從Battleheart放棄Android版本說(shuō)起
它指責(zé) Android Market 一方面限制 App 大小,一方面卻又允許開發(fā)者提供額外的數(shù)據(jù)包供用戶下載,另外 Android Market 在下載 App 時(shí),要求設(shè)備必須保證 30M ~ 50M 的下載緩存,而許多機(jī)型并沒有足夠的內(nèi)存來(lái)滿足這樣的要求。盡管后續(xù)版本的 Android 允許用戶將 Apps 安裝在 SD 卡上,但作者表示已經(jīng)無(wú)力再修改 App 以使其適用新版本系統(tǒng)的要求了。
而當(dāng)談及在 Android 平臺(tái)的開支和收益時(shí),Mika Mobile 更是滿腹怨言,它說(shuō):
去年,我們花費(fèi)了約 20% 的總?cè)斯r(shí)間來(lái)處理 Android 版本出現(xiàn)的這樣或那樣的問題 —— 移植、平臺(tái)特定的 bug 修復(fù),客戶服務(wù)等等。我更愿意把時(shí)間花在為你們提供更多的內(nèi)容上,而不是吃力不討好地修改著色和紋理格式以適應(yīng)不同的 GPU ,或者推出新的補(bǔ)丁以使其支持新的設(shè)備而不會(huì)發(fā)生崩潰,又或者請(qǐng)教他人怎樣修復(fù)一個(gè)沒能通過(guò)審查的安裝包。我們花費(fèi)了不菲的開支用于測(cè)試各式各樣的硬件。這些都是我們開發(fā) Android 版本的必走流程。與此同時(shí),Android 版本的銷售總額僅為我們年收入的 5% 左右,并且還持續(xù)萎縮。不用說(shuō),(即便是)這個(gè)比例也是難以維持的。
而在 3 月 11 日,據(jù) The Verge 報(bào)道,在 iOS 平臺(tái)備受贊譽(yù)的免費(fèi)拍照分享工具 Instagram 宣布不久后將登陸 Android 平臺(tái)。在 SXSW 會(huì)展上,Instagram 的創(chuàng)始人 Kevin Systrom 向人們展示了運(yùn)行在 Galaxy Nexus 上的 Instagram 應(yīng)用,同時(shí)補(bǔ)充道:
它將是你見過(guò)的最出色的 Android 應(yīng)用之一,某種程度上,甚至比它的 iPhone 版本更優(yōu)秀。
Battleheart 和 Instagram 對(duì) Android 截然相反的兩種看法有點(diǎn)令人費(fèi)解,不過(guò)仔細(xì)分析后不難發(fā)現(xiàn),這兩款應(yīng)用最大的區(qū)別在于 Battleheart 是一款售價(jià)為 2.99 美元的收費(fèi)應(yīng)用,而 Instagram 則完全免費(fèi),似乎正是這點(diǎn)區(qū)別決定了二者對(duì) Android 平臺(tái)天壤之別的態(tài)度。如果真是價(jià)格問題,那通過(guò)這件事,我們?cè)俅慰吹?Android 平臺(tái)存在已久的問題,那就是:
開發(fā) Android 收費(fèi)應(yīng)用似乎真的不賺錢。
類似的開發(fā)商對(duì) Android 的抱怨我們?cè)缬卸劊驮谇皟商欤匀挥虚_發(fā)者抱怨 Google 支付費(fèi)用過(guò)于遲緩。與蘋果的 App Store 相比,Android Market 更像一個(gè) Free Market ,其主頁(yè)上向用戶推介的也幾乎都是免費(fèi)應(yīng)用。牛津大學(xué)在 3 月 6 日發(fā)布的調(diào)查報(bào)道中稱:
Android Market 包含了免費(fèi)應(yīng)用的大部分(73%)。有分析指出這些應(yīng)用中大約有 80% 依靠針對(duì)性的廣告支撐。此外,就付費(fèi)應(yīng)用而言,免費(fèi)應(yīng)用更受歡迎:在付費(fèi)軟件中,下載量超過(guò) 100 次的約為 20% ,超過(guò) 10000 次的僅為 0.2% (相比較下,免費(fèi)應(yīng)用對(duì)應(yīng)的數(shù)字為 20% )。
細(xì)想之下,這與 Android 自身的氣質(zhì)極為吻合。Android 本來(lái)就是一款免費(fèi)系統(tǒng),以免費(fèi)、開放為主要特點(diǎn)來(lái)吸引設(shè)備商和開發(fā)者。這種前提下,Battleheart 和 Instagram 對(duì) Android 天差地別的態(tài)度就不難理解了:
Instagram 作為一款基于社交網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用,在 Android 平臺(tái)發(fā)布免費(fèi)的 App ,能夠迅速地聚攬大量用戶,后期可以通過(guò)廣告服務(wù)來(lái)獲取效益。相比之下,Battleheart 作為一款以本地內(nèi)容為主的掌上游戲,在獲益手段上遠(yuǎn)沒有 Instagram 豐富,其主要的收入只能來(lái)源于用戶的付費(fèi)下載。而 Android Market 推崇的免費(fèi)策略讓付費(fèi)應(yīng)用在這樣的平臺(tái)里顯得格格不入,下載量得不到保證,收入自然就無(wú)從談起。再加上因 Android 平臺(tái)分裂帶來(lái)的兼容性問題、不同設(shè)備間的運(yùn)行調(diào)試,以及日常的管理維護(hù),開發(fā)者的工作量在無(wú)形中增加了許多,這將使新版本的開發(fā)工作難以為繼。這么分析的話,Battleheart 放棄對(duì) Android 版本的繼續(xù)開發(fā)就合乎情理了。
想當(dāng)初,Google 推崇的免費(fèi)、開放策略為 Android 贏來(lái)了大批的設(shè)備商、開發(fā)者和用戶,這也讓 Android 在眾多 iOS 競(jìng)爭(zhēng)者中嶄露頭角。然而時(shí)至今日,也正是免費(fèi)和開放,造成了 Android 設(shè)備商各自為政、平臺(tái)分裂的局面。由此帶來(lái)的應(yīng)用在不同設(shè)備和系統(tǒng)版本間的不兼容性,更是讓開發(fā)者們疲于應(yīng)對(duì)——只是不希望 Battleheart 造成一種恐慌氣氛。
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