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從觀察者模式到響應(yīng)式的設(shè)計原理

開發(fā) 前端
響應(yīng)式對使用過 Vue 或 RxJS 的小伙伴來說,應(yīng)該都不會陌生。響應(yīng)式也是 Vue 的核心功能特性之一,因此如果要想掌握 Vue,我們就必須深刻理解響應(yīng)式。接下來阿寶哥將從觀察者模式說起,然后結(jié)合 observer-util 這個庫,帶大家一起深入學(xué)習(xí)響應(yīng)式的原理。

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響應(yīng)式對使用過 Vue 或 RxJS 的小伙伴來說,應(yīng)該都不會陌生。響應(yīng)式也是 Vue 的核心功能特性之一,因此如果要想掌握 Vue,我們就必須深刻理解響應(yīng)式。接下來阿寶哥將從觀察者模式說起,然后結(jié)合 observer-util 這個庫,帶大家一起深入學(xué)習(xí)響應(yīng)式的原理。

一、觀察者模式

觀察者模式,它定義了一種 一對多 的關(guān)系,讓多個觀察者對象同時監(jiān)聽某一個主題對象,這個主題對象的狀態(tài)發(fā)生變化時就會通知所有的觀察者對象,使得它們能夠自動更新自己。在觀察者模式中有兩個主要角色:Subject(主題)和 Observer(觀察者)。


由于觀察者模式支持簡單的廣播通信,當(dāng)消息更新時,會自動通知所有的觀察者。下面我們來看一下如何使用 TypeScript 來實現(xiàn)觀察者模式:

1.1 定義 ConcreteObserver

  1. interface Observer { 
  2.   notify: Function
  3.  
  4. class ConcreteObserver implements Observer{ 
  5.   constructor(private name: string) {} 
  6.   notify() { 
  7.     console.log(`${this.name} has been notified.`); 
  8.   } 

1.2 定義 Subject 類

  1. class Subject {  
  2.   private observers: Observer[] = []; 
  3.  
  4.   public addObserver(observer: Observer): void { 
  5.     this.observers.push(observer); 
  6.   } 
  7.  
  8.   public notifyObservers(): void { 
  9.     console.log("notify all the observers"); 
  10.     this.observers.forEach(observer => observer.notify()); 
  11.   } 

1.3 使用示例

  1. // ① 創(chuàng)建主題對象 
  2. const subject: Subject = new Subject(); 
  3.  
  4. // ② 添加觀察者 
  5. const observerA = new ConcreteObserver("ObserverA"); 
  6. const observerC = new ConcreteObserver("ObserverC"); 
  7. subject.addObserver(observerA);  
  8. subject.addObserver(observerC); 
  9.  
  10. // ③ 通知所有觀察者 
  11. subject.notifyObservers(); 

對于以上的示例來說,主要包含三個步驟:① 創(chuàng)建主題對象、② 添加觀察者、③ 通知觀察者。上述代碼成功運行后,控制臺會輸出以下結(jié)果:

  1. notify all the observers 
  2. ObserverA has been notified. 
  3. ObserverC has been notified. 

在前端大多數(shù)場景中,我們所觀察的目標(biāo)是數(shù)據(jù),當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)生變化的時候,頁面能實現(xiàn)自動的更新,對應(yīng)的效果如下圖所示:

圖片

要實現(xiàn)自動更新,我們需要滿足兩個條件:一個是能實現(xiàn)精準(zhǔn)地更新,另一個是能檢測到數(shù)據(jù)的異動。要能實現(xiàn)精準(zhǔn)地更新就需要收集對該數(shù)據(jù)異動感興趣的更新函數(shù)(觀察者),在完成收集之后,當(dāng)檢測到數(shù)據(jù)異動,就可以通知對應(yīng)的更新函數(shù)。

上面的描述看起來比較繞,其實要實現(xiàn)自動更新,我們就是要讓 ① 創(chuàng)建主題對象、② 添加觀察者、③ 通知觀察者 這三個步驟實現(xiàn)自動化,這就是實現(xiàn)響應(yīng)式的核心思路。接下來,我們來舉一個具體的示例:


相信熟悉 Vue2 響應(yīng)式原理的小伙伴,對上圖中的代碼都不會陌生,其中第二步驟也被稱為收集依賴。通過使用 Object.defineProperty API,我們可以攔截對數(shù)據(jù)的讀取和修改操作。

若在函數(shù)體中對某個數(shù)據(jù)進(jìn)行讀取,則表示此函數(shù)對該數(shù)據(jù)的異動感興趣。當(dāng)進(jìn)行數(shù)據(jù)讀取時,就會觸發(fā)已定義的 getter 函數(shù),這時就可以把數(shù)據(jù)的觀察者存儲起來。而當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)生異動的時候,我們就可以通知觀察者列表中的所有觀察者,從而執(zhí)行相應(yīng)的更新操作。

Vue3 使用了 Proxy API 來實現(xiàn)響應(yīng)式,Proxy API 相比 Object.defineProperty API 有哪些優(yōu)點呢?這里阿寶哥不打算展開介紹了,后面打算寫一篇專門的文章來介紹 Proxy API。下面阿寶哥將開始介紹本文的主角 —— observer-util:

  • Transparent reactivity with 100% language coverage. Made with ❤️ and ES6 Proxies.
  • https://github.com/nx-js/observer-util

該庫內(nèi)部也是利用了 ES6 的 Proxy API 來實現(xiàn)響應(yīng)式,在介紹它的工作原理前,我們先來看一下如何使用它。

二、observer-util 簡介

observer-util 這個庫使用起來也很簡單,利用該庫提供的 observable 和 observe 函數(shù),我們就可以方便地實現(xiàn)數(shù)據(jù)的響應(yīng)式。下面我們先來舉個簡單的例子:

2.1 已知屬性

  1. import { observable, observe } from '@nx-js/observer-util'
  2.  
  3. const counter = observable({ num: 0 }); 
  4. const countLogger = observe(() => console.log(counter.num)); // 輸出 0 
  5.  
  6. counter.num++; // 輸出 1 

在以上代碼中,我們從 @nx-js/observer-util 模塊中分別導(dǎo)入 observable 和 observe 函數(shù)。其中 observable 函數(shù)用于創(chuàng)建可觀察的對象,而 observe 函數(shù)用于注冊觀察者函數(shù)。以上的代碼成功執(zhí)行后,控制臺會依次輸出 0 和 1。除了已知屬性外,observer-util 也支持動態(tài)屬性。

2.2 動態(tài)屬性

  1. import { observable, observe } from '@nx-js/observer-util'
  2.  
  3. const profile = observable(); 
  4. observe(() => console.log(profile.name)); 
  5.  
  6. profile.name = 'abao'; // 輸出 'abao' 

以上的代碼成功執(zhí)行后,控制臺會依次輸出 undefined 和 abao。observer-util 除了支持普通對象之外,它還支持?jǐn)?shù)組和 ES6 中的集合,比如 Map、Set 等。這里我們以常用的數(shù)組為例,來看一下如何讓數(shù)組對象變成響應(yīng)式對象。

2.3 數(shù)組

  1. import { observable, observe } from '@nx-js/observer-util'
  2.  
  3. const users = observable([]); 
  4.  
  5. observe(() => console.log(users.join(', '))); 
  6.  
  7. users.push('abao'); // 輸出 'abao' 
  8.  
  9. users.push('kakuqo'); // 輸出 'abao, kakuqo' 
  10.  
  11. users.pop(); // 輸出 'abao,' 

這里阿寶哥只介紹了幾個簡單的示例,對 observer-util 其他使用示例感興趣的小伙伴,可以閱讀該項目的 README.md 文檔。接下來,阿寶哥將以最簡單的例子為例,來分析一下 observer-util 這個庫響應(yīng)式的實現(xiàn)原理。

  • 如果你想在本地運行以上示例的話,可以先修改 debug/index.js 目錄下的 index.js文件,然后在根目錄下執(zhí)行 npm run debug 命令。

三、observer-util 原理解

析首先,我們再來回顧一下最早的那個例子:

  1. import { observable, observe } from '@nx-js/observer-util'
  2.  
  3. const counter = observable({ num: 0 }); // A 
  4. const countLogger = observe(() => console.log(counter.num)); // B 
  5.  
  6. counter.num++; // C 

在第 A 行中,我們通過 observable 函數(shù)創(chuàng)建了可觀察的 counter 對象,該對象的內(nèi)部結(jié)構(gòu)如下:


通過觀察上圖可知,counter 變量所指向的是一個 Proxy 對象,該對象含有 3 個 Internal slots。那么 observable 函數(shù)是如何將我們的 { num: 0 } 對象轉(zhuǎn)換成 Proxy 對象呢?在項目的 src/observable.js 文件中,我們找到了該函數(shù)的定義:

  1. // src/observable.js 
  2. export function observable (obj = {}) { 
  3.   // 如果obj已經(jīng)是一個observable對象或者不應(yīng)該被包裝,則直接返回它 
  4.   if (proxyToRaw.has(obj) || !builtIns.shouldInstrument(obj)) { 
  5.     return obj 
  6.   } 
  7.  
  8.   // 如果obj已經(jīng)有一個對應(yīng)的observable對象,則將其返回。否則創(chuàng)建一個新的observable對象 
  9.   return rawToProxy.get(obj) || createObservable(obj) 

在以上代碼中出現(xiàn)了 proxyToRaw 和 rawToProxy 兩個對象,它們被定義在 src/internals.js 文件中:

  1. // src/internals.js 
  2. export const proxyToRaw = new WeakMap() 
  3. export const rawToProxy = new WeakMap() 

這兩個對象分別存儲了 proxy => raw 和 raw => proxy 之間的映射關(guān)系,其中 raw 表示原始對象,proxy 表示包裝后的 Proxy 對象。很明顯首次執(zhí)行時,proxyToRaw.has(obj) 和 rawToProxy.get(obj) 分別會返回 false 和 undefined,所以會執(zhí)行 || 運算符右側(cè)的邏輯。

下面我們來分析一下 shouldInstrument 函數(shù),該函數(shù)的定義如下:

  1. // src/builtIns/index.js 
  2. export function shouldInstrument ({ constructor }) { 
  3.   const isBuiltIn = 
  4.     typeof constructor === 'function' && 
  5.     constructor.name in globalObj && 
  6.     globalObj[constructor.name] === constructor 
  7.   return !isBuiltIn || handlers.has(constructor) 

在 shouldInstrument 函數(shù)內(nèi)部,會使用參數(shù) obj 的構(gòu)造函數(shù)判斷其是否為內(nèi)置對象,對于 { num: 0 } 對象來說,它的構(gòu)造函數(shù)是 ƒ Object() { [native code] },因此 isBuiltIn 的值為 true,所以會繼續(xù)執(zhí)行 || 運算符右側(cè)的邏輯。其中 handlers 對象是一個 Map 對象:

  1. // src/builtIns/index.js 
  2. const handlers = new Map([ 
  3.   [Map, collectionHandlers], 
  4.   [Set, collectionHandlers], 
  5.   [WeakMap, collectionHandlers], 
  6.   [WeakSet, collectionHandlers], 
  7.   [Object, false], 
  8.   [Array, false], 
  9.   [Int8Array, false], 
  10.   [Uint8Array, false], 
  11.   // 省略部分代碼 
  12.   [Float64Array, false
  13. ]) 

看完 handlers 的結(jié)構(gòu),很明顯 !builtIns.shouldInstrument(obj) 表達(dá)式的結(jié)果為 false。所以接下來,我們的焦點就是 createObservable 函數(shù):

  1. function createObservable (obj) { 
  2.   const handlers = builtIns.getHandlers(obj) || baseHandlers 
  3.   const observable = new Proxy(obj, handlers) 
  4.   // 保存raw => proxy,proxy => raw 之間的映射關(guān)系 
  5.   rawToProxy.set(obj, observable) 
  6.   proxyToRaw.set(observable, obj) 
  7.   storeObservable(obj) 
  8.   return observable 

通過觀察以上代碼,我們就知道了為什么調(diào)用 observable({ num: 0 }) 函數(shù)之后,返回的是一個 Proxy 對象。對于 Proxy 的構(gòu)造函數(shù)來說,它支持兩個參數(shù):

  1. const p = new Proxy(target, handler) 
  • target:要使用 Proxy 包裝的目標(biāo)對象(可以是任何類型的對象,包括原生數(shù)組,函數(shù),甚至另一個代理);
  • handler:一個通常以函數(shù)作為屬性的對象,各屬性中的函數(shù)分別定義了在執(zhí)行各種操作時代理 p 的行為。

示例中的 target 指向的就是 { num: 0 } 對象,而 handlers 的值會根據(jù) obj 的類型而返回不同的 handlers:

  1. // src/builtIns/index.js 
  2. export function getHandlers (obj) { 
  3.   return handlers.get(obj.constructor) // [Object, false], 

而 baseHandlers 是一個包含了 get、has 和 set 等 “陷阱“ 的對象:

  1. export default { get, has, ownKeys, set, deleteProperty } 

在創(chuàng)建完 observable 對象之后,會保存 raw => proxy,proxy => raw 之間的映射關(guān)系,然后再調(diào)用 storeObservable 函數(shù)執(zhí)行存儲操作,storeObservable 函數(shù)被定義在 src/store.js 文件中:

  1. // src/store.js 
  2. const connectionStore = new WeakMap() 
  3.  
  4. export function storeObservable (obj) { 
  5.   // 用于后續(xù)保存obj.key -> reaction之間映射關(guān)系 
  6.   connectionStore.set(obj, new Map()) 

介紹了那么多,阿寶哥用一張圖來總結(jié)一下前面的內(nèi)容:


至于 proxyToRaw 和 rawToProxy 對象有什么用呢?相信看完以下代碼,你就會知道答案。

  1. // src/observable.js 
  2. export function observable (obj = {}) { 
  3.   // 如果obj已經(jīng)是一個observable對象或者不應(yīng)該被包裝,則直接返回它 
  4.   if (proxyToRaw.has(obj) || !builtIns.shouldInstrument(obj)) { 
  5.     return obj 
  6.   } 
  7.  
  8.   // 如果obj已經(jīng)有一個對應(yīng)的observable對象,則將其返回。否則創(chuàng)建一個新的observable對象 
  9.   return rawToProxy.get(obj) || createObservable(obj) 

下面我們來開始分析第 B 行:

  1. const countLogger = observe(() => console.log(counter.num)); // B 

observe 函數(shù)被定義在 src/observer.js 文件中,其具體定義如下:

  1. // src/observer.js 
  2. export function observe (fn, options = {}) { 
  3.   // const IS_REACTION = Symbol('is reaction'
  4.   const reaction = fn[IS_REACTION] 
  5.     ? fn 
  6.     : function reaction () { 
  7.       return runAsReaction(reaction, fn, this, arguments) 
  8.     } 
  9.   // 省略部分代碼 
  10.   reaction[IS_REACTION] = true 
  11.   // 如果非lazy,則直接運行 
  12.   if (!options.lazy) { 
  13.     reaction() 
  14.   } 
  15.   return reaction 

在上面代碼中,會先判斷傳入的 fn 是不是 reaction 函數(shù),如果是的話,直接使用它。如果不是的話,會把傳入的 fn 包裝成 reaction 函數(shù),然后再調(diào)用該函數(shù)。在 reaction 函數(shù)內(nèi)部,會調(diào)用另一個函數(shù) —— runAsReaction,顧名思義該函數(shù)用于運行 reaction 函數(shù)。

runAsReaction 函數(shù)被定義在 src/reactionRunner.js 文件中:

  1. // src/reactionRunner.js 
  2. const reactionStack = [] 
  3.  
  4. export function runAsReaction (reaction, fn, context, args) { 
  5.   // 省略部分代碼 
  6.   if (reactionStack.indexOf(reaction) === -1) { 
  7.     // 釋放(obj -> key -> reactions) 鏈接并復(fù)位清理器鏈接 
  8.     releaseReaction(reaction) 
  9.  
  10.     try { 
  11.       // 壓入到reactionStack堆棧中,以便于在get陷阱中能建立(observable.prop -> reaction)之間的聯(lián)系 
  12.       reactionStack.push(reaction) 
  13.       return Reflect.apply(fn, context, args) 
  14.     } finally { 
  15.       // 從reactionStack堆棧中,移除已執(zhí)行的reaction函數(shù) 
  16.       reactionStack.pop() 
  17.     } 
  18.   } 

在 runAsReaction 函數(shù)體中,會把當(dāng)前正在執(zhí)行的 reaction 函數(shù)壓入 reactionStack棧中,然后使用 Reflect.apply API 調(diào)用傳入的 fn 函數(shù)。當(dāng) fn 函數(shù)執(zhí)行時,就是執(zhí)行 console.log(counter.num) 語句,在該語句內(nèi),會訪問 counter 對象的 num 屬性。counter 對象是一個 Proxy 對象,當(dāng)訪問該對象的屬性時,會觸發(fā) baseHandlers 中 get 陷阱:

  1. // src/handlers.js 
  2. function get (target, key, receiver) { 
  3.   const result = Reflect.get(target, key, receiver) 
  4.   // 注冊并保存(observable.prop -> runningReaction) 
  5.   registerRunningReactionForOperation({ target, key, receiver, type: 'get' }) 
  6.   const observableResult = rawToProxy.get(result) 
  7.   if (hasRunningReaction() && typeof result === 'object' && result !== null) { 
  8.     // 省略部分代碼 
  9.   } 
  10.   return observableResult || result 

在以上的函數(shù)中,registerRunningReactionForOperation 函數(shù)用于保存 observable.prop -> runningReaction 之間的映射關(guān)系。其實就是為對象的指定屬性,添加對應(yīng)的觀察者,這是很關(guān)鍵的一步。所以我們來重點分析 registerRunningReactionForOperation 函數(shù):

  1. // src/reactionRunner.js 
  2. export function registerRunningReactionForOperation (operation) { 
  3.   // 從棧頂獲取當(dāng)前正在執(zhí)行的reaction 
  4.   const runningReaction = reactionStack[reactionStack.length - 1] 
  5.   if (runningReaction) { 
  6.     debugOperation(runningReaction, operation) 
  7.     registerReactionForOperation(runningReaction, operation) 
  8.   } 

在 registerRunningReactionForOperation 函數(shù)中,首先會從 reactionStack 堆棧中獲取正在運行的 reaction 函數(shù),然后再次調(diào)用 registerReactionForOperation 函數(shù)為當(dāng)前的操作注冊 reaction 函數(shù),具體的處理邏輯如下所示:

  1. // src/store.js 
  2. export function registerReactionForOperation (reaction, { target, key, type }) { 
  3.   // 省略部分代碼 
  4.   const reactionsForObj = connectionStore.get(target) // A 
  5.   let reactionsForKey = reactionsForObj.get(key) // B 
  6.   if (!reactionsForKey) { // C 
  7.     reactionsForKey = new Set() 
  8.     reactionsForObj.set(key, reactionsForKey) 
  9.   } 
  10.   if (!reactionsForKey.has(reaction)) { // D 
  11.     reactionsForKey.add(reaction) 
  12.     reaction.cleaners.push(reactionsForKey) 
  13.   } 

在調(diào)用 observable(obj) 函數(shù)創(chuàng)建可觀察對象時,會為以 obj 對象為 key,保存在 connectionStore (connectionStore.set(obj, new Map()) )對象中。

阿寶哥把 registerReactionForOperation 函數(shù)內(nèi)部的處理邏輯分為 4 個部分:

  • (A):從 connectionStore (WeakMap)對象中獲取 target 對應(yīng)的值,會返回一個 reactionsForObj(Map)對象;
  • (B):從 reactionsForKey (Map)對象中獲取 key(對象屬性)對應(yīng)的值,如果不存在的話,會返回 undefined;
  • (C):如果 reactionsForKey 為 undefined,則會創(chuàng)建一個 Set 對象,并把該對象作為 value,保存在 reactionsForObj(Map)對象中;
  • (D):判斷 reactionsForKey(Set)集合中是否含有當(dāng)前的 reaction 函數(shù),如果不存在的話,把當(dāng)前的 reaction 函數(shù)添加到 reactionsForKey(Set)集合中。

為了讓大家能夠更好地理解該部分的內(nèi)容,阿寶哥繼續(xù)通過畫圖來總結(jié)上述的內(nèi)容:


因為對象中的每個屬性都可以關(guān)聯(lián)多個 reaction 函數(shù),為了避免出現(xiàn)重復(fù),我們使用 Set 對象來存儲每個屬性所關(guān)聯(lián)的 reaction 函數(shù)。而一個對象又可以包含多個屬性,所以 observer-util 內(nèi)部使用了 Map 對象來存儲每個屬性與 reaction 函數(shù)之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系。

此外,為了支持能把多個對象變成 observable 對象并在原始對象被銷毀時能及時地回收內(nèi)存, observer-util 定義了 WeakMap 類型的 connectionStore 對象來存儲對象的鏈接關(guān)系。對于當(dāng)前的示例,connectionStore 對象的內(nèi)部結(jié)構(gòu)如下所示:


最后,我們來分析 counter.num++; 這行代碼。簡單起見,阿寶哥只分析核心的處理邏輯,對完整代碼感興趣的小伙伴,可以閱讀該項目的源碼。當(dāng)執(zhí)行 counter.num++; 這行代碼時,會觸發(fā)已設(shè)置的 set 陷阱:

  1. // src/handlers.js 
  2. function set (target, key, value, receiver) { 
  3.   // 省略部分代碼 
  4.   const hadKey = hasOwnProperty.call(target, key
  5.   const oldValue = target[key
  6.   const result = Reflect.set(target, key, value, receiver) 
  7.   if (!hadKey) { 
  8.     queueReactionsForOperation({ target, key, value, receiver, type: 'add' }) 
  9.   } else if (value !== oldValue) { 
  10.     queueReactionsForOperation({ 
  11.       target, 
  12.       key
  13.       value, 
  14.       oldValue, 
  15.       receiver, 
  16.       type: 'set' 
  17.     }) 
  18.   } 
  19.   return result 

對于我們的示例,將會調(diào)用 queueReactionsForOperation 函數(shù):

  1. // src/reactionRunner.js 
  2. export function queueReactionsForOperation (operation) { 
  3.   // iterate and queue every reaction, which is triggered by obj.key mutation 
  4.   getReactionsForOperation(operation).forEach(queueReaction, operation) 

在 queueReactionsForOperation 函數(shù)內(nèi)部會繼續(xù)調(diào)用 getReactionsForOperation 函數(shù)獲取當(dāng)前 key 對應(yīng)的 reactions:

  1. // src/store.js 
  2. export function getReactionsForOperation ({ target, key, type }) { 
  3.   const reactionsForTarget = connectionStore.get(target) 
  4.   const reactionsForKey = new Set() 
  5.  
  6.   if (type === 'clear') { 
  7.     reactionsForTarget.forEach((_, key) => { 
  8.       addReactionsForKey(reactionsForKey, reactionsForTarget, key
  9.     }) 
  10.   } else { 
  11.     addReactionsForKey(reactionsForKey, reactionsForTarget, key
  12.   } 
  13.  // 省略部分代碼 
  14.   return reactionsForKey 

在成功獲取當(dāng)前 key 對應(yīng)的 reactions 對象之后,會遍歷該對象執(zhí)行每個 reaction,具體的處理邏輯被定義在 queueReaction 函數(shù)中:

  1. // src/reactionRunner.js 
  2. function queueReaction (reaction) { 
  3.   debugOperation(reaction, this) 
  4.   // queue the reaction for later execution or run it immediately 
  5.   if (typeof reaction.scheduler === 'function') { 
  6.     reaction.scheduler(reaction) 
  7.   } else if (typeof reaction.scheduler === 'object') { 
  8.     reaction.scheduler.add(reaction) 
  9.   } else { 
  10.     reaction() 
  11.   } 

因為我們的示例并沒有配置 scheduler 參數(shù),所以就會直接執(zhí)行 else 分支的代碼,即執(zhí)行 reaction() 該語句。

好的,observer-util 這個庫內(nèi)部如何把普通對象轉(zhuǎn)換為可觀察對象的核心邏輯已經(jīng)分析完了。對于普通對象來說,observer-util 內(nèi)部通過 Proxy API 提供 get 和 set 陷阱,實現(xiàn)自動添加觀察者(添加 reaction 函數(shù))和通知觀察者(執(zhí)行 reaction 函數(shù))的處理邏輯。

如果你看完本文所介紹的內(nèi)容,應(yīng)該就可以理解 Vue3 中 reactivity 模塊內(nèi) targetMap 的相關(guān)定義:

  1. // vue-next/packages/reactivity/src/effect.ts 
  2. type Dep = Set<ReactiveEffect> 
  3. type KeyToDepMap = Map<any, Dep> 
  4. const targetMap = new WeakMap<any, KeyToDepMap>() 

除了普通對象和數(shù)組之外,observer-util 還支持 ES6 中的集合,比如 Map、Set 和 WeakMap 等。當(dāng)處理這些對象時,在創(chuàng)建 Proxy 對象時,會使用 collectionHandlers對象,而不是 baseHandlers 對象。這部分內(nèi)容,阿寶哥就不再展開介紹,感興趣的小伙伴可以自行閱讀相關(guān)代碼。如果想了解 WeakMap 的相關(guān)知識,可以閱讀 你不知道的 WeakMap 這篇文章。

四、參考資源

  • what-is-an-internal-slot-of-an-object-in-javascript
  • MDN-Proxy
  • MDN-Reflect

 

責(zé)任編輯:姜華 來源: 全棧修仙之路
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