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線程安全性詳解(原子性、可見性、有序性)

開發 前端
當多個線程訪問某個類時,不管運行時環境采用 何種調度方式 或者這些進程將如何交替執行,并且在主調代碼中不需要任何額外的同步或協同,這個類都能表現出正確的行為,那么就稱這個類就是線程安全的。

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 一、定義:什么是線程安全性

當多個線程訪問某個類時,不管運行時環境采用 何種調度方式 或者這些進程將如何交替執行,并且在主調代碼中不需要任何額外的同步或協同,這個類都能表現出正確的行為,那么就稱這個類就是線程安全的。

二、線程安全性的三個體現

原子性:提供互斥訪問,同一時刻只能有一個線程對數據進行操作(Atomic、CAS算法、synchronized、Lock)

可見性:一個主內存的線程如果進行了修改,可以及時被其他線程觀察到(synchronized、volatile)

有序性:如果兩個線程不能從 happens-before原則 觀察出來,那么就不能觀察他們的有序性,虛擬機可以隨意的對他們進行重排序,導致其觀察觀察結果雜亂無序(happens-before原則)

三、線程安全性:原子性

3.1、原子性 — Atomic包

在Java jdk中里面提供了很多Atomic類

  • AtomicXXX:CAS、Unsafe.compareAndSwapInt
  • AtomicLong、LongAdder
  • AtomicReference、AtomicReferenceFieldUpdater
  • AtomicStampReference:CAS的ABA問題

由于CAS原語的直接操作與計算機底層的聯系很大,CAS原語有三個參數, 內存地址、 期望值、 新值。我們在Java中一般不去直接寫CAS相關的代碼,JDK為我們封裝在AtomicXXX中,因此,我們直接使用就可以了。

我們在 java.util.concurrent.atomic目錄中可以看到我們這些類,包下提供了 AtomicBoolean、 AtomicLong、 AtomicInteger三種原子更新基本類型和一個比較好玩的類 AtomicReference,這些類都有一個共同點,都支持CAS,以 AtomicInteger為重點講解。


3.1.1、AtomicInteger

AtomicInteger是一個提供原子操作的Integer類,通過線程安全的方式操作加減

以下是 AtomicIntege基本包括的方法:

  1. public final int getAndSet(int newValue)       //給AtomicInteger設置newValue并返回加oldValue 
  2. public final boolean compareAndSet(int expect, int update)    //如果輸入的值和期望值相等就set并返回true/false 
  3. public final int getAndIncrement()     //對AtomicInteger原子的加1并返回當前自增前的value 
  4. public final int getAndDecrement()   //對AtomicInteger原子的減1并返回自減之前的的value 
  5. public final int getAndAdd(int delta)   //對AtomicInteger原子的加上delta值并返加之前的value 
  6. public final int incrementAndGet()   //對AtomicInteger原子的加1并返回加1后的值 
  7. public final int decrementAndGet()    //對AtomicInteger原子的減1并返回減1后的值 
  8. public final int addAndGet(int delta)   //給AtomicInteger原子的加上指定的delta值并返回加后的值 

示例:

  1. import lombok.extern.slf4j.Slf4j; 
  2.  
  3. import java.util.concurrent.CountDownLatch; 
  4. import java.util.concurrent.ExecutorService; 
  5. import java.util.concurrent.Executors; 
  6. import java.util.concurrent.Semaphore; 
  7. import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; 
  8.  
  9. @Slf4j 
  10. public class AtomicIntegerExample { 
  11.  
  12.     // 請求總數 
  13.     public static int clientTotal = 5000; 
  14.  
  15.     // 同時并發執行的線程數 
  16.     public static int threadTotal = 200; 
  17.  
  18.     public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); 
  19.  
  20.     public static void main(String[] args) throws Exception { 
  21.       //獲取線程池 
  22.         ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 
  23.         //定義信號量 
  24.         final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal); 
  25.         final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal); 
  26.         for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) { 
  27.             executorService.execute(() -> { 
  28.                 try { 
  29.                     semaphore.acquire(); 
  30.                     add(); 
  31.                     semaphore.release(); 
  32.                 } catch (Exception e) { 
  33.                     log.error("exception", e); 
  34.                 } 
  35.                 countDownLatch.countDown(); 
  36.             }); 
  37.         } 
  38.         countDownLatch.await(); 
  39.         executorService.shutdown(); 
  40.         log.info("count:{}"count.get()); 
  41.     } 
  42.  
  43.     private static void add() { 
  44.         count.incrementAndGet(); 
  45.     } 

這里我們使用請求總數為:5000,同時執行的并發線程數為:200,我們最終需要得到結果為:5000,這個執行結果才算正確。

查看返回結果:

  1. 13:43:26.473 [main] INFO com.mmall.concurrency.example.atomic.AtomicIntegerExample - count:5000 

最后結果是 5000表示是線程安全的。

我們來看看 AtomicInteger底層代碼中到底為我們做了什么?首先我們來看 AtomicInteger.incrementAndGet() 方法

  1. public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable
  2. /** 
  3.      *  對AtomicInteger原子的加1并返回加1后的值 
  4.      * @return 更新的值 
  5.      */ 
  6.     public final int incrementAndGet() { 
  7.         return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1; 
  8.     } 

AtomicInteger 調用了java底層的unsafe.getAndAddInt()```方法,這里是實現CAS 的關鍵。

incrementAndGet()是將自增后的值返回,還有一個方法 getAndIncrement()是將自增前的值返回,分別對應 ++i和 i++操作。同樣的 decrementAndGet()和 getAndDecrement()則對 --i和i--操作。

  1. Unsafe類是在sun.misc包下,不屬于Java標準。但是很多Java的基礎類庫,包括一些被廣泛使用的高性能開發庫都是基于 
  2. Unsafe類開發的,比如Netty、Cassandra、Hadoop、Kafka等。Unsafe類在提升Java運行效率,增強Java語言底層操作 
  3. 能力方面起了很大的作用。Unsafe類使Java擁有了像C語言的指針一樣操作內存空間的能力,同時也帶來了指針的問題。 
  4. 過度的使用Unsafe類會使得出錯的幾率變大,因此Java官方并不建議使用的,官方文檔也幾乎沒有。通常我們最好也不 
  5. 要使用Unsafe類,除非有明確的目的,并且也要對它有深入的了解才行。 

再來看 Unsafe.getAndAddInt()方法

  1. /* 
  2.    * 其中getIntVolatile和compareAndSwapInt都是native方法 
  3.    * getIntVolatile是獲取當前的期望值 
  4.    * compareAndSwapInt就是我們平時說的CAS(compare and swap),通過比較如果內存區的值沒有改變,那么就用新值直接給該內存區賦值 
  5.    */ 
  6.     public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) { 
  7.         int var5; 
  8.         do { 
  9.             var5 = this.getIntVolatile(var1, var2); 
  10.         } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4)); 
  11.         return var5; 
  12.     } 
  13.      
  14.     public native int getIntVolatile(Object var1, long var2); 
  15.     public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5); 

我們可以看到 getAndAddInt(Objectvar1,longvar2,intvar4),傳進來的第一個參數是當前的一個對象,也就是我們的:count.incrementAndGet(),在 getAndAddInt()中,var1就是count,var2就是當前的值,比如當前循環中count值為 2,var4為每次遞增1

其次 getAndAddInt()方法中涉及到的兩個方法調用都定義為native,即java底層實現的本地方法

  • getIntVolatile():獲取保存當前對象count的主存地址的引用(注意不是對象的值,是引用)。
  • compareAndSwapInt():比較當前對象的值和底層該對象的值是否相等,如果相等,則將當前對象值加1,如果不相等,則重新去獲取底層該對象的值,這個方法的實現就是CPU的CAS(compare and swap)操作。

我們知道 volatile具有一致性的特征,但是它不具備原子性,為什么 AtomicInteger卻同時具備一致性和原子性,原來在 AtomicInteger源碼中實現了這樣一串代碼:privatevolatileintvalue;,在 AtomicInteger內部實現就使用了 volatile關鍵字,這就是為什么執行CAS(對CAS有疑問的點擊此處)操作的時候,從底層獲取的數據就是最新的數據:

  • 如果當前要保存的值和內存中最新的值不相等的話,說明在這個過程中被其他線程修改了,只能獲取更新當前值為最新值,再那這個當前值再去和重新去內存獲取的最新值比較,直到二者相等的時候,才完成+1的過程.

使用 AtomicInteger的好處在于,它不同于 sychronized關鍵字或 lock用鎖的形式來實現原子性,加鎖會影響性能,而是采用循環比較的形式來提高性能。

3.1.2、AtomicLong

AtomicLong 是作用是對長整形進行原子操作,依靠底層的cas來保障原子性的更新數據,在要添加或者減少的時候,會使用死循環不斷地cas到特定的值,從而達到更新數據的目的。

  1. import lombok.extern.slf4j.Slf4j; 
  2.  
  3. import java.util.concurrent.CountDownLatch; 
  4. import java.util.concurrent.ExecutorService; 
  5. import java.util.concurrent.Executors; 
  6. import java.util.concurrent.Semaphore; 
  7. import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong; 
  8.  
  9. @Slf4j 
  10. public class AtomicLongExample { 
  11.  
  12.     // 請求總數 
  13.     public static int clientTotal = 5000; 
  14.  
  15.     // 同時并發執行的線程數 
  16.     public static int threadTotal = 200; 
  17.  
  18.     public static AtomicLong count = new AtomicLong(0); 
  19.  
  20.     public static void main(String[] args) throws Exception { 
  21.         ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 
  22.         final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal); 
  23.         final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal); 
  24.         for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) { 
  25.             executorService.execute(() -> { 
  26.                 try { 
  27.                     semaphore.acquire(); 
  28.                     add(); 
  29.                     semaphore.release(); 
  30.                 } catch (Exception e) { 
  31.                     log.error("exception", e); 
  32.                 } 
  33.                 countDownLatch.countDown(); 
  34.             }); 
  35.         } 
  36.         countDownLatch.await(); 
  37.         executorService.shutdown(); 
  38.         log.info("count:{}"count.get()); 
  39.     } 
  40.  
  41.     private static void add() { 
  42.         count.incrementAndGet(); 
  43.         // count.getAndIncrement(); 
  44.     } 

執行結果:

  1. 14:59:38.978 [main] INFO com.mmall.concurrency.example.atomic.AtomicLongExample - count:5000 

最后結果是 5000表示是線程安全的。

3.1.3、AtomicBoolean

AtomicBoolean位于java.util.concurrent.atomic包下,是java提供給的可以保證數據的原子性操作的一個類

  1. import lombok.extern.slf4j.Slf4j; 
  2.  
  3. import java.util.concurrent.CountDownLatch; 
  4. import java.util.concurrent.ExecutorService; 
  5. import java.util.concurrent.Executors; 
  6. import java.util.concurrent.Semaphore; 
  7. import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean; 
  8.  
  9. @Slf4j 
  10. public class AtomicBooleanExample { 
  11.  
  12.     private static AtomicBoolean isHappened = new AtomicBoolean(false); 
  13.  
  14.     // 請求總數 
  15.     public static int clientTotal = 5000; 
  16.  
  17.     // 同時并發執行的線程數 
  18.     public static int threadTotal = 200; 
  19.  
  20.     public static void main(String[] args) throws Exception { 
  21.         ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 
  22.         final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal); 
  23.         final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal); 
  24.         for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) { 
  25.             executorService.execute(() -> { 
  26.                 try { 
  27.                     semaphore.acquire(); 
  28.                     test(); 
  29.                     semaphore.release(); 
  30.                 } catch (Exception e) { 
  31.                     log.error("exception", e); 
  32.                 } 
  33.                 countDownLatch.countDown(); 
  34.             }); 
  35.         } 
  36.         countDownLatch.await(); 
  37.         executorService.shutdown(); 
  38.         log.info("isHappened:{}", isHappened.get()); 
  39.     } 
  40.  
  41.     private static void test() { 
  42.         if (isHappened.compareAndSet(falsetrue)) { 
  43.             log.info("execute"); 
  44.         } 
  45.     } 

返回結果:

  1. 15:04:54.954 [pool-1-thread-2] INFO com.mmall.concurrency.example.atomic.AtomicBooleanExample - execute 
  2. 15:04:54.971 [main] INFO com.mmall.concurrency.example.atomic.AtomicBooleanExample - isHappened:true 

這里我們發現 log.info("execute");,在代碼中只執行了一次,并且 isHappened:true的值為true,這是為啥呢?

這里是因為當程序第一次 compareAndSet()的時候,使得 isHappend變為了true,因為原子性的關系,沒有其他線程進行干擾,通過使用AtomicBoolean,我們使某段代碼只執行一次。

3.1.4、AtomicReference

AtomicReference和 AtomicInteger非常類似,不同之處就在于 AtomicInteger是對整數的封裝,底層采用的是 compareAndSwapInt實現CAS,比較的是數值是否相等,而 AtomicReference則對應普通的對象引用,底層使用的是 compareAndSwapObject實現CAS,比較的是兩個對象的地址是否相等。也就是它可以保證你在修改對象引用時的線程安全性。

多個線程之間的操作無論采用何種執行時序或交替方式,都要保證不變性條件不被破壞,要保持狀態的一致性,就需要在單個原子操作中更新相關的狀態變量。

  1. import lombok.extern.slf4j.Slf4j; 
  2.  
  3. import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference; 
  4.  
  5. @Slf4j 
  6. public class AtomicReferenceExample { 
  7.  
  8.     private static AtomicReference<Integercount = new AtomicReference<>(0); 
  9.  
  10.     public static void main(String[] args) { 
  11.         count.compareAndSet(0, 2);  
  12.         count.compareAndSet(0, 1); 
  13.         count.compareAndSet(1, 3);  
  14.         count.compareAndSet(2, 4);  
  15.         count.compareAndSet(3, 5);  
  16.         log.info("count:{}"count.get()); 
  17.     } 

大家覺得我們輸出的結果會是多少?

返回結果:

  1. 15:26:59.680 [main] INFO com.mmall.concurrency.example.atomic.AtomicReferenceExample - count:4 

為什么是4呢?首先我們 要說的是 publicfinalbooleancompareAndSet(V expect,V update)這個方法,這個方法主要的作用是通過比對兩個對象,然后更新為新的對象,這里的比對兩個對象,比對的方式不是 equals而是 ==,意味著比對的是內存的中地址。

1、首先我們創建 count的初始化為0

2、在main方法中 count.compareAndSet(0,2);,判斷count為0時賦值為2

3、在 count.compareAndSet(0,1);和 count.compareAndSet(1,3);判斷count是否為1或者0,因為上一步我們已經賦值為2了,所以判斷不成立

4、在 count.compareAndSet(2,4);判斷count是否為2,等式成立

5、最好輸出結果為4

  1. count.compareAndSet(0, 2); //count=0?賦值 2,判斷成立,此時count=0,更新后為2 
  2. count.compareAndSet(0, 1); //count=0?賦值 1,判斷不成立,此時count=2 
  3. count.compareAndSet(1, 3); //count=1?賦值 3,判斷不成立,此時count=2 
  4. count.compareAndSet(2, 4); //count=2?賦值 4,判斷成立,此時count=2,更新后count=4 
  5. count.compareAndSet(3, 5); //count=3?賦值 5,判斷不成立,此時count=4 

所以我們輸出結果為:4

3.1.5、CAS中ABA問題的解決

CAS并非完美的,它會導致ABA問題,例如:當前內存的值一開始是A,被另外一個線程先改為B然后再改為A,那么當前線程訪問的時候發現是A,則認為它沒有被其他線程訪問過。在某些場景下這樣是存在錯誤風險的。比如在鏈表中。如何解決這個ABA問題呢,大多數情況下樂觀鎖的實現都會通過引入一個版本號標記這個對象,每次修改版本號都會變話,比如使用時間戳作為版本號,這樣就可以很好的解決ABA問題。在JDK中提供了 AtomicStampedReference類來解決這個問題,這個類維護了一個int類型的標記stamp,每次更新數據的時候順帶更新一下stamp。

3.2、原子性 — synchronized

synchronized是一種同步鎖,通過鎖實現原子操作。1、修飾代碼塊:大括號括起來的代碼,作用于調用的對象 2、修飾方法:整個方法,作用于調用的對象 3、修飾靜態方法:整個靜態方法,作用于所有對象 4、修飾類:括號括起來的部分,作用于所有對象

詳細可以查看,我寫的關于:synchronized的博客,因為寫過所以就不做過多描述。

3.3、原子性 — 對比

  • Atomic:競爭激烈時能維持常態,比Lock性能好, 只能同步一個值
  • synchronized:不可中斷鎖,適合競爭不激烈,可讀性好的情況
  • Lock:可中斷鎖,多樣化同步,競爭激烈時能維持常態

四、線程安全性:可見性

簡介:一個線程對主內存的修改可以及時被其他線程觀察到

導致共享變量在線程間不可見的原因:1.線程交叉執行 2.重新排序結合線程交叉執行 3.共享變量更新后的值沒有在工作內存中與主內存間及時更新

4.1 可見性 — syncronized

JMM關于 syncronized的兩條規定:

線程解鎖前,必須把共享變量的最新值刷新到主內存中

線程加鎖時,將清空工作內存中共享變量的值,從而使得使用共享變量時需要從主內存中重新讀取最新的值(注意:加鎖與解鎖是同一把鎖) 由于syncronized可以保證原子性及可見性,變量只要被syncronized修飾,就可以放心的使用

4.2 可見性 — volatile

通過加入 內存屏障和 禁止重排序優化來實現可見性。具體實現過程:

  • 對 volatile變量寫操作時,會在寫操作后加入一條 store屏障指令,將本地內存中的共享變量值刷新到主內存
  • 對 volatile變量讀操作時,會在讀操作前加入一條 load屏障指令,從主內存中讀取共享變量
  • volatile 不能保證操作的原子性,也就是不能保證線程安全性, 如果需要使用 volatile 必須滿足以下兩個條件:
  • 對變量的寫操作不依賴與變量當前的值。
  • 該變量沒有包含在具有其他變量的不變的式子中。

所以 volatile修飾的變量適合作為狀態標記量。

注:以下圖片為資料中獲取,如有雷同,純屬巧合



示例:

  1. import lombok.extern.slf4j.Slf4j; 
  2.  
  3. import java.util.concurrent.CountDownLatch; 
  4. import java.util.concurrent.ExecutorService; 
  5. import java.util.concurrent.Executors; 
  6. import java.util.concurrent.Semaphore; 
  7.  
  8. @Slf4j 
  9. public class VolatileExample { 
  10.  
  11.     // 請求總數 
  12.     public static int clientTotal = 5000; 
  13.  
  14.     // 同時并發執行的線程數 
  15.     public static int threadTotal = 200; 
  16.  
  17.     public static volatile int count = 0; 
  18.  
  19.     public static void main(String[] args) throws Exception { 
  20.         ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 
  21.         final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal); 
  22.         final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal); 
  23.         for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) { 
  24.             executorService.execute(() -> { 
  25.                 try { 
  26.                     semaphore.acquire(); 
  27.                     add(); 
  28.                     semaphore.release(); 
  29.                 } catch (Exception e) { 
  30.                     log.error("exception", e); 
  31.                 } 
  32.                 countDownLatch.countDown(); 
  33.             }); 
  34.         } 
  35.         countDownLatch.await(); 
  36.         executorService.shutdown(); 
  37.         log.info("count:{}"count); 
  38.     } 
  39.  
  40.     private static void add() { 
  41.         count++; 
  42.     } 

返回結果:

  1. 16:12:01.404 [main] INFO com.mmall.concurrency.example.count.VolatileExample4 - count:4986 

通過執行代碼我們可以發現,返回結果并不是我們想看到的5000,說明這個是線程不安全的類

主要是因為當我們執行 conut++時分成了三步:1、取出當前內存count值,這時count值時最新的 2、+1操作 3、重新寫回主存

例如:有兩個線程同時在執行 count++,兩個內存都執行了第一步,比如當前count值為99,它們都讀到了這個count值,然后兩個線程分別執行了 +1,并寫回主存,這樣就丟掉了一次 +1的操作。

五、線程安全性:有序性

  • 在JMM中,允許編譯器和處理器對指令進行重排序,但是重排序過程不會影響到單線程程序的執行,卻會影響到多線程并發執行的正確性。
  • 通過volatile、synchronized、lock保證有序性

5.1 happens-before原則

  • 程序次序規則:一個線程內,按照代碼順序,書寫在前面的操作先行發生于書寫在后面的操作
  • 鎖定規則:一個 unLock操作先行發生于后面對同一個鎖的 Lock()操作,也就是說只有先解鎖才能對下面的線程進行加鎖
  • volatile變量規則:對一個變量的寫操作先行發生于后面對這個變量的讀操作
  • 傳遞規則:如果操作A先行發生與操作B,而操作B先行發生于操作C,則操作A先行發生于操作C
  • 線程啟動規則: Thread對象的 start()方法先行發生于此線程的每一個動作,一個線程只有執行了 start()方法后才能做其他的操作
  • 線程終端規則:對線程 interrupt()方法的調用先行發生與被中斷線程的代碼檢測到中斷事件的發生(只有執行了 interrupt()方法才可以檢測到中斷事件的發生)
  • 線程終結規則:線程中所有操作都先行發生于線程的終止檢測,我們可以通過 Thread.join()方法結束, Thread.isAlive()的返回值手段檢測到線程已經終止執行
  • 對象終結規則:一個對象的初始化完成先行發生于他的 finalize()方法的開始

六、線程安全性:總結

  • 原子性:Atomic包、CAS算法、synchronized、Lock
  • 可見性:synchronized、volatile

一個主內存的線程如果進行了修改,可以及時被其他線程觀察到,介紹了volatile如何被觀察到的

  • 有序性:happens-before原則 happens-before原則,觀察結果,如果兩個線程不能偶從happens-before原則觀察出來,那么就不能觀察他們的有序性,虛擬機可以隨意的對他們進行重排序

 

責任編輯:姜華 來源: 牧小碼農
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