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一文弄懂:【Go】內存中的結構體

開發 前端
在數據存儲上來講,結構體和數組沒有太大的區別. 只不過結構體的各個字段(元素)類型可以相同,也可以不同,所以只能通過字段的相對偏移量進行訪問.

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結構體

所謂結構體,實際上就是由各種類型的數據組合而成的一種復合數據類型.

在數據存儲上來講,結構體和數組沒有太大的區別. 只不過結構體的各個字段(元素)類型可以相同,也可以不同,所以只能通過字段的相對偏移量進行訪問. 而數組的各個元素類型相同,可以通過索引快速訪問,實際其本質上也是通過相對偏移量計算地址進行訪問.

因為結構體的各個字段類型不同,有大有小,而結構體在存儲時通常需要進行內存對齊,所以結構體在存儲時可能會出現"空洞",也就是無法使用到的內存空間.

在之前的Go系列文章中,我們接觸最多的結構體是reflect包中的rtype,可以說已經非常熟悉.

  1. type rtype struct { 
  2.     size       uintptr 
  3.     ptrdata    uintptr // number of bytes in the type that can contain pointers 
  4.     hash       uint32  // hash of type; avoids computation in hash tables 
  5.     tflag      tflag   // extra type information flags 
  6.     align      uint8   // alignment of variable with this type 
  7.     fieldAlign uint8   // alignment of struct field with this type 
  8.     kind       uint8   // enumeration for C 
  9.     equal      func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool 
  10.     gcdata     *byte   // garbage collection data 
  11.     str        nameOff // string form 
  12.     ptrToThis  typeOff // type for pointer to this type, may be zero 

在64位程序和系統中占48個字節,其結構分布如下:

在Go語言中,使用reflect.rtype結構體描述任何Go類型的基本信息.

在Go語言中,使用reflect.structType結構體描述結構體類別(reflect.Struct)數據的類型信息,定義如下:

  1. // structType represents a struct type. 
  2. type structType struct { 
  3.     rtype 
  4.     pkgPath name 
  5.     fields  []structField // sorted by offset 
  6.  
  7. // Struct field 
  8. type structField struct { 
  9.     name        name    // name is always non-empty 
  10.     typ         *rtype  // type of field 
  11.     offsetEmbed uintptr // byte offset of field<<1 | isEmbedded 

在64位程序和系統中占80個字節,其結構分布如下:

在之前的幾篇文章中,已經詳細介紹了類型方法相關內容,如果還未閱讀,建議不要錯過:

  • 再談整數類型
  • 深入理解函數
  • 內存中的接口類型

在Go語言中,結構體類型不但可以包含字段,還可以定義方法,實際上完整的類型信息結構分布如下:

當然,結構體是可以不包含字段的,也可以沒有方法的.

環境

  1. OS : Ubuntu 20.04.2 LTS; x86_64 
  2. Go : go version go1.16.2 linux/amd64 

聲明

操作系統、處理器架構、Go版本不同,均有可能造成相同的源碼編譯后運行時的寄存器值、內存地址、數據結構等存在差異。

本文僅包含 64 位系統架構下的 64 位可執行程序的研究分析。

本文僅保證學習過程中的分析數據在當前環境下的準確有效性。

代碼清單

在Go語言中,結構體隨處可見,所以本文示例代碼中不再自定義結構體,而是使用Go語言中常用的結構體用于演示.

在 命令行參數詳解 一文中,曾詳細介紹過flag.FlagSet結構體.

本文,我們將詳細介紹flag.FlagSet和reflect.Value兩個結構體的類型信息.

  1. package main 
  2.  
  3. import ( 
  4.   "flag" 
  5.   "fmt" 
  6.   "reflect" 
  7.  
  8. func main() { 
  9.   f := flag.FlagSet{} 
  10.  
  11.   Print(reflect.TypeOf(f)) 
  12.   Print(reflect.TypeOf(&f)) 
  13.  
  14.   _ = f.Set("hello""world"
  15.   f.PrintDefaults() 
  16.   fmt.Println(f.Args()) 
  17.  
  18.   v := reflect.ValueOf(f) 
  19.   Print(reflect.TypeOf(v)) 
  20.   Print(reflect.TypeOf(&v)) 
  21.  
  22.   Print(reflect.TypeOf(struct{}{})) 
  23.  
  24. //go:noinline 
  25. func Print(t reflect.Type) { 
  26.   fmt.Printf("Type = %s\t, address = %p\n", t, t) 

運行

從運行結果可以看到:

  • 結構體flag.FlagSet的類型信息保存在0x4c2ac0地址處.
  • 結構體指針*flag.FlagSet的類型信息保存在0x4c68e0地址處.
  • 結構體reflect.Value的類型信息保存在0x4ca160地址處.
  • 結構體指針*reflect.Value的類型信息保存在0x4c9c60地址處.
  • 匿名結構體struct{}{}的類型信息保存在0x4b4140地址處.

內存分析

在main函數入口處設置斷點進行調試.我們先從簡單的結構體開始分析.

匿名結構體struct{}

該結構體既沒有字段,也沒有方法,其類型信息數據如下:

  • rtype.size = 0x0 (0)
  • rtype.ptrdata = 0x0 (0)
  • rtype.hash = 0x27f6ac1b
  • rtype.tflag = tflagExtraStar | tflagRegularMemory
  • rtype.align = 1
  • rtype.fieldAlign = 1
  • rtype.kind = 0x19 (25) -> reflect.Struct
  • rtype.equal = 0x4d3100 -> runtime.memequal0
  • rtype.gcdata = 0x4ea04f
  • rtype.str = 0x0000241f -> "struct {}"
  • rtype.ptrToThis = 0x0 (0x0)
  • structType.pkgPath = 0 -> ""
  • structType.fields = []

這是一個特殊的結構體,沒有字段,沒有方法,不占用內存空間,明明定義在main包中,但是包路徑信息為空,存儲結構分布如下:

好神奇的是,struct{}類型的對象居然是可以比較的,其比較函數是runtime.memequal0,定義如下:

  1. func memequal0(p, q unsafe.Pointer) bool { 
  2.     return true 

也就是說,所有的struct{}類型的對象,無論它們在內存的什么位置,無論它們是在什么時間創建的,永遠都是相等的.

細細品,還是蠻有道理的.

結構體類型flag.FlagSet

結構體flag.FlagSet包含8個字段,其類型信息占用288個字節.

  • rtype.size = 0x60 (96)
  • rtype.ptrdata = 0x60 (96)
  • rtype.hash = 0x644236d1
  • rtype.tflag = tflagUncommon | tflagExtraStar | tflagNamed
  • rtype.align = 8
  • rtype.fieldAlign = 8
  • rtype.kind = 0x19 (25) -> reflect.Struct
  • rtype.equal = nil
  • rtype.gcdata = 0x4e852c
  • rtype.str = 0x32b0 -> "flag.FlagSet"
  • rtype.ptrToThis = 0x208e0 (0x4c68e0)
  • structType.pkgPath = 0x4a6368 -> "flag"
  • structType.fields.Data = 0x4c2b20
  • structType.fields.Len = 8 -> 字段數量
  • structType.fields.Cap = 8
  • uncommonType.pkgpath = 0x368 -> "flag"
  • uncommonType.mcount = 0 -> 方法數量
  • uncommonType.xcount = 0
  • uncommonType.moff = 208
  • structType.fields =
  1. [   
  2.   { 
  3.       name        = 0x4a69a0 -> Usage 
  4.       typ         = 0x4b0140 -> func() 
  5.       offsetEmbed = 0x0 (0) 
  6.   },   
  7.   { 
  8.       name        = 0x4a69a0 -> name 
  9.       typ         = 0x4b1220 -> string 
  10.       offsetEmbed = 0x8 (8) 
  11.   },   
  12.   { 
  13.       name        = 0x4a704a -> parsed 
  14.       typ         = 0x4b0460 -> bool 
  15.       offsetEmbed = 0x18 (24) 
  16.   },   
  17.   { 
  18.       name        = 0x4a6e64 -> actual 
  19.       typ         = 0x4b4c20 -> map[string]*flag.Flag 
  20.       offsetEmbed = 0x20 (32) 
  21.   },   
  22.   { 
  23.       name        = 0x4a6f0f -> formal 
  24.       typ         = 0x4b4c20 -> map[string]*flag.Flag 
  25.       offsetEmbed = 0x28 (40) 
  26.   },   
  27.   { 
  28.       name        = 0x4a646d -> args 
  29.       typ         = 0x4afe00 -> []string 
  30.       offsetEmbed = 0x30 (48) 
  31.   },   
  32.   { 
  33.       name        = 0x4a9450 -> errorHandling 
  34.       typ         = 0x4b05a0 -> flag.ErrorHandling 
  35.       offsetEmbed = 0x48 (72) 
  36.   },   
  37.   { 
  38.       name        = 0x4a702f -> output 
  39.       typ         = 0x4b65c0 -> io.Writer 
  40.       offsetEmbed = 0x50 (80) 
  41.   } 

從以上數據可以看到,結構體flag.FlagSet類型的數據對象,占用96字節的存儲空間,并且所有字段全部被視為指針數據.

flag.FlagSet類型的對象不可比較,因為其rtype.equal字段值nil. 除了struct{}這個特殊的結構體類型,估計是不容易找到可比較的結構體類型了.

從以上字段數據可以看到,FlagSet.parsed字段的偏移量是24,FlagSet.actual字段的偏移量是32;也就是說,bool類型的FlagSet.parsed字段實際占用8字節的存儲空間.

bool類型的實際值只能是0或1,只需要占用一個字節即可,實際的機器指令也會讀取一個字節. 也就是,flag.FlagSet類型的對象在存儲時,因為8字節對齊,此處需要浪費7個字節的空間.

從以上字段數據可以看到,string類型的字段占16個字節,[]string類型的字段占24個字節,接口類型的字段占16個字節,與之前文章中分析得到的結果一直.

另外,可以看到map類型的字段,實際占用8個字節的空間,在之后的文章中將會詳細介紹map類型.

仔細的讀者可能已經注意到,flag.FlagSet類型沒有任何方法,因為其uncommonType.mcount = 0.

在flag/flag.go源文件中,不是定義了很多方法嗎?

以上代碼清單中,flag.FlagSet類型的對象f為什么可以調用以下方法呢?

  1. _ = f.Set("hello""world"
  2.   f.PrintDefaults() 
  3.   fmt.Println(f.Args()) 

實際上,flag/flag.go源文件中定義的方法的receiver都是*flag.FlagSet指針類型,沒有flag.FlagSet類型.

  1. // Args returns the non-flag arguments. 
  2. func (f *FlagSet) Args() []string { return f.args } 

flag.FlagSet類型的對象f能夠調用*flag.FlagSet指針類型的方法,只不過是編譯器為方便開發者實現的語法糖而已.

在本例中,編譯器會把flag.FlagSet類型的對象f的地址作為參數傳遞給*flag.FlagSet指針類型的方法.反之,編譯器也是支持的.

指針類型*flag.FlagSet

為了方便查看類型信息,筆者開發了一個gdb的插件腳本.

查看*flag.FlagSet類型的信息如下,共包含38個方法,其中34個是公共方法.此處不再一一介紹.

  1. (gdb) info type 0x4c68e0 
  2. interfaceType { 
  3.   rtype = { 
  4.     size       = 0x8 (8) 
  5.     ptrdata    = 0x8 (8) 
  6.     hash       = 0xe05aa02c 
  7.     tflag      = tflagUncommon | tflagRegularMemory 
  8.     align      = 8 
  9.     fieldAlign = 8 
  10.     kind       = ptr 
  11.     equal      = 0x403a00 <runtime.memequal64> 
  12.     gcdata     = 0x4d2e28 
  13.     str        = *flag.FlagSet 
  14.     ptrToThis  = 0x0 (0x0) 
  15.   } 
  16.   elem  = 0x4c2ac0 -> flag.FlagSet 
  17. uncommonType { 
  18.   pkgpath = flag 
  19.   mcount  = 38 
  20.   xcount  = 34 
  21.   moff    = 16 
  22. methods [ 
  23.   { 
  24.     name = Arg 
  25.     mtyp = nil 
  26.     ifn  = nil 
  27.     tfn  = nil 
  28.   }, 
  29.   { 
  30.     name = Args 
  31.     mtyp = nil 
  32.     ifn  = nil 
  33.     tfn  = nil 
  34.   }, 
  35.   { 
  36.     name = Bool 
  37.     mtyp = nil 
  38.     ifn  = nil 
  39.     tfn  = nil 
  40.   }, 
  41.   { 
  42.     name = BoolVar 
  43.     mtyp = nil 
  44.     ifn  = nil 
  45.     tfn  = nil 
  46.   }, 
  47.   { 
  48.     name = Duration 
  49.     mtyp = nil 
  50.     ifn  = nil 
  51.     tfn  = nil 
  52.   }, 
  53.   { 
  54.     name = DurationVar 
  55.     mtyp = nil 
  56.     ifn  = nil 
  57.     tfn  = nil 
  58.   }, 
  59.   { 
  60.     name = ErrorHandling 
  61.     mtyp = nil 
  62.     ifn  = nil 
  63.     tfn  = nil 
  64.   }, 
  65.   { 
  66.     name = Float64 
  67.     mtyp = nil 
  68.     ifn  = nil 
  69.     tfn  = nil 
  70.   }, 
  71.   { 
  72.     name = Float64Var 
  73.     mtyp = nil 
  74.     ifn  = nil 
  75.     tfn  = nil 
  76.   }, 
  77.   { 
  78.     name = Func 
  79.     mtyp = nil 
  80.     ifn  = nil 
  81.     tfn  = nil 
  82.   }, 
  83.   { 
  84.     name = Init 
  85.     mtyp = nil 
  86.     ifn  = nil 
  87.     tfn  = nil 
  88.   }, 
  89.   { 
  90.     name = Int 
  91.     mtyp = nil 
  92.     ifn  = nil 
  93.     tfn  = nil 
  94.   }, 
  95.   { 
  96.     name = Int64 
  97.     mtyp = nil 
  98.     ifn  = nil 
  99.     tfn  = nil 
  100.   }, 
  101.   { 
  102.     name = Int64Var 
  103.     mtyp = nil 
  104.     ifn  = nil 
  105.     tfn  = nil 
  106.   }, 
  107.   { 
  108.     name = IntVar 
  109.     mtyp = nil 
  110.     ifn  = nil 
  111.     tfn  = nil 
  112.   }, 
  113.   { 
  114.     name = Lookup 
  115.     mtyp = nil 
  116.     ifn  = nil 
  117.     tfn  = nil 
  118.   }, 
  119.   { 
  120.     name = NArg 
  121.     mtyp = 0x4b0960 -> func() int 
  122.     ifn  = nil 
  123.     tfn  = nil 
  124.   }, 
  125.   { 
  126.     name = NFlag 
  127.     mtyp = 0x4b0960 -> func() int 
  128.     ifn  = nil 
  129.     tfn  = nil 
  130.   }, 
  131.   { 
  132.     name = Name 
  133.     mtyp = 0x4b0b20 -> func() string 
  134.     ifn  = 0x4a36e0 <flag.(*FlagSet).Name
  135.     tfn  = 0x4a36e0 <flag.(*FlagSet).Name
  136.   }, 
  137.   { 
  138.     name = Output 
  139.     mtyp = nil 
  140.     ifn  = nil 
  141.     tfn  = nil 
  142.   }, 
  143.   { 
  144.     name = Parse 
  145.     mtyp = nil 
  146.     ifn  = nil 
  147.     tfn  = nil 
  148.   }, 
  149.   { 
  150.     name = Parsed 
  151.     mtyp = 0x4b0920 -> func() bool 
  152.     ifn  = nil 
  153.     tfn  = nil 
  154.   }, 
  155.   { 
  156.     name = PrintDefaults 
  157.     mtyp = 0x4b0140 -> func() 
  158.     ifn  = 0x4a3ec0 <flag.(*FlagSet).PrintDefaults> 
  159.     tfn  = 0x4a3ec0 <flag.(*FlagSet).PrintDefaults> 
  160.   }, 
  161.   { 
  162.     name = Set 
  163.     mtyp = nil 
  164.     ifn  = 0x4a37a0 <flag.(*FlagSet).Set
  165.     tfn  = 0x4a37a0 <flag.(*FlagSet).Set
  166.   }, 
  167.   { 
  168.     name = SetOutput 
  169.     mtyp = nil 
  170.     ifn  = nil 
  171.     tfn  = nil 
  172.   }, 
  173.   { 
  174.     name = String 
  175.     mtyp = nil 
  176.     ifn  = nil 
  177.     tfn  = nil 
  178.   }, 
  179.   { 
  180.     name = StringVar 
  181.     mtyp = nil 
  182.     ifn  = nil 
  183.     tfn  = nil 
  184.   }, 
  185.   { 
  186.     name = Uint 
  187.     mtyp = nil 
  188.     ifn  = nil 
  189.     tfn  = nil 
  190.   }, 
  191.   { 
  192.     name = Uint64 
  193.     mtyp = nil 
  194.     ifn  = nil 
  195.     tfn  = nil 
  196.   }, 
  197.   { 
  198.     name = Uint64Var 
  199.     mtyp = nil 
  200.     ifn  = nil 
  201.     tfn  = nil 
  202.   }, 
  203.   { 
  204.     name = UintVar 
  205.     mtyp = nil 
  206.     ifn  = nil 
  207.     tfn  = nil 
  208.   }, 
  209.   { 
  210.     name = Var 
  211.     mtyp = nil 
  212.     ifn  = nil 
  213.     tfn  = nil 
  214.   }, 
  215.   { 
  216.     name = Visit 
  217.     mtyp = nil 
  218.     ifn  = nil 
  219.     tfn  = nil 
  220.   }, 
  221.   { 
  222.     name = VisitAll 
  223.     mtyp = nil 
  224.     ifn  = 0x4a3700 <flag.(*FlagSet).VisitAll> 
  225.     tfn  = 0x4a3700 <flag.(*FlagSet).VisitAll> 
  226.   }, 
  227.   { 
  228.     name = defaultUsage 
  229.     mtyp = 0x4b0140 -> func() 
  230.     ifn  = 0x4a3f20 <flag.(*FlagSet).defaultUsage> 
  231.     tfn  = 0x4a3f20 <flag.(*FlagSet).defaultUsage> 
  232.   }, 
  233.   { 
  234.     name = failf 
  235.     mtyp = nil 
  236.     ifn  = nil 
  237.     tfn  = nil 
  238.   }, 
  239.   { 
  240.     name = parseOne 
  241.     mtyp = nil 
  242.     ifn  = nil 
  243.     tfn  = nil 
  244.   }, 
  245.   { 
  246.     name = usage 
  247.     mtyp = 0x4b0140 -> func() 
  248.     ifn  = nil 
  249.     tfn  = nil 
  250.   } 

結構體類型reflect.Value

實際上,編譯器比想象的做的更多.

有時候,編譯器會把源代碼中的一個方法,編譯出兩個可執行的方法.在 內存中的接口類型 一文中,曾進行了詳細分析.

直接運行gdb腳本查看reflect.Value類型信息,有3個字段,75個方法,此處為方便展示,省略了大部分方法信息.

  1. (gdb) info type 0x4ca160 
  2. structType { 
  3.   rtype   = { 
  4.     size       = 0x18 (24) 
  5.     ptrdata    = 0x10 (16) 
  6.     hash       = 0x500c1abc 
  7.     tflag      = tflagUncommon | tflagExtraStar | tflagNamed | tflagRegularMemory 
  8.     align      = 8 
  9.     fieldAlign = 8 
  10.     kind       = struct 
  11.     equal      = 0x402720 <runtime.memequal_varlen> 
  12.     gcdata     = 0x4d2e48 
  13.     str        = reflect.Value 
  14.     ptrToThis  = 0x23c60 (0x4c9c60) 
  15.   } 
  16.   pkgPath = reflect 
  17.   fields  = [   
  18.     { 
  19.       name        = 0x4875094 -> typ 
  20.       typ         = 0x4c6e60 -> *reflect.rtype 
  21.       offsetEmbed = 0x0 (0)  
  22.     },   
  23.     { 
  24.       name        = 0x4874896 -> ptr 
  25.       typ         = 0x4b13e0 -> unsafe.Pointer 
  26.       offsetEmbed = 0x8 (8)  
  27.     },   
  28.     { 
  29.       name        = 0x4875112 -> flag 
  30.       typ         = 0x4be7c0 -> reflect.flag 
  31.       offsetEmbed = 0x10 (16) embed 
  32.     } 
  33.   ] 
  34. uncommonType { 
  35.   pkgpath = reflect 
  36.   mcount  = 75 
  37.   xcount  = 61 
  38.   moff    = 88 
  39. methods [ 
  40.   { 
  41.     name = Addr 
  42.     mtyp = nil 
  43.     ifn  = nil 
  44.     tfn  = nil 
  45.   }, 
  46.   { 
  47.     name = Bool 
  48.     mtyp = 0x4b0920 -> func() bool 
  49.     ifn  = nil 
  50.     tfn  = 0x4881c0 <reflect.Value.Bool> 
  51.   }, 
  52.   ...... 
  53.   { 
  54.     name = Kind 
  55.     mtyp = 0x4b0aa0 -> func() reflect.Kind 
  56.     ifn  = 0x48d500 <reflect.(*Value).Kind> 
  57.     tfn  = 0x489400 <reflect.Value.Kind> 
  58.   }, 
  59.   { 
  60.     name = Len 
  61.     mtyp = 0x4b0960 -> func() int 
  62.     ifn  = 0x48d560 <reflect.(*Value).Len> 
  63.     tfn  = 0x489420 <reflect.Value.Len> 
  64.   }, 
  65.   ...... 

再看*reflect.Value指針類型的信息,沒有任何字段(畢竟是指針),也有75個方法.

  1. (gdb) info type 0x4c9c60 
  2. interfaceType { 
  3.   rtype = { 
  4.     size       = 0x8 (8) 
  5.     ptrdata    = 0x8 (8) 
  6.     hash       = 0xf764ad0 
  7.     tflag      = tflagUncommon | tflagRegularMemory 
  8.     align      = 8 
  9.     fieldAlign = 8 
  10.     kind       = ptr 
  11.     equal      = 0x403a00 <runtime.memequal64> 
  12.     gcdata     = 0x4d2e28 
  13.     str        = *reflect.Value 
  14.     ptrToThis  = 0x0 (0x0) 
  15.   } 
  16.   elem  = 0x4ca160 -> reflect.Value 
  17. uncommonType { 
  18.   pkgpath = reflect 
  19.   mcount  = 75 
  20.   xcount  = 61 
  21.   moff    = 16 
  22. methods [ 
  23.   { 
  24.     name = Addr 
  25.     mtyp = nil 
  26.     ifn  = nil 
  27.     tfn  = nil 
  28.   }, 
  29.   { 
  30.     name = Bool 
  31.     mtyp = 0x4b0920 -> func() bool 
  32.     ifn  = nil 
  33.     tfn  = nil 
  34.   }, 
  35.   ...... 
  36.   { 
  37.     name = Kind 
  38.     mtyp = 0x4b0aa0 -> func() reflect.Kind 
  39.     ifn  = 0x48d500 <reflect.(*Value).Kind> 
  40.     tfn  = 0x48d500 <reflect.(*Value).Kind> 
  41.   }, 
  42.   { 
  43.     name = Len 
  44.     mtyp = 0x4b0960 -> func() int 
  45.     ifn  = 0x48d560 <reflect.(*Value).Len> 
  46.     tfn  = 0x48d560 <reflect.(*Value).Len> 
  47.   }, 
  48.   ...... 

我們可以清楚地看到,在源碼中Len()方法,編譯之后,生成了兩個可執行方法,分別是:

  • reflect.Value.Len
  • reflect.(*Value).Len
  1. func (v Value) Len() int { 
  2.   k := v.kind() 
  3.   switch k { 
  4.   case Array: 
  5.     tt := (*arrayType)(unsafe.Pointer(v.typ)) 
  6.     return int(tt.len) 
  7.   case Chan: 
  8.     return chanlen(v.pointer()) 
  9.   case Map: 
  10.     return maplen(v.pointer()) 
  11.   case Slice: 
  12.     // Slice is bigger than a word; assume flagIndir. 
  13.     return (*unsafeheader.Slice)(v.ptr).Len 
  14.   case String: 
  15.     // String is bigger than a word; assume flagIndir. 
  16.     return (*unsafeheader.String)(v.ptr).Len 
  17.   } 
  18.   panic(&ValueError{"reflect.Value.Len", v.kind()}) 

通過reflect.Value類型的對象調用時,實際可能執行的兩個方法中的任何一個.

通過*reflect.Value類型的指針對象調用時,也可能執行的兩個方法中的任何一個.

這完全是由編譯器決定的.

但是通過接口調用時,執行的一定是reflect.(*Value).Len這個方法的指令集合.

自定義結構體千變萬化,但是結構體類型信息相對還是單一,容易理解.

 

責任編輯:姜華 來源: Golang In Memory
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