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CFArray的歷史淵源及實(shí)現(xiàn)原理

移動(dòng)開發(fā) iOS
NSArray 和 CFArray 是 Toll-Free Bridged 的,在 opensource.apple.com 中, CFArray 是開源的。這更有助于我們的學(xué)習(xí)與研究。在 Garan no Dou 大神之前在做個(gè)人工具庫的時(shí)候,曾經(jīng)研究過 CFArray 的歷史淵源和實(shí)現(xiàn)手段,在閱讀此文之前可以參考一下前輩的優(yōu)秀博文。

在 iOS 開發(fā)中,NSArray 是一個(gè)很重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。尤其 TableView 中的數(shù)據(jù)緩存與更新, NSArray 來緩存數(shù)據(jù)以及對(duì)于顯示數(shù)據(jù)的修改操作。而在 Core Foundation 中 CFArray 與 NSArray 相互對(duì)應(yīng),這引起了筆者對(duì) Core Foundation 和 Foundation 庫中的原生數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)生興趣,所以來研究一下。

CFArray 歷史淵源

NSArray 和 CFArray 是 Toll-Free Bridged 的,在 opensource.apple.com 中, CFArray 是開源的。這更有助于我們的學(xué)習(xí)與研究。在 Garan no Dou 大神之前在做個(gè)人工具庫的時(shí)候,曾經(jīng)研究過 CFArray 的歷史淵源和實(shí)現(xiàn)手段,在閱讀此文之前可以參考一下前輩的優(yōu)秀博文。

Array 這篇 2005 年的早期文獻(xiàn)中,最早介紹過 CFArray ,并且測(cè)試過其性能水平。它將 CFArray 和 STL 中的 Vector 容器進(jìn)行了性能對(duì)比,由于后者的實(shí)現(xiàn)我們可以理解成是對(duì) C 中的數(shù)組封裝,所以在性能圖上大多數(shù)操作都是線性的。而在 CFArray 的圖中,會(huì)發(fā)現(xiàn)很多不一樣的地方。 

 

 

 

 

 

 

 

上圖分析可以看出, CFArray 在頭插、尾插插入時(shí)候的效率近乎常數(shù),而對(duì)于中間元素的操作會(huì)從小數(shù)據(jù)的線性效率在一個(gè)閥值上突然轉(zhuǎn)變成線性效率,而這個(gè)躍變灰不由得想起在 Java 8 當(dāng)中的 HashMap 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變方式。

在 ObjC 的初期,CFArray 是使用 deque 雙端隊(duì)列 實(shí)現(xiàn),所以會(huì)呈現(xiàn)出頭尾操作高效,而中間操作成線性的特點(diǎn)。在容量超過 300000 左右時(shí)(實(shí)際應(yīng)該是 262140 = 2^18 ),時(shí)間復(fù)雜度發(fā)生陡變。在源代碼中,閥值被宏定義為 __CF_MAX_BUCKETS_PER_DEQUE ,具體代碼可以見 CF-550-CFArray.c (2011 年版本):

  1. if (__CF_MAX_BUCKETS_PER_DEQUE  futureCnt) { 
  2.  
  3.     // 創(chuàng)建 CFStorage 引用 
  4.  
  5.     CFStorageRef store 
  6.  
  7.     // 轉(zhuǎn)換 CFArray 為 Storage 
  8.  
  9.     __CFArrayConvertDequeToStore(array); 
  10.  
  11.     store = (CFStorageRef)array->_store; 
  12.  
  13.  

可以看到,當(dāng)數(shù)據(jù)超出閥值 __CF_MAX_BUCKETS_PER_DEQUE 的時(shí)候,會(huì)將數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)從 CFArray 轉(zhuǎn)換成 CFStorage 。 CFStorage 是一個(gè)平衡二叉樹的結(jié)構(gòu),為了維護(hù)數(shù)組的順序訪問,將 Node 的權(quán)值使用下標(biāo)完成插入和旋轉(zhuǎn)操作。具體的體現(xiàn)可以看 CFStorageInsertValues 操作。具體代碼可以查看 CF-368.18-CFStorage.c 。

在 2011 年以后的 CF-635.15-CFArray.c 版本中, CFArray 取消了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換這一功能?;蛟S是為了防止大數(shù)據(jù)時(shí)候二叉樹建樹的時(shí)間抖動(dòng)問題從而取消了這一特性。直接來看下數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的描述:

  1. struct __CFArrayDeque { 
  2.  
  3.     uintptr_t _leftIdx; // 自左開始下標(biāo)位置 
  4.  
  5.     uintptr_t _capacity; // 當(dāng)前容量 
  6.  
  7. }; 
  8.  
  9. struct __CFArray { 
  10.  
  11.     CFRuntimeBase _base; 
  12.  
  13.     CFIndex _count; // 元素個(gè)數(shù) 
  14.  
  15.     CFIndex _mutations; // 元素抖動(dòng)量 
  16.  
  17.     int32_t _mutInProgress; 
  18.  
  19.     __strong void *_store; 
  20.  
  21. };  

從命名上可以看出 CFArray 由單一的雙端隊(duì)列進(jìn)行實(shí)現(xiàn),而且記錄了一些容器信息。

C 數(shù)組的一些問題

C 語言中的數(shù)組,會(huì)開辟一段連續(xù)的內(nèi)存空間來進(jìn)行數(shù)據(jù)的讀寫、存儲(chǔ)操作。另外說一句,數(shù)組和指針并不相同。有一種被很多教材書籍上濫用的說法:一塊被 malloc 過的內(nèi)存空間等于一個(gè)數(shù)組。這是錯(cuò)誤的。最簡單的解釋,指針需要申請(qǐng)一個(gè)指針區(qū)域來存儲(chǔ)(指向)一塊空間的起始位置,而數(shù)組(的頭部)是對(duì)一塊空間起始位置的直接訪問。另外想了解更多可以看 Are pointers and arrays equivalent in C? 這篇博文。

C 中的數(shù)組最顯著的缺點(diǎn)就是,在下標(biāo) 0 處插入時(shí),需要移動(dòng)所有的元素(即 memmove() 函數(shù)的原理)。類似的,當(dāng)刪除***個(gè)元素、在***個(gè)元素前插入一個(gè)元素也會(huì)造成 O(n)復(fù)雜度的操作 。然而數(shù)組是常讀寫的容器,所以 O(n) 的操作會(huì)造成很嚴(yán)重的時(shí)間開銷。

當(dāng)前版本中 CFArray 的部分實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)

在 CF-855.17 中,我們可以看到當(dāng)前版本的 CFArray 的實(shí)現(xiàn)。文檔中對(duì) CFArray 有如下的描述:

CFArray 實(shí)現(xiàn)了一個(gè)可被指針順序訪問的緊湊容器。其值可通過整數(shù)鍵(索引下標(biāo))進(jìn)行訪問,范圍從 0 至 N-1,其中 N 是數(shù)組中值的數(shù)量。稱其緊湊 (compact) 的原因是該容器進(jìn)行刪除或插入某個(gè)值的時(shí)候,不會(huì)再內(nèi)存空間中留下間隙,訪問順序仍舊按照原有鍵值數(shù)值大小排列,使得有效檢索集合范圍總是在整數(shù)范圍 [0, N-1] 之中。因此,特定值的下標(biāo)可能會(huì)隨著其他元素插入至數(shù)組或被刪除時(shí)而改變。

數(shù)組有兩種類型:不可變(immutable) 類型在創(chuàng)建數(shù)組之后,不能向其添加或刪除元素,而 可變(mutable) 類型可以添加或從中刪除元素??勺償?shù)組的元素?cái)?shù)量***制(或者稱只受 CFArray 外部的約束限制,例如可用內(nèi)存空間大小)。與所有的 CoreFoundation 集合類型同理,數(shù)組將保持與元素對(duì)象的強(qiáng)引用關(guān)系。

為了進(jìn)一步弄清 CFArray 的細(xì)節(jié),我們來分析一下 CFArray 的幾個(gè)操作方法:

  1. // 通過下標(biāo)查詢?cè)刂?nbsp;
  2.  
  3. const void *CFArrayGetValueAtIndex(CFArrayRef array, CFIndex idx) { 
  4.  
  5.     // 這個(gè)函數(shù)尚未開源 
  6.  
  7.     // 通過給定的 CFTypeID 來驗(yàn)證指定元素是否匹配 Core Foundation 橋接類 
  8.  
  9.     CF_OBJC_FUNCDISPATCHV(__kCFArrayTypeID, const void *, (NSArray *)array, objectAtIndex:idx); 
  10.  
  11.     // 尚未開源 
  12.  
  13.     // 通過給定的 CFTypeID 來驗(yàn)證 Core Foundation 類型合法性 
  14.  
  15.     __CFGenericValidateType(array, __kCFArrayTypeID); 
  16.  
  17.     CFAssert2(0  idx && idx  __CFArrayGetCount(array), __kCFLogAssertion, "%s(): index (%d) out of bounds", __PRETTY_FUNCTION__, idx); 
  18.  
  19.     CHECK_FOR_MUTATION(array); 
  20.  
  21.     // 從內(nèi)存位置取出元素 
  22.  
  23.     return __CFArrayGetBucketAtIndex(array, idx)->_item; 
  24.  
  25.  
  26. // 返回查詢?cè)氐牡刂?nbsp;
  27.  
  28. CF_INLINE struct __CFArrayBucket *__CFArrayGetBucketAtIndex(CFArrayRef array, CFIndex idx) { 
  29.  
  30.     switch (__CFArrayGetType(array)) { 
  31.  
  32.     // 只允許兩種數(shù)組類型 
  33.  
  34.     // 不可變對(duì)應(yīng)普通線性結(jié)構(gòu),可變對(duì)應(yīng)雙端隊(duì)列 
  35.  
  36.     case __kCFArrayImmutable: 
  37.  
  38.     case __kCFArrayDeque: 
  39.  
  40.     // 取地址再加上索引偏移量,返回元素地址 
  41.  
  42. return __CFArrayGetBucketsPtr(array) + idx; 
  43.  
  44.     } 
  45.  
  46.     return NULL
  47.  
  48.  

通過索引下標(biāo)查詢操作中,CFArray 仍然繼承了傳統(tǒng)數(shù)組的連續(xù)地址空間的性質(zhì),所以其時(shí)間仍然可保持在 O(1) 復(fù)雜度,十分高效。

  1. void CFArrayInsertValueAtIndex(CFMutableArrayRef array, CFIndex idx, const void *value) { 
  2.  
  3.     // 通過給定的 CFTypeID 來驗(yàn)證指定元素是否匹配 Core Foundation 橋接 
  4.  
  5.     CF_OBJC_FUNCDISPATCHV(__kCFArrayTypeID, void, (NSMutableArray *)array, insertObject:(id)value atIndex:(NSUInteger)idx); 
  6.  
  7.     // 通過給定的 CFTypeID 來驗(yàn)證 Core Foundation 類型合法性 
  8.  
  9.     __CFGenericValidateType(array, __kCFArrayTypeID); 
  10.  
  11.     CFAssert1(__CFArrayGetType(array) != __kCFArrayImmutable, __kCFLogAssertion, "%s(): array is immutable", __PRETTY_FUNCTION__); 
  12.  
  13.     CFAssert2(0  idx && idx  __CFArrayGetCount(array), __kCFLogAssertion, "%s(): index (%d) out of bounds", __PRETTY_FUNCTION__, idx); 
  14.  
  15.     // 類型檢查 
  16.  
  17.     CHECK_FOR_MUTATION(array); 
  18.  
  19.     // 調(diào)用該函數(shù)進(jìn)行具體的數(shù)組變動(dòng)過程 
  20.  
  21.     _CFArrayReplaceValues(array, CFRangeMake(idx, 0), &value, 1); 
  22.  
  23.  
  24. // 這個(gè)函數(shù)沒有經(jīng)過 ObjC 的調(diào)度檢查,即 CF_OBJC_FUNCDISPATCHV 方法 
  25.  
  26. // 所以為安全考慮,只能用在已經(jīng)進(jìn)行調(diào)度檢查的函數(shù)入口之后 
  27.  
  28. void _CFArrayReplaceValues(CFMutableArrayRef array, CFRange range, const void **newValues, CFIndex newCount) { 
  29.  
  30.     // 進(jìn)一步類型檢查 
  31.  
  32.     CHECK_FOR_MUTATION(array); 
  33.  
  34.     // 加鎖操作,增加自旋鎖防止競爭 
  35.  
  36.     BEGIN_MUTATION(array); 
  37.  
  38.     // 聲明回調(diào) 
  39.  
  40.     const CFArrayCallBacks *cb; 
  41.  
  42.     // 偏移下標(biāo),元素總數(shù),數(shù)組改變后元素總數(shù) 
  43.  
  44.     CFIndex idx, cnt, futureCnt; 
  45.  
  46.     const void **newv, *buffer[256]; 
  47.  
  48.     // 獲取數(shù)組中元素個(gè)數(shù) 
  49.  
  50.     cnt = __CFArrayGetCount(array); 
  51.  
  52.     // 新數(shù)組元素總數(shù) = 原數(shù)組元素總數(shù) - 刪除的元素個(gè)數(shù) + 增加的元素個(gè)數(shù) 
  53.  
  54.     futureCnt = cnt - range.length + newCount; 
  55.  
  56.     CFAssert1(newCount  futureCnt, __kCFLogAssertion, "%s(): internal error 1", __PRETTY_FUNCTION__); 
  57.  
  58.     // 獲取數(shù)組中定義的回調(diào)方法 
  59.  
  60.     cb = __CFArrayGetCallBacks(array); 
  61.  
  62.     // 構(gòu)造分配釋放內(nèi)存抽象 
  63.  
  64.     CFAllocatorRef allocator = __CFGetAllocator(array); 
  65.  
  66.     // 需要的情況下持有新元素,并為其分配一個(gè)臨時(shí)緩沖區(qū) 
  67.  
  68.     // 標(biāo)準(zhǔn)是新元素的個(gè)數(shù)是否超過256 
  69.  
  70.     if (NULL != cb->retain && !hasBeenFinalized(array)) { 
  71.  
  72. newv = (newCount  256) ? (const void **)buffer : (const void **)CFAllocatorAllocate(kCFAllocatorSystemDefault, newCount * sizeof(void *), 0); 
  73.  
  74. if (newv != buffer && __CFOASafe) __CFSetLastAllocationEventName(newv, "CFArray (temp)"); 
  75.  
  76. // 為新元素增加數(shù)據(jù)緩沖區(qū) 
  77.  
  78. for (idx = 0; idx  newCount; idx++) { 
  79.  
  80.     newv[idx] = (void *)INVOKE_CALLBACK2(cb->retain, allocator, (void *)newValues[idx]); 
  81.  
  82.  
  83.     } else { 
  84.  
  85. newv = newValues; 
  86.  
  87.     } 
  88.  
  89.     // 數(shù)據(jù)抖動(dòng)量自加 
  90.  
  91.     array->_mutations++; 
  92.  
  93.     // 現(xiàn)在將一個(gè)數(shù)組的存儲(chǔ)區(qū)域分成了三個(gè)部分,每個(gè)部分都有可能為空 
  94.  
  95.     // A: 從索引下標(biāo)零的位置到小于 range.location 的區(qū)域 
  96.  
  97.     // B: 傳入的 range.location 區(qū)域 
  98.  
  99.     // C: 從 range.location + range.length 到數(shù)組末尾 
  100.  
  101.     // 需要注意的是,索引0的位置不一定位于可用存儲(chǔ)的***位,當(dāng)變化位置新值數(shù)量與舊值數(shù)量不同時(shí),B區(qū)域需要先釋放再替換,然后A和C中的值根據(jù)情況進(jìn)行位移 
  102.  
  103.     if (0  range.length) { 
  104.  
  105. // 正常釋放變化區(qū)域操作 
  106.  
  107. __CFArrayReleaseValues(array, range, false); 
  108.  
  109.     } 
  110.  
  111.     // B 區(qū)現(xiàn)在為清空狀態(tài),需要重新填充數(shù)據(jù) 
  112.  
  113.     if (0) { 
  114.  
  115.      // 此處隱藏了判斷條件和代碼。 
  116.  
  117.      // 大概操作是排除其他的干擾項(xiàng),例如 B 區(qū)數(shù)據(jù)未完全釋放等。 
  118.  
  119.     } else if (NULL == array->_store) { 
  120.  
  121. // 通過數(shù)據(jù)的首地址引用指針來判斷 B 區(qū)釋放 
  122.  
  123. if (0) { 
  124.  
  125. // 此處隱藏了判斷條件和代碼 
  126.  
  127. // 排除干擾條件,例如 futureCnt 不合法等 
  128.  
  129. else if (0  futureCnt) { 
  130.  
  131.     // 聲明一個(gè)雙端隊(duì)列對(duì)象 
  132.  
  133.     struct __CFArrayDeque *deque; 
  134.  
  135.     // 根據(jù)元素總數(shù)確定環(huán)狀緩沖區(qū)域可載元素總個(gè)數(shù) 
  136.  
  137.     CFIndex capacity = __CFArrayDequeRoundUpCapacity(futureCnt); 
  138.  
  139.     // 根據(jù)元素個(gè)數(shù)確定空間分配大小 
  140.  
  141.     CFIndex size = sizeof(struct __CFArrayDeque) + capacity * sizeof(struct __CFArrayBucket); 
  142.  
  143.     // 通過緩沖區(qū)構(gòu)造器來構(gòu)造存儲(chǔ)緩存 
  144.  
  145.     deque = (struct __CFArrayDeque *)CFAllocatorAllocate((allocator), size, isStrongMemory(array) ? __kCFAllocatorGCScannedMemory : 0); 
  146.  
  147.     if (__CFOASafe) __CFSetLastAllocationEventName(deque, "CFArray (store-deque)"); 
  148.  
  149.     // 確定雙端隊(duì)列左值 
  150.  
  151.     deque->_leftIdx = (capacity - newCount) / 2; 
  152.  
  153.     deque->_capacity = capacity; 
  154.  
  155.     __CFAssignWithWriteBarrier((void **)&array->_store, (void *)deque); 
  156.  
  157.     // 完成 B 區(qū)構(gòu)造,安全釋放數(shù)組 
  158.  
  159.             if (CF_IS_COLLECTABLE_ALLOCATOR(allocator)) auto_zone_release(objc_collectableZone(), deque); 
  160.  
  161.  
  162.     } else {    // Deque 
  163.  
  164. // 根據(jù) B 區(qū)元素變化,重新定位 A 和 C 區(qū)元素存儲(chǔ)狀態(tài) 
  165.  
  166. if (0) { 
  167.  
  168. else if (range.length != newCount) { 
  169.  
  170.     // 傳入 array 引用,最終根據(jù)變化使得數(shù)組更新A、B、C分區(qū)規(guī)則 
  171.  
  172.     __CFArrayRepositionDequeRegions(array, range, newCount); 
  173.  
  174.  
  175.     } 
  176.  
  177.     // 將區(qū)域B的新變化拷貝到B區(qū)域 
  178.  
  179.     if (0  newCount) { 
  180.  
  181. if (0) { 
  182.  
  183. else {    // Deque 
  184.  
  185.     // 訪問線性存儲(chǔ)區(qū) 
  186.  
  187.     struct __CFArrayDeque *deque = (struct __CFArrayDeque *)array->_store; 
  188.  
  189.     // 在原基礎(chǔ)上,增加一段緩存區(qū)域 
  190.  
  191.     struct __CFArrayBucket *raw_buckets = (struct __CFArrayBucket *)((uint8_t *)deque + sizeof(struct __CFArrayDeque)); 
  192.  
  193.     // 更改B區(qū)域數(shù)據(jù),類似與 memcpy,但是有寫屏障(write barrier),線程安全 
  194.  
  195.     objc_memmove_collectable(raw_buckets + deque->_leftIdx + range.location, newv, newCount * sizeof(struct __CFArrayBucket)); 
  196.  
  197.  
  198.     } 
  199.  
  200.     // 設(shè)置新的元素個(gè)數(shù)屬性 
  201.  
  202.     __CFArraySetCount(array, futureCnt); 
  203.  
  204.     // 釋放緩存區(qū)域 
  205.  
  206.     if (newv != buffer && newv != newValues) CFAllocatorDeallocate(kCFAllocatorSystemDefault, newv); 
  207.  
  208.     // 解除線程安全保護(hù) 
  209.  
  210.     END_MUTATION(array); 
  211.  
  212.  

在 CFArray 的插入元素操作中,可以很清楚的看出這是一個(gè)雙端隊(duì)列(dequeue)的插入元素操作,而且是一種仿照 C++ STL 標(biāo)準(zhǔn)庫的存儲(chǔ)方式,緩沖區(qū)嵌套 map 表的靜態(tài)實(shí)現(xiàn)。用示意圖來說明一下數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu): 

 

 

 

在 STL 中的 deque,是使用的 map 表來記錄的映射關(guān)系,而在 Core Foundation 中,CFArray 在保證這樣的二次映射關(guān)系的時(shí)候很直接地運(yùn)用了二階指針 _store。在修改元素的操作中,CFArray 也略顯得暴力一些,先對(duì)數(shù)組進(jìn)行大塊的分區(qū)操作,再按照順序填充數(shù)據(jù),組合成為一塊新的雙端隊(duì)列,例如在上圖中的雙端隊(duì)列中,在下標(biāo)為 7 的元素之前增加一個(gè)值為 100 的元素: 

 

 

 

根據(jù)索引下標(biāo)會(huì)找到指定部分的緩存區(qū),將其拿出并進(jìn)行重新構(gòu)造。構(gòu)造過程中或?qū)⑵鋭澐殖?A、B、C 三個(gè)區(qū)域,B 區(qū)域是修改部分。當(dāng)然如果不夠的話,系統(tǒng)會(huì)自己進(jìn)行緩存區(qū)的擴(kuò)容,即 CFAllocatorRef 官方提供的內(nèi)存分配/釋放策略。

CFAllocatorRef 是 Core Foundation 中的分配和釋放內(nèi)存的策略。多數(shù)情況下,只需要用默認(rèn)分配器 kCFAllocatorDefault ,等價(jià)于傳入 NULL 參數(shù),這用會(huì)用 Core Foundation 所謂的“常規(guī)方法”來分配和釋放內(nèi)存。這種方法可能會(huì)有變化,我們不應(yīng)該以來與任何特殊行為。用到特殊分配器的情況很少,下來是官方文檔中給出的標(biāo)準(zhǔn)分配器及其功能。 

 

KCFALLOCATORDEFAULT 默認(rèn)分配器,與傳入NULL等價(jià)。
kCFAllocatorSystemDefault 原始的默認(rèn)系統(tǒng)分配器。這個(gè)分配器用來應(yīng)對(duì)萬一用CFAllocatorSetDefault改變了默認(rèn)分配器的情況,很少用到。
kCFAllocatorMalloc 調(diào)用mallocreallocfree。如果用malloc創(chuàng)建了內(nèi)存,那這個(gè)分配器對(duì)于釋放CFDataCFString就很有用。
kCFAllocatorMallocZone 在默認(rèn)的malloc區(qū)域中創(chuàng)建和釋放內(nèi)存。在 Mac 上開啟了垃圾收集的話,這個(gè)分配器會(huì)很有用,但在 iOS 中基本上沒什么用。
kCFAllocatorNull 什么都不做。跟kCFAllocatorMalloc一樣,如果不想釋放內(nèi)存,這個(gè)分配器對(duì)于釋放CFDataCFString就很有用。
KCFAllocatorUseContext 只有CFAllocatorCreate函數(shù)用到。創(chuàng)建CFAllocator時(shí),系統(tǒng)需要分配內(nèi)存。就像其他所有的Create方法,也需要一個(gè)分配器。這個(gè)特殊的分配器告訴CFAllocatorCreate用傳入的函數(shù)來分配CFAllocator。

在 _CFArrayReplaceValues 方法中的***一個(gè)判斷:

  1. if (newv != buffer && newv != newValues) 
  2.  
  3. CFAllocatorDeallocate(kCFAllocatorSystemDefault, newv); 

 

會(huì)檢查一下緩存區(qū)的數(shù)量問題,如果數(shù)量過多會(huì)釋放掉多余的緩存區(qū)。這是因?yàn)檫@個(gè)方法具有通用性,不僅僅可以使用在插入元素操作,在增加(CFArrayAppendValue)、替換(CFArrayReplaceValues)、刪除(CFArrayRemoveValueAtIndex)操作均可使用。由于將數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)采取分塊管理,所以時(shí)間分?jǐn)?,?fù)雜度大幅度降低。所以,我們看到 CFArray 的時(shí)間復(fù)雜度在查詢、增添元素操作中均有較高的水平。

而在 NSMutableArray 的實(shí)現(xiàn)中,蘋果為了解決移動(dòng)端的小內(nèi)存特點(diǎn),使用 CFArray 中在兩端增加可擴(kuò)充的緩存區(qū)則會(huì)造成大量的浪費(fèi)。在 NSMutableArray原理揭露 一文中使用逆向的思路,挖掘 NSMutableArray 的實(shí)現(xiàn)原理,其做法是使用環(huán)形緩沖區(qū)對(duì)緩存部分做到***化的壓縮,這是蘋果針對(duì)于移動(dòng)設(shè)備的局限而提出的方案。

參考資料:

  • Let’s Build NSMutableArray

http://t.cn/Rxs9e2g

  • GNUStep · NSArray

http://t.cn/RxsCzbj

  • What is the data structure behind NSMutableArray?

http://t.cn/RxsCvcG

  • Apple Source Code – CF-855.17

http://t.cn/RxsCho3

責(zé)任編輯:龐桂玉 來源: iOS大全
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