利用AI技術(shù),一起穿越到古代開個(gè)會(huì)吧
一提到開會(huì),你的腦海中,會(huì)浮現(xiàn)出什么樣的畫面?嚴(yán)肅,緊張?還是無聊瞌睡?
從小長到大,好像開會(huì)是每一個(gè)人都繞不開的“費(fèi)時(shí)費(fèi)力”的事情。
從小時(shí)候的家長會(huì)、同學(xué)會(huì),到工作中的單位內(nèi)部會(huì)議,外部會(huì)議……
如今,借助人工智能技術(shù),即使是最嚴(yán)肅的頂級(jí)學(xué)術(shù)會(huì)議,也能玩出花樣出來了。
這次疫情下,各種會(huì)議,只能被迫轉(zhuǎn)移到線上視頻會(huì)議上。
但傳統(tǒng)的會(huì)議,參會(huì)者更多是旁聽的角色,互動(dòng)性不夠,體驗(yàn)感不強(qiáng),主動(dòng)交流機(jī)會(huì)偏少,使得會(huì)議的價(jià)值與影響力受到了不同程度的影響。
這個(gè)時(shí)候,如果能夠有一套不同風(fēng)格的在線會(huì)議系統(tǒng),還是很多人期盼的。
看看下面的沉浸會(huì)議系統(tǒng),在這樣的虛擬環(huán)境中觀看體驗(yàn)墻展報(bào)告,是不是有一種耳目一新的感覺?

據(jù)了解,網(wǎng)易的伏羲實(shí)驗(yàn)室開發(fā)了一套濃郁古風(fēng)的沉浸式會(huì)議系統(tǒng),并且將會(huì)議場景無縫植入到了古風(fēng)游戲《逆水寒》里面,且無需下載游戲也可登錄。
為了讓參會(huì)人員擁有穿越到古代的身臨其境特別體驗(yàn),會(huì)場從場景、布置,充滿了濃濃古風(fēng),并將真實(shí)會(huì)議流程無縫銜接到虛擬系統(tǒng)之中。
而所有的參會(huì)者,將以虛擬角色進(jìn)入會(huì)議,根據(jù)自己的喜好,自由定制角色的性別、形象、服裝等,把對自己穿越到古代的形象來自由定制。

2019年10月,華人學(xué)者發(fā)起了國際分布式人工智能會(huì)議DAI,并邀請到了圖靈獎(jiǎng)得主、清華大學(xué)姚期智院士等多位重量級(jí)嘉賓參會(huì)演講。

去年,第一屆大會(huì)在線下召開,取得了圓滿成功。
今年因?yàn)閲庖咔樵颍某闪嗽诰€上召開,為了更有代入感,才有了這次別開生面的會(huì)議創(chuàng)意。
10月27日會(huì)議閉幕后,云上會(huì)議的幕后策劃者,網(wǎng)易伏羲人工智能實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人李仁杰也真正松了一口氣。
這場別開生面的、也是全世界第一次在虛擬3D世界里召開的嚴(yán)肅學(xué)術(shù)會(huì)議,取得了圓滿的成功。
畢竟,大會(huì)參與者都是AI領(lǐng)域的各路大拿,包括圖靈獎(jiǎng)得主、中國科學(xué)院外籍院士John E. Hopcroft等。
這次開會(huì)的最大創(chuàng)新在于,開會(huì)的方式不再像zoom、騰訊會(huì)議、釘釘?shù)葌鹘y(tǒng)視頻會(huì)議方式,而是讓300多位與會(huì)專家、學(xué)者登陸進(jìn)入一款古風(fēng)游戲《逆水寒》中,恍若穿越到古代,像《清明上河圖》般,一起聽課、交流、分享PPT內(nèi)容。
這種開拓創(chuàng)新型的會(huì)議,其實(shí)今年7月,美國佛羅里達(dá)國際大學(xué)博士Josh Eisenberg在任天堂的switch游戲《動(dòng)物森友會(huì)》里也舉辦過,只不過規(guī)模很小,只有8人個(gè)人參加,嘉賓彼此之間也無法溝通,只能用zoom直播,但也引起了很大的關(guān)注。
在而這次 DAI人工智能大會(huì),300余位學(xué)者,所有的行為都可以在虛擬游戲中實(shí)現(xiàn)。
當(dāng)然,這次虛擬會(huì)議背后,其實(shí)使用了很多新興的技術(shù)。比如:
云游戲技術(shù),解決了客戶端下載和運(yùn)行的問題。
AI捏臉技術(shù),一些游戲,為了增加互動(dòng)與趣味性,會(huì)增加一個(gè)捏臉環(huán)節(jié),甚至淘寶上也與時(shí)俱進(jìn)出現(xiàn)了捏臉師職業(yè),幫助玩家來捏臉。
還有在線大合照技術(shù),解決了不少人之所以喜歡參會(huì),與大咖合照是必要的剛需與痛點(diǎn)。
- 頂流大會(huì),在線捏臉;
- 大牛古風(fēng),論文上墻。
看到DAI 2020后,有人給出這樣的評(píng)價(jià)。
當(dāng)然了,通過虛擬游戲開會(huì),既給我們樹立了一個(gè)好的榜樣,也進(jìn)一步打開了我們的腦洞。
或許,用不了太長的時(shí)間,你可以在海底或者火星上,來舉行一場別開生面的會(huì)議、Party或者婚禮;可以在南極與企鵝相伴,也可以在珠穆朗瑪峰山腳下開會(huì)……這些個(gè)性化的需求,都可以在虛擬世界里實(shí)現(xiàn)。
因此,沉浸式會(huì)議,將是未來非常有商業(yè)價(jià)值以及落地價(jià)值的方案之一。
當(dāng)然,也有不足之處,人工智能技術(shù)的進(jìn)步,使得在軟件方面,當(dāng)前的技術(shù)能力已經(jīng)能夠提供這些服務(wù)。
但我們還需要清醒地認(rèn)識(shí)到,在硬件支持方面,還存在一定的瓶頸,需要AR、VR等硬件設(shè)備技術(shù)的進(jìn)一步優(yōu)化與完善,這樣,才能更加實(shí)現(xiàn)身臨其境的效果。
當(dāng)然,會(huì)議的小小革命剛剛開始,我們期待,各種沉浸式場景,在不遠(yuǎn)的將來,能夠帶給我們更好的體驗(yàn)。





























