù)估計(jì),元宇宙將帶來萬(wàn)億美元的收入機(jī)會(huì),它將對(duì)通信、媒體、零售、制造、教育和銀行等眾多行業(yè)產(chǎn)生直接影響,作為在線互動(dòng)的下一個(gè)前沿,它還將徹底改變產(chǎn)品和服務(wù)營(yíng)銷、品牌和銷售定位。
依賴于設(shè)備的交互將被逐步淘汰,跨多個(gè)應(yīng)用程序的新型交互和業(yè)務(wù)模型將會(huì)出現(xiàn)。
此外,AI的實(shí)時(shí)多語(yǔ)言能力將打破語(yǔ)言障礙,促進(jìn)全球互聯(lián)元宇宙的互動(dòng)。借助元宇宙,企業(yè)可以連接、接觸、激勵(lì)客戶創(chuàng)造新的價(jià)值。
AI將在元宇宙中發(fā)揮重要作用
科技專家預(yù)測(cè),元宇宙將成為移動(dòng)設(shè)備的接班人,如果我們考慮到移動(dòng)通訊應(yīng)用已經(jīng)成為客戶服務(wù)的首選渠道,人工智能只會(huì)變得更加重要。
以下是人工智能將在元宇宙中發(fā)揮重要作用的地方:
零售業(yè)
零售業(yè)可以將其范圍擴(kuò)展到沉浸式購(gòu)物體驗(yàn),從而提供更復(fù)雜的產(chǎn)品,耐克、拉爾夫勞倫和古馳等品牌已經(jīng)加入了數(shù)字服裝和配飾的潮流。
人工智能就像個(gè)人購(gòu)物造型師一樣,可以向顧客推薦產(chǎn)品,進(jìn)行追加銷售和交叉銷售,并管理他們的虛擬財(cái)產(chǎn)。
制造業(yè)
工業(yè)虛擬世界為制造業(yè)開辟了許多機(jī)會(huì),包括更快、更安全的勞動(dòng)力培訓(xùn)、提前模擬改進(jìn)產(chǎn)品,以及使用AR、VR技術(shù)來維修設(shè)備。AI驅(qū)動(dòng)的類人化身在這里至關(guān)重要,在復(fù)雜的環(huán)境下自然的引導(dǎo)員工。
數(shù)字尋路
無(wú)論是為體育場(chǎng)還是主題公園創(chuàng)建路線,都要保證游客在旅途中能按照正確的路線游覽。有效的尋路系統(tǒng)的價(jià)值不僅取決于舒適的訪客體驗(yàn),還取決于如何最大限度地利用游客的游覽路線和休息停留時(shí)間。
人工智能在整個(gè)體驗(yàn)過程中可以為游客創(chuàng)建一個(gè)尋路“故事”,確保游客在游覽中就能了解產(chǎn)品、景點(diǎn)以及其他設(shè)施。
沉浸式課堂
想象一下學(xué)生在上課時(shí),可以從古希臘的歷史課立即被“傳送”到火星上的天文學(xué)課。
雖然元宇宙體驗(yàn)不會(huì)完全取代通過應(yīng)用程序、網(wǎng)站等進(jìn)行的數(shù)字交互,但它們很有可能會(huì)為新型商業(yè)模式鋪平道路。學(xué)生通過與數(shù)字化身的交互,可以大大增強(qiáng)學(xué)習(xí)互動(dòng)性。
元宇宙活動(dòng)
元宇宙可以將更多的協(xié)作和沉浸式服務(wù)擴(kuò)展到虛擬活動(dòng)中。
在虛擬世界中,音樂人可以同時(shí)在全球10個(gè)不同的地點(diǎn)舉辦音樂會(huì)。
例如,Travis Scott在《堡壘之夜》的音樂會(huì)通過虛擬化身直接與超過1200萬(wàn)的現(xiàn)場(chǎng)觀眾進(jìn)行互動(dòng)。
人工智能將通過數(shù)字化身進(jìn)一步增強(qiáng)這種體驗(yàn),使觀眾無(wú)論什么時(shí)間、地理或語(yǔ)言都能大規(guī)模參與和偶像的互動(dòng)。
雖然尚不清楚未來元宇宙將采取何種形式,但現(xiàn)在可以清楚地看到,當(dāng)今的技術(shù)正在融合到由人工智能推動(dòng)的Web3世界中。
元宇宙在2030年之前不會(huì)完全成熟,各方從業(yè)者需要從現(xiàn)在開始評(píng)估發(fā)展機(jī)會(huì),開發(fā)人工智能,使其能夠開始進(jìn)入下一個(gè)發(fā)展階段,以重塑用戶在線上的互動(dòng)方式,并為他們提供全面的體驗(yàn)。




































