年終獎(jiǎng) 10w 的同事,寫的代碼那叫一個(gè)優(yōu)雅!
工作多年后,越發(fā)覺得代碼整潔真的是太重要了!尤其是在團(tuán)隊(duì)開發(fā)中,寫出優(yōu)雅工整的代碼,能讓同事更樂于跟你合作。
下面,將通過命名、類、函數(shù)、測試這四個(gè)章節(jié),使我們的代碼變得整潔。

一、為什么要保持代碼整潔?
不整潔的代碼隨著時(shí)間的增加而增加時(shí),生產(chǎn)力會(huì)隨之降低. 導(dǎo)致的結(jié)果就是:
- 代碼不易擴(kuò)展或擴(kuò)展容易引發(fā)其他問題
- 程序崩潰
- 加班
- 增加公司成本(加人) 甚至可能造成公司倒閉 一圖勝千言

1. 所以從一開始就要保持整潔
所以在一開始就要寫整潔的代碼,如果有不整潔的代碼就要及時(shí)的整改. 絕對(duì)不要有以后再改,以后再說的想法, 因?yàn)椋?/p>
later equal never想想是不是這個(gè)道理,你有多少以后再說、以后再改的東西都拋諸腦后了.
如果是一定要做的事情,那就趁早做!
2. 如何寫出整潔的代碼?
那么現(xiàn)在的問題就是,怎樣的代碼才算是整潔的代碼呢:
(1) 可讀性要高:代碼要像散文一樣優(yōu)雅易讀,見碼知意
(2) 拒絕重復(fù)代碼
(3) 滿足設(shè)計(jì)模式原則
- 單一職責(zé)
- 開閉原則
- 里氏替換原則
- 依賴倒轉(zhuǎn)原則
- 接口隔離原則
- 迪米特法則
- 合成復(fù)用法則
二、命名
好的命名可提高代碼的可讀性,讓人見碼知意, 降低理解成本,提高效率, 減少加班.
1. 不好的命名方式
(1) 沒有任何意義的命名方式:
public interface Animal {
void abc();
}現(xiàn)在我們有一個(gè)動(dòng)物的接口, 里面有一個(gè)方法abc(),看了讓人一頭霧水, 調(diào)用這個(gè)方法的人也完全不知道這個(gè)方法是干什么的,因?yàn)樗拿翢o意義
(2) 有意義的命名方式:
public interface Animal {
void cry();
}我們將方法名命名為cry(喊叫,呼喊),調(diào)用的人就知道這個(gè)方法的作用是什么了,所以命名一定要有意義且讓人見碼知意。
2. 命名前后不一致
這種情況體現(xiàn)在明明是同一行為,但是卻有不同的命名,前后不一致,讓人造成混淆.
public interface StudentRepository extends JpaRepository<AlertAll, String> {
Student findOneById(
@Param("id") String id
);
List<Student> queryAllStudent(
);
}上面兩個(gè)方法都是查詢 xxx, 但是命名一會(huì)叫 query 一會(huì)叫 find,這種情況應(yīng)該加以規(guī)范,保持一致, 修改后:
public interface StudentRepository extends JpaRepository<AlertAll, String> {
Student findOneById(
@Param("id") String id
);
List<Student> findAll(
);
}命名冗余 體現(xiàn)在命名有很多沒必要的成分在里面, 并且這些"廢話"并不能幫助區(qū)分它們的區(qū)別, 例如在變量命名中添加了 Variable 這個(gè)詞, 在表名中添加了 Table 這個(gè)詞.所以命名中不要出現(xiàn)冗余的單詞 , 并且提前約定好命名的規(guī)范.
// 獲取單個(gè)對(duì)象的方法用get做前綴
getXxx();
//獲取多個(gè)對(duì)象用list做前綴
listXxxx();三、類
整潔的類應(yīng)滿足一下內(nèi)容:
- 單一職責(zé)
- 開閉原則
- 高內(nèi)聚性
1. 單一職責(zé)
類應(yīng)該短小,類或模塊應(yīng)有且只有一條加以修改的理由 , 如果一個(gè)類過于龐大的話,那么說明它承擔(dān)的職責(zé)過多了.
優(yōu)點(diǎn):
- 降低類的復(fù)雜度
- 提高類的可讀性
- 提高系統(tǒng)的可維護(hù)性
- 降低變更引起的風(fēng)險(xiǎn)
如何判定類是否足夠短小?
通過計(jì)算類的職責(zé)來判斷是否夠短小,類的名稱描述其全責(zé), 如果無法為某個(gè)類命以準(zhǔn)確的名稱, 這個(gè)類大概就太長了, 類名越含糊,可能擁有越多的職責(zé).
職責(zé)過多的例子,可以看到以下類有兩個(gè)職責(zé):
public abstract class Sql {
// 操作SQL的職責(zé)
public abstract void insert();
// 統(tǒng)計(jì)SQL操作的職責(zé)
public abstract void countInsert();
}將統(tǒng)計(jì)的職責(zé)抽取到另一個(gè)類:
public abstract class CountSql {
public abstract void countInsert();
}2. 開閉原則
開閉原則:面向修改關(guān)閉,面向擴(kuò)展開放。
面向修改關(guān)閉意味著增加新的邏輯不會(huì)修改原有的代碼,降低了出錯(cuò)的可能性。
面向擴(kuò)展開放則是提高了代碼的可擴(kuò)展性,可很容易的增加新的代碼邏輯。
不滿足開閉原則的例子:
public abstract class Sql {
public abstract void insert();
public abstract void update();
public abstract void delete();
}如果我們現(xiàn)在要新增查詢的操作,就需要修改Sql這個(gè)類,沒有做到面向修改關(guān)閉。
重構(gòu)后:
public abstract class Sql {
public abstract void generate();
}
public class CreateSql extends Sql {
@java.lang.Override
public void generate() {
// 省略實(shí)現(xiàn)
}
}
public class UpdateSql extends Sql {
@Override
public void generate() {
// 省略實(shí)現(xiàn)
}
}當(dāng)我們要增加刪除方法時(shí)可以很容易的擴(kuò)展。
使用大量的短小的類看似比使用少量龐大的類增加了工作量(增加了更多的類),但是真的是這樣嗎? 這里有一個(gè)很好的類比:你是想把工具歸置到有許多抽屜、每個(gè)抽屜中裝有定義和標(biāo)記良好的組件的工具箱呢, 還是想要少數(shù)幾個(gè)能隨便把所有東西扔進(jìn)去的抽屜?
最終的結(jié)論:系統(tǒng)應(yīng)該由許多短小的類而不是少量巨大的類組成,每個(gè)小類封裝一個(gè)權(quán)責(zé),只有一個(gè)修改的原因,并與少數(shù)其他類一起協(xié)同達(dá)成期望的系統(tǒng)行為.
3. 內(nèi)聚
方法操作的變量越多,就越粘聚到類上. 如果一個(gè)類中的每個(gè)變量都被每個(gè)方法所使用, 則該類具有最大的內(nèi)聚性. 我們應(yīng)該將類的內(nèi)聚性保持在較高的位置. 內(nèi)聚性高意味著方法和變量互相依賴, 互相結(jié)合成一個(gè)邏輯整體。
為什么要保持高內(nèi)聚? 保持內(nèi)聚性就會(huì)得到許多短小的類,就越滿足單一職責(zé)。
內(nèi)聚性低怎么辦? 如果類的內(nèi)聚性就不夠高,就將原有的類拆分為新的類和方法。
四、函數(shù)
要想讓函數(shù)變得整潔,應(yīng)保證:
- 只做一件事
- 好的命名
- 整潔的參數(shù)
- 注意返回內(nèi)容
1. 只做一件事
what? 函數(shù)的第一規(guī)則是短小 第二規(guī)則是更短小 短小到只做一件事情 (沒錯(cuò)和類的原則很像)。
why? 函數(shù)越短小,越能滿足單一職責(zé)。
how? 以下是重構(gòu)前的代碼, 這個(gè)方法有三個(gè)職責(zé),并且該方法很長達(dá)到了80+50+5 = 135行:
public class PicService {
public String upload(){
// 校驗(yàn)圖片的方法 偽代碼80行
// 壓縮圖片的方法 偽代碼50行
// 返回成功或失敗標(biāo)識(shí) 0,1 偽代碼5行
return "0";
}
}原有的upload方法做了很多的事情, 重構(gòu)后只做了一件事情: 把大一些的概念(換言之,函數(shù)的名稱)拆分為另一抽象層上的一系列步驟:
public String upload(){
// 校驗(yàn)圖片的方法
check();
// 壓縮圖片的方法
compress();
// 返回成功或失敗標(biāo)識(shí) 0,1
return "0";
}而里面的每個(gè)方法,也都有著自己各自的職責(zé)(校驗(yàn)圖片 、壓縮圖片 、返回結(jié)果)。
2. 函數(shù)命名
(1) 函數(shù)名應(yīng)見名知意
函數(shù)要有描述性的名稱,不要害怕長名稱。
不好的命名方式:
public String addCharacter(String originString, char ch);這個(gè)函數(shù),一咋看,還不錯(cuò),從函數(shù)字面意思看是給某個(gè)字符串添加一個(gè)字符。但是到底是在原有字符串首部添加,還是在原有字符串末尾追加呢?亦或是在某個(gè)固定位置插入呢?從函數(shù)名字完全看不出來這個(gè)函數(shù)的真正意圖,只能繼續(xù)往下讀這個(gè)函數(shù)的具體實(shí)現(xiàn)才知道。
而下面這幾個(gè)名字就比上面要好得多:
// 追加到末尾
public String appendCharacter(String originString, char ch);
// 插入指定位置
public String insertCharacter(String originString, char ch, int insertPosition);(2) 函數(shù)應(yīng)該無副作用
函數(shù)應(yīng)該無副作用, 意思就是函數(shù)應(yīng)該只做一件事,但是做這件事的時(shí)候做了另一件有副作用的事情。
例如: 校驗(yàn)密碼時(shí)會(huì)初始化 session,導(dǎo)致會(huì)話丟失。如果無法移除這種副作用,應(yīng)該在方法名中展示出來,避免用戶誤用 checkPasswordasswordAndInitializeSession, 從命名上就要體現(xiàn)副作用。
3. 參數(shù)
(1) 參數(shù)越少越好
參數(shù)越少,越容易理解,參數(shù)超過三個(gè)可以將參數(shù)進(jìn)行封裝,要按參數(shù)的語義進(jìn)行封裝,不一定封裝成一個(gè)大而全的參數(shù),可以封裝為多個(gè),原則是按語義補(bǔ)充; 示例:
public List<Student> findStudent(int age, String name, String country, int gender);
//封裝參數(shù)
public List<Student> findStudent(Student student);(2) 不要使用標(biāo)識(shí)參數(shù)
標(biāo)識(shí)參數(shù)是參數(shù)為 Boolean 類型, 用戶傳遞 true or false . 不要使用標(biāo)識(shí)參數(shù)因?yàn)檫@意味著你的函數(shù)違背了單一職責(zé)(true false 兩套邏輯). 正確的做法是拆分為兩個(gè)方法:
//標(biāo)識(shí)參數(shù)方法
render(Boolean isSuite);
//重構(gòu)為兩個(gè)方法
reanderForSuite();
renderForSingleTest();(3) 不要使用輸出參數(shù)
什么是輸出參數(shù)?
將變量作為參數(shù)傳入方法,并且將變量輸出, 這就是輸出參數(shù):
public void findStudent(){
Student student = new Student();
doSomething(student);
return student;
}
int doSomething(Student student){
// 省略一些student邏輯
return student;
}為什么不應(yīng)該有輸出參數(shù)?
因?yàn)樵黾恿死斫獬杀驹诶锩?我們需要查看 doSomething到底對(duì) student 做了什么. student 是輸入還是輸出參數(shù)? 都不明確.
重構(gòu):
// 將doSomething()方法內(nèi)聚到student對(duì)象本身
student.doSomething();4. 返回值
(1) 分離指令與訊問
示例代碼:
Pulic Boolean addElement(Element element)指令為增加某個(gè)元素,詢問是否成功。
這樣做的壞處是職責(zé)不單一,所以應(yīng)該拆分為兩個(gè)方法:
public void addElement(Element element);
public Boolean isAdd(Element element);(2) 使用異常替代返回錯(cuò)誤碼
直接拋出異常,而不是返回錯(cuò)誤碼進(jìn)行判斷, 可以使代碼更簡潔. 因?yàn)槭褂缅e(cuò)誤碼有可能會(huì)進(jìn)行多層嵌套片段 代碼示例:
// 使用錯(cuò)誤碼導(dǎo)致多層嵌套...
public class DeviceController{
public void sendShutDown(){
DeviceHandle handle=getHandle(DEV1);
//Check the state of the device
if (handle != DeviceHandle.INVALID){
// Save the device status to the record field
retrieveDeviceRecord(handle);
// If nat suspended,shut down
if (record.getStatus()!=DEVICE_SUSPENDED){
pauseDevice(handle);
clearDeviceWorkQueue(handle);
closeDevice(handle);
}else{
logger.log("Device suspended. Unable to shut down");
}
}else{
logger.log("Invalid handle for: " +DEV1.tostring());
}
}重構(gòu)后:
// 將代碼拆分為一小段一小段, 降低復(fù)雜度,更加清晰
public class DeviceController{
public void sendShutDowm(){
try{
tryToShutDown();
} catch (DeviceShutDownError e){
logger.log(e);
}
private void tryToShutDown() throws DeviceShutDownError{
DeviceHandle handle =getHandle(DEV1);
retrieveDeviceRecord(handle);
pauseDevice(handle);
clearDeviceWorkQueue(handle);
closeDevice(handle);
}
private DeviceHandle getHandle(DeviceID id){
// 省略業(yè)務(wù)邏輯
throw new DeviceShutDownError("Invalid handle for:"+id.tostring());
}
}5. 怎樣寫出這樣的函數(shù)?
沒人能一開始就寫出完美的代碼, 先寫出滿足功能的代碼,之后緊接著進(jìn)行重構(gòu).
為什么是緊接著? 因?yàn)?nbsp;later equal never!
6. 代碼質(zhì)量掃描工具
使用 SonarLint 可以幫助我們發(fā)現(xiàn)代碼的問題,并且還提供了相應(yīng)的解決方案. 對(duì)于每一個(gè)問題,SonarLint 都給出了示例,還有相應(yīng)的解決方案,教我們?cè)趺葱薷模瑯O大的方便了我們的開發(fā)。
比如,對(duì)于日期類型盡量用 LocalDate、LocalTime、LocalDateTime,還有重復(fù)代碼、潛在的空指針異常、循環(huán)嵌套等等問題。
有了代碼規(guī)范與質(zhì)量檢測工具以后,很多東西就可以量化了,比如 bug 率、代碼重復(fù)率等。
五、測試
測試很重要,可以幫助我們驗(yàn)證寫的代碼是否沒問題,同樣的測試代碼也應(yīng)該保持整潔。
1. TDD
TDD 是測試驅(qū)動(dòng)開發(fā)(Test-Driven Development),是敏捷開發(fā)中的一項(xiàng)核心實(shí)踐和技術(shù),也是一種設(shè)計(jì)方法論。
- 優(yōu)點(diǎn):在任意一個(gè)開發(fā)節(jié)點(diǎn)都可以拿出一個(gè)可以使用,含少量bug并具一定功能和能夠發(fā)布的產(chǎn)品。
- 缺點(diǎn):增加代碼量。測試代碼是系統(tǒng)代碼的兩倍或更多,但是同時(shí)節(jié)省了調(diào)試程序及挑錯(cuò)時(shí)間。
how?
- 在開發(fā)代碼前先寫測試
- 只可編寫剛好無法通過的單元測試,不能編譯也算不通過
- 開發(fā)代碼不可超過測試
關(guān)于2的解釋: 單測與生產(chǎn)代碼同步進(jìn)行,寫到一個(gè)不可編譯的單測就開始寫生產(chǎn)代碼,如此反復(fù)循環(huán),單測就能包含到所有生產(chǎn)代碼。
2. FIRST原則
FIRST 原則就是一個(gè)指導(dǎo)編寫單元測試的原則:
- fast 快速 單測執(zhí)行應(yīng)該快速的完成
- independent 獨(dú)立 單測之間相互獨(dú)立
- repeatable 可重復(fù) 單測不依賴于環(huán)境,隨處可運(yùn)行
- self validating 程序可通過輸出的Boolean自我驗(yàn)證,而不需要通過人工的方式驗(yàn)證(看日志輸出、對(duì)比兩個(gè)文件不同等)
- timely 及時(shí) 單測在生產(chǎn)代碼之前編寫
單元測試是代碼測試中的基礎(chǔ)測試,F(xiàn)IRST 是寫好單元測試的重要原則,它要求我們的單元測試快速,獨(dú)立,可重復(fù),自我校驗(yàn),及時(shí)/完整。
3. 測試代碼模式
開發(fā)測試代碼可以使用 given-when-then 模式:
- given 制造模擬數(shù)據(jù)
- when 執(zhí)行測試代碼
- then 驗(yàn)證測試結(jié)果
代碼示例:
/**
* If an item is loaded from the repository, the name of that item should
* be transformed into uppercase.
*/
@Test
public void shouldReturnItemNameInUpperCase() {
// Given
Item mockedItem = new Item("it1", "Item 1", "This is item 1", 2000, true);
when(itemRepository.findById("it1")).thenReturn(mockedItem);
// When
String result = itemService.getItemNameUpperCase("it1");
// Then
verify(itemRepository, times(1)).findById("it1");
assertThat(result, is("ITEM 1"));
}使用give-when-then 模式可提高測試代碼的可讀性.
4. 自動(dòng)生成單測
介紹兩款 IDEA 自動(dòng)生成單測的插件
- Squaretest 插件(收費(fèi))
- TestMe 插件(免費(fèi))
六、結(jié)束語
編寫整潔的代碼可以讓我們 提高代碼的可讀性,使代碼變得更易擴(kuò)展。





























