JavaScript中的執行上下文和變量提升
本文轉載自微信公眾號「新鈦云服」,作者林泓輝 翻譯。轉載本文請聯系新鈦云服公眾號。
與許多同類語言相比,JavaScript 是一種易于學習的編程語言。但是,如果您想理解、調試和編寫更好的代碼,則需要多加注意一些基本概念。
在本文中,我們將了解兩個這樣的概念:
- 執行上下文
- 變量提升
作為一個初學者的JavaScript,了解這些概念將有助于您了解this關鍵字,作用域和閉包。
JavaScript 中的執行上下文
一般來說,一個 JavaScript 源文件會有多行代碼。作為開發人員,我們將代碼組織成變量、函數、數據結構(如對象和數組)等等。
語法環境決定了我們如何以及在何處編寫代碼。看看下面的代碼:
- function doSomething() {
- var age= 7;
- // Some more code
- }
在上面的代碼中,變量age在語法上位于函數內部doSomething。
請注意,我們的代碼不會按原樣運行。它必須由編譯器翻譯成計算機可理解的字節碼。通常,語法環境在您的代碼中會有多個。然而,并不是所有的環境都會同時執行。
幫助代碼執行的環境稱為執行上下文。它是當前正在運行的代碼,以及有助于運行它的一切。可以有很多語法環境,但當前運行的代碼只能有一個執行上下文。
查看下圖以了解語法環境和執行上下文之間的區別:
語法環境與執行上下文
那么在執行上下文中到底發生了什么?代碼被逐行解析,生成可執行的字節碼,分配內存并執行。
讓我們采用我們在上面看到的相同函數。您認為執行以下行時可能會發生什么?
- var age = 7;
這段源代碼在最終執行之前經歷了以下階段:
- 標記:在此階段,源代碼字符串分解為多個有意義的塊,稱為Tokens. 例如,代碼var age = 7;標記為var , age , = , 7和, ; .
- 解析:下一個階段是解析,在這個階段,一個標記數組變成一個由語言語法理解的嵌套元素樹。這棵樹被稱為AST(抽象語法樹)。
- 代碼生成:在這個階段,在解析階段創建的 AST 變成可執行的字節碼。該可執行字節碼隨后由 JIT(即時)編譯器進一步優化。
下面的動畫圖片顯示了源代碼到可執行字節碼的轉換。
可執行字節碼的源代碼
所有這些事情都發生在一個執行上下文中。所以執行上下文是代碼的特定部分的執行環境。
有兩種類型的執行上下文:
- 全局執行上下文 (GEC)
- 函數執行上下文 (FEC)
每個執行上下文都有兩個階段:
- 創建階段
- 執行階段
讓我們詳細看看它們中的每一個,并更好地理解它們。
JavaScript 中的全局執行上下文 (GEC)
每當我們執行 JavaScript碼時,它都會創建一個全局執行上下文(也稱為基本執行上下文)。全局執行上下文有兩個階段。
創建階段
在創建階段,創建了兩個獨特的東西:
- 調用的全局對象window(用于客戶端 JavaScript)。
- 一個名為this的變量。
如果代碼中聲明了任何變量,則會為該變量分配內存。該變量使用唯一key進行初始化,并賦值為undefined。
如果代碼中有function ,它會被直接放入內存中。我們將在Hoisting后面的部分中詳細了解這部分。
執行階段
代碼執行在這個階段開始。在這里進行全局變量的賦值。請注意,這里沒有調用函數,因為它發生在函數執行上下文中。我們將在后面討論這個問題。
讓我們通過幾個例子來理解這兩個階段。
示例 1:加載空腳本
創建一個名為index.js的空 JavaScript 文件及一個包含以下內容的 HTML 文件:
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>Document</title>
- <script src='./index.js'></script>
- </head>
- <body>
- I'm loading an empty script
- </body>
- </html>
我們使用<script>標簽將空腳本文件導入到 HTML 文件中。
在瀏覽器中加載 HTML 文件并打開 Chrome DevTools(快捷鍵通常為F12)或其他瀏覽器也是可以的。選擇console選項卡,鍵入window并按回車鍵。您可以看到瀏覽器的Window對象。
windows對象
現在,輸入this并按回車鍵。您可以看到和Window對象一樣的this對象。
'this' 的值
如果您輸入window === this則會得到返回值true
好的,那么我們學到了什么?
- 當我們加載 JavaScript 文件時,即使它是空的,也會創建全局執行上下文。
- 它在創建階段為我們創建了兩個特殊的東西,即window對象和this。
- 在全局執行上下文中,window對象 和this是相等的。
- 因為腳本文件是空白的,所以沒有什么可以執行的。所以在執行階段什么也不會發生。
示例 2:使用變量和函數
現在讓我們看一個在 JavaScript 文件中包含一些代碼的示例。我們將添加一個變量blog,并為其分配一個值。我們還將定義一個名為logBlog的函數。
- var blog = 'freeCodeCamp';
- function logBlog() {
- console.log(this.blog);
- }
在創建階段:
- 全局對象window和變量this被創建。
- 內存被分配給變量blog和函數logBlog。
- 該變量blog由一個特殊值undefined初始化。該函數logBlog直接放置在內存中。
在執行階段:
- 值freeCodeCamp被分配給變量blog。
- 由于我們已經定義了函數但還沒有調用它,因此函數執行不會發生。我們將調用該函數,看看當我們了解函數執行上下文時會發生什么。
JavaScript 中的函數執行上下文 (FEC)
當我們調用一個函數時,會創建一個函數執行上下文。讓我們擴展上面使用的相同示例,但這次我們將調用該函數。
- var blog = 'freeCodeCamp';
- function logBlog() {
- console.log(this.blog);
- }
- // Let us call the function
- logBlog();
函數執行上下文經歷相同的階段,即創建和執行。
函數執行階段可以訪問一個名為arguments的特殊值。它是傳遞給函數的參數。但在我們的示例中,沒有傳遞任何參數。
請注意,在全局執行上下文中創建的window對象和this變量仍然可以在此上下文中訪問。
當一個函數調用另一個函數時,會為新的函數調用創建一個新的函數執行上下文。每個函數中相應的變量只能在對應的執行上下文中使用。
在 JavaScript 中的變量提升
讓我們轉到另一個基本概念Hoisting。當我第一次聽說Hoisting時,花了一些時間才理解這個意思。
在英語中,hoisting 的意思是使用繩索和滑輪提升某物。這可能會誤導您認為 JavaScript 引擎會在特定代碼執行階段拉取變量和函數。接下來,讓我們理解Hoisting的意思。
JavaScript 中的變量提升
請看下面的例子并猜測輸出:
- console.log(name);
- var name; // undefined
然而,為什么是undefined?如果我們在其他編程語言中使用類似的代碼。在這種情況下,我們將在控制臺得到報錯,指出該變量name未聲明,而我們正試圖在此之前訪問它。但是在JavaScript的執行上下文里:
在創建階段,
- 內存被分配給變量name,并且
- 一個特殊的值undefined被分配給變量。
在執行階段,
該console.log(name)語句將執行。
這種為變量分配內存并賦值為undefined在執行上下文的創建階段使用值進行初始化的機制稱為Variable Hoisting(變量提升)。
特殊值undefined意味著聲明了一個變量但沒有賦值。
如果我們為變量分配一個這樣的值:
- name = 'freeCodeCamp';
執行階段會將這個值賦給變量。
JavaScript 中的函數提升
現在讓我們談談Function Hoisting(函數提升)。它與Variable Hoisting的模式相同。
執行上下文的創建階段將函數聲明放入內存,并在執行階段執行。請看下面的例子:
- // Invoke the function functionA
- functionA();
- // Declare the function functionA
- function functionA() {
- console.log('Function A');
- // Invoke the function FunctionB
- functionB();
- }
- // Declare the function FunctionB
- function functionB() {
- console.log('Function B');
- }
輸出如下:
- Function A
- Function B
執行上下文為函數創建內存并將整個函數聲明functionA放入其中。
函數創建自己的執行上下文。所以類似的事情也發生了functionB。
接下來,函數分別在它們的執行上下文中執行。
在創建階段將整個函數聲明提前放入內存稱為Function Hoisting。
一些基本規則
既然我們了解了變量提升的概念,那么讓我們了解一些基本規則:
- 在代碼中使用變量和函數之前,務必先定義它們。這將減少意外的錯誤,為您的調試減少麻煩。
- 提升僅用于函數聲明,而不用于初始化。這是一個函數初始化的例子,代碼執行會中斷。
- logMe();
- var logMe = function() {
- console.log('Logging...');
- }
代碼執行將中斷,因為在函數初始化時,變量logMe將作為變量而不是函數被提升。因此,對于變量提升,內存分配將在初始化時發生undefined。這就是我們會得到錯誤的原因:
函數初始化時出錯
假設我們嘗試在聲明之前訪問一個變量,然后使用letandconst關鍵字來聲明它。在這種情況下,它們將被提升但不會被分配默認值undefined。訪問此類變量將導致ReferenceError. 下面是一個例子:
- console.log(name);
- let name;
它會拋出錯誤:
使用 let 和 const 關鍵字聲明的提升變量時出錯
如果我們使用var代替let和,相同的代碼將毫無問題地運行const。這個錯誤是因為新的JavaScript 語言的保護機制,防止意外提升可能會導致不必要的麻煩。
感謝您能看到最后,我希望這篇文章能幫助您更好的理解JavaScript中的執行上下文與變量提升的機制。
原文:https://www.freecodecamp.org/news/javascript-execution-context-and-hoisting/








































