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深入解析AQS:同步器的基石與鎖的實現原理

開發 前端
深入理解AQS的實現原理,不僅有助于我們更好地使用Java并發包中的各種同步工具,還能夠指導我們設計和實現高性能的自定義同步器,是Java并發編程進階的必備知識。

1. AQS概述與核心地位

AbstractQueuedSynchronizer(AQS)是Java并發編程中的核心框架,自JDK 1.5引入以來,一直是Java并發包中大多數同步器的基礎。AQS提供了一個通用的框架,用于構建依賴于先進先出(FIFO)等待隊列的阻塞鎖和相關的同步器。理解AQS的設計思想和實現機制,對于深入掌握Java并發編程至關重要。

AQS的核心價值在于它通過模板方法模式,將同步狀態的管理、線程的排隊與等待等通用邏輯封裝起來,同時將特定同步器的核心操作(如獲取鎖、釋放鎖)留給子類實現。這種設計使得開發者能夠基于AQS輕松構建各種復雜的同步器,而無需關心底層的線程排隊、阻塞和喚醒機制。

2. AQS的核心架構與設計思想

2.1 同步狀態管理

AQS內部維護了一個volatile的int類型狀態變量state,這個變量是AQS實現各種同步功能的基礎。不同的同步器可以以不同的方式解釋這個狀態:

public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
    extends AbstractOwnableSynchronizer {
    
    // 同步狀態
    private volatile int state;
    
    // 獲取當前同步狀態
    protected final int getState() {
        return state;
    }
    
    // 設置同步狀態
    protected final void setState(int newState) {
        state = newState;
    }
    
    // 原子地更新狀態
    protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
        return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
    }
}

2.2 CLH隊列變體

AQS使用一個虛擬的CLH(Craig, Landin, and Hagersten)隊列的變體來實現線程的排隊管理。這個隊列實際上是一個FIFO的雙向鏈表,每個節點代表一個等待線程:

static final class Node {
    // 節點模式:共享模式
    static final Node SHARED = new Node();
    // 節點模式:獨占模式
    static final Node EXCLUSIVE = null;
    
    // 等待狀態:線程已取消
    static final int CANCELLED =  1;
    // 等待狀態:后繼線程需要取消掛起
    static final int SIGNAL    = -1;
    // 等待狀態:線程在條件隊列中等待
    static final int CONDITION = -2;
    // 等待狀態:下一次acquireShared應該無條件傳播
    static final int PROPAGATE = -3;
    
    // 等待狀態
    volatile int waitStatus;
    
    // 前驅節點
    volatile Node prev;
    // 后繼節點
    volatile Node next;
    // 節點關聯的線程
    volatile Thread thread;
    // 條件隊列的下一個節點,或者共享模式的標記
    Node nextWaiter;
}

3. AQS的核心實現機制

3.1 獨占模式實現原理

獨占模式是AQS支持的一種基本同步模式,一次只允許一個線程獲取同步狀態。ReentrantLock就是基于獨占模式實現的。

3.1.1 獲取鎖的實現

// 獨占模式獲取鎖
public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&  // 嘗試獲取鎖,由子類實現
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) // 獲取失敗,加入隊列等待
        selfInterrupt(); // 在等待過程中被中斷,重新設置中斷標志
}

// 將當前線程包裝為節點加入等待隊列
private Node addWaiter(Node mode) {
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
    // 快速嘗試:直接CAS設置尾節點
    Node pred = tail;
    if (pred != null) {
        node.prev = pred;
        if (compareAndSetTail(pred, node)) {
            pred.next = node;
            return node;
        }
    }
    // 快速嘗試失敗,使用完整入隊方法
    enq(node);
    return node;
}

// 完整入隊方法
private Node enq(final Node node) {
    for (;;) {
        Node t = tail;
        if (t == null) { // 隊列為空,需要初始化
            if (compareAndSetHead(new Node())) // 設置虛擬頭節點
                tail = head;
        } else {
            node.prev = t;
            if (compareAndSetTail(t, node)) {
                t.next = node;
                return t;
            }
        }
    }
}

// 在隊列中等待獲取鎖
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor(); // 獲取前驅節點
            if (p == head && tryAcquire(arg)) { // 前驅是頭節點且嘗試獲取鎖成功
                setHead(node); // 設置自己為頭節點
                p.next = null; // 幫助GC
                failed = false;
                return interrupted;
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && // 檢查是否應該阻塞
                parkAndCheckInterrupt()) // 阻塞并檢查中斷狀態
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node); // 取消獲取
    }
}

3.1.2 釋放鎖的實現

// 獨占模式釋放鎖
public final boolean release(int arg) {
    if (tryRelease(arg)) { // 嘗試釋放鎖,由子類實現
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            unparkSuccessor(h); // 喚醒后繼節點
        return true;
    }
    return false;
}

// 喚醒后繼節點
private void unparkSuccessor(Node node) {
    int ws = node.waitStatus;
    if (ws < 0)
        compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0); // 清除狀態
    
    Node s = node.next; // 后繼節點
    if (s == null || s.waitStatus > 0) { // 后繼節點不存在或已取消
        s = null;
        // 從尾向前查找有效的后繼節點
        for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
            if (t.waitStatus <= 0)
                s = t;
    }
    if (s != null)
        LockSupport.unpark(s.thread); // 喚醒線程
}

3.2 共享模式實現原理

共享模式允許多個線程同時獲取同步狀態,適用于信號量、讀寫鎖等場景。

3.2.1 共享獲取實現

// 共享模式獲取鎖
public final void acquireShared(int arg) {
    if (tryAcquireShared(arg) < 0) // 嘗試共享獲取
        doAcquireShared(arg); // 獲取失敗,加入隊列等待
}

// 在隊列中共享獲取
private void doAcquireShared(int arg) {
    final Node node = addWaiter(Node.SHARED); // 添加共享節點
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();
            if (p == head) {
                int r = tryAcquireShared(arg); // 嘗試獲取
                if (r >= 0) { // 獲取成功
                    setHeadAndPropagate(node, r); // 設置頭節點并傳播
                    p.next = null; // 幫助GC
                    if (interrupted)
                        selfInterrupt();
                    failed = false;
                    return;
                }
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

// 設置頭節點并傳播喚醒
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
    Node h = head; // 記錄舊的頭節點
    setHead(node);
    // 檢查是否需要傳播喚醒
    if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
        (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.isShared())
            doReleaseShared(); // 執行共享釋放
    }
}

4. 基于AQS實現自定義鎖

下面我們通過實現一個簡單的不可重入鎖來展示如何基于AQS構建同步器:

public class SimpleLock implements Lock {
    private final Sync sync = new Sync();
    
    // 自定義同步器
    private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        
        // 嘗試獲取鎖
        @Override
        protected boolean tryAcquire(int acquires) {
            // 使用CAS操作嘗試獲取鎖
            if (compareAndSetState(0, 1)) {
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); // 設置獨占線程
                return true;
            }
            return false;
        }
        
        // 嘗試釋放鎖
        @Override
        protected boolean tryRelease(int releases) {
            if (getState() == 0) // 檢查狀態
                throw new IllegalMonitorStateException();
            setExclusiveOwnerThread(null); // 清除獨占線程
            setState(0); // 重置狀態
            return true;
        }
        
        // 判斷是否被獨占
        @Override
        protected boolean isHeldExclusively() {
            return getState() == 1;
        }
        
        // 創建條件變量
        Condition newCondition() {
            return new ConditionObject();
        }
    }
    
    @Override
    public void lock() {
        sync.acquire(1);
    }
    
    @Override
    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        sync.acquireInterruptibly(1);
    }
    
    @Override
    public boolean tryLock() {
        return sync.tryAcquire(1);
    }
    
    @Override
    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time));
    }
    
    @Override
    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }
    
    @Override
    public Condition newCondition() {
        return sync.newCondition();
    }
}

5. AQS在JDK中的應用實例

5.1 ReentrantLock的實現

ReentrantLock是基于AQS實現的經典獨占鎖,支持重入特性:

public class ReentrantLock implements Lock {
    private final Sync sync;
    
    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        // 非公平鎖嘗試獲取
        final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { // 重入檢查
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // 溢出
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
        
        // 嘗試釋放鎖
        @Override
        protected boolean tryRelease(int releases) {
            int c = getState() - releases;
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            boolean free = false;
            if (c == 0) {
                free = true;
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            setState(c);
            return free;
        }
    }
    
    // 非公平鎖同步器
    static final class NonfairSync extends Sync {
        @Override
        protected boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }
    }
    
    // 公平鎖同步器
    static final class FairSync extends Sync {
        @Override
        protected boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                // 公平鎖:檢查隊列中是否有前驅節點
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
}

5.2 Semaphore的實現

Semaphore基于AQS的共享模式實現,用于控制同時訪問特定資源的線程數量:

public class Semaphore {
    private final Sync sync;
    
    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        Sync(int permits) {
            setState(permits);
        }
        
        // 共享獲取
        @Override
        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            for (;;) {
                int available = getState();
                int remaining = available - acquires;
                if (remaining < 0 || 
                    compareAndSetState(available, remaining))
                    return remaining;
            }
        }
        
        // 共享釋放
        @Override
        protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
            for (;;) {
                int current = getState();
                int next = current + releases;
                if (next < current) // 溢出
                    throw new Error("Maximum permit count exceeded");
                if (compareAndSetState(current, next))
                    return true;
            }
        }
    }
}

6. AQS的條件變量機制

AQS還提供了條件變量(ConditionObject)的實現,用于實現線程間的精確等待和通知:

public class ConditionObject implements Condition {
    // 條件隊列的頭節點
    private transient Node firstWaiter;
    // 條件隊列的尾節點
    private transient Node lastWaiter;
    
    // 等待方法
    public final void await() throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        Node node = addConditionWaiter(); // 添加到條件隊列
        int savedState = fullyRelease(node); // 完全釋放鎖
        int interruptMode = 0;
        while (!isOnSyncQueue(node)) { // 不在同步隊列中
            LockSupport.park(this); // 阻塞
            if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                break;
        }
        // 重新獲取鎖
        if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
            interruptMode = REINTERRUPT;
        if (node.nextWaiter != null) // 清理已取消的節點
            unlinkCancelledWaiters();
        if (interruptMode != 0)
            reportInterruptAfterWait(interruptMode);
    }
    
    // 通知方法
    public final void signal() {
        if (!isHeldExclusively())
            throw new IllegalMonitorStateException();
        Node first = firstWaiter;
        if (first != null)
            doSignal(first); // 喚醒第一個等待節點
    }
}

7. AQS的性能優化與最佳實踐

7.1 性能優化策略

1. 減少CAS操作:在設計同步器時,應盡量減少CAS操作的使用,因為CAS在高度競爭的情況下性能會下降。

2. 避免虛假喚醒:正確使用條件變量,確保在等待條件時使用while循環檢查條件,而不是if語句。

3. 合理選擇同步模式:根據具體場景選擇獨占模式或共享模式,避免不必要的性能開銷。

7.2 最佳實踐

// 正確的鎖使用模式
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();

lock.lock();
try {
    while (!conditionMet) { // 使用while循環避免虛假喚醒
        condition.await();
    }
    // 執行臨界區代碼
} finally {
    lock.unlock(); // 確保在finally塊中釋放鎖
}

8. 總結

AQS作為Java并發框架的基石,通過精心設計的同步狀態管理、線程排隊機制和條件變量支持,為構建各種復雜的同步器提供了強大的基礎。其核心價值在于:

  • 模板方法模式:將通用邏輯封裝在基類中,特定邏輯交由子類實現
  • 靈活的同步狀態:通過int類型的state變量支持各種同步語義
  • 高效的線程管理:基于CLH隊列變體實現高效的線程排隊和喚醒機制
  • 完備的條件支持:內置條件變量實現,支持精確的線程等待和通知

深入理解AQS的實現原理,不僅有助于我們更好地使用Java并發包中的各種同步工具,還能夠指導我們設計和實現高性能的自定義同步器,是Java并發編程進階的必備知識。

責任編輯:武曉燕 來源: 程序員秋天
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