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推薦使用并手寫實現Redux-actions原理

開發 前端
第一次見到主要是接手公司原有的項目,發現有之前的大佬在處理redux的時候引入了它。發現也確實 使得 在對redux的處理上方便了許多,而我為了更好地使用一個組件或者插件,都會去去嘗試閱讀源碼并寫成文章 ,這個也不例外。發現也確實有意思,推薦大家使用redux的時候也引入redux-actions。

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一、前言

為什么介紹redux-actions呢?

第一次見到主要是接手公司原有的項目,發現有之前的大佬在處理redux的時候引入了它。

發現也確實 使得 在對redux的處理上方便了許多,而我為了更好地使用一個組件或者插件,都會去去嘗試閱讀源碼并寫成文章 ,這個也不例外。

發現也確實有意思,推薦大家使用redux的時候也引入redux-actions

在這里就介紹一下其使用方式,并且自己手寫實現一個簡單的redux-actions

二、介紹

學習 redux 中,總覺得 action 和 reducer 的代碼過于呆板,比如

2.1 創建action

  1. let increment = ()=>({type:"increment"}) 

2.2 reducer

  1. let reducer = (state,action)=>{ 
  2.     switch(action.type){ 
  3.       case "increment":return {count:state.count+1};break; 
  4.       case "decrement":return {count:state.count-1};break; 
  5.       default:return state; 
  6.     } 

2.3 觸發action

  1. dispatch(increment()) 

綜上所示,我們難免會覺得 increment 和 reducer 做一個小 demo 還行,遇到邏輯偏復雜的項目后,項目管理維護就呈現弊端了。所以最后的方式就是將它們獨立出來,同時在 reducer 中給與開發者更多的主動權,不能僅停留在數字的增增減減。

redux-actions主要函數有createAction、createActions、handleAction、handleActions、combineActions。

基本上就是只有用到createAction,handleActions,handleAction

所以這里我們就只討論這三個個。

三、 認識與手寫createAction()

3.1 用法

一般創建Action方式:

  1. let increment = ()=>({type:"increment"}) 
  2. let incrementObj = increment();// { type:"increment"

使用createAction 創建 action

  1. import { createAction } from 'redux-actions'
  2. const increment = createAction('increment'); 
  3. let incrementObj = increment();// { type:"increment"
  4. let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:10} 

我們可以看到

  1. let increment = ()=>({type:"increment"}) 
  2. let incrementObj = increment();// { type:"increment"

  1. const increment = createAction('increment'); 
  2. let incrementObj = increment();// { type:"increment"

是等效的,那為什么不直接用傳統方式呢?

不難發現有兩點:

  1. 傳統方式,需要自己寫個函數來返回incrementObj,而利用封裝好的createAtion就不用自己寫函數
  2. 傳統方式,在返回的incrementObj若是有payload需要自己添加上去,這是多么麻煩的事情啊,你看下面的代碼,如此的不方便。但是用了createAction返回的increment,我們添加上payload,十分簡單,直接傳個參數,它就直接把它作為payload的值了。
  1. let increment = ()=>({type:"increment",payload:123}) 

3.2 原理實現

我們先實現個簡單,值傳入 type參數的,也就是實現下面這段代碼的功能

  1. const increment = createAction('increment'); 
  2. let incrementObj = increment();// { type:"increment"

我們發現createAction('increment')()才返回最終的action對象。這不就是個柯里化函數嗎?

所以我們可以非常簡單的寫出來,如下面代碼所示,我們把type類型當作action對象的一個屬性了

  1. function createAction(type) { 
  2.     return () => { 
  3.         const action = { 
  4.             type 
  5.         }; 
  6.         return action
  7.     }; 

好了現在,現在實現下面這個功能,也就是有payload的情況

  1. const increment = createAction('increment'); 
  2. let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:10} 

很明顯,這個payload是 在createAction('increment')返回的函數的參數,所以我們輕而易舉地給action添加上了payload。

  1. function createAction(type) { 
  2.     return (payload) => { 
  3.         const action = { 
  4.             type, 
  5.             payload 
  6.         }; 
  7.         return action
  8.     }; 

但是像第一種情況我們是不傳payload的,也就是說返回的action是不希望帶有payload的,但是這里我們寫成這樣就是 默認一定要傳入payload的了。

所以我們需要添加個判斷,當不傳payload的時候,action就不添加payload屬性。

  1. function createAction(type) { 
  2.     return (payload) => { 
  3.         const action = { 
  4.             type, 
  5.         }; 
  6.         if(payload !== undefined){ 
  7.             action.payload = payload 
  8.         } 
  9.         return action
  10.     }; 

在實際項目中我更喜歡下面這種寫法,但它是等價于上面這種寫法的

  1. function createAction(type) { 
  2.     return (payload) => { 
  3.         const action = { 
  4.             type, 
  5.             ...payload?{payload}:{} 
  6.         }; 
  7.         return action
  8.     }; 

其實createAction的參數除了type,還可以傳入一個回調函數,這個函數表示對payload的處理。

  1. const increment = createAction('increment'); 
  2. let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:10} 

像上面的代碼所示,我們希望的是傳入10之后是返回的action中的payload是我們傳入的2倍數

  1. const increment = createAction('increment',(t)=> t * 2); 
  2. let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:20} 

現在,就讓我們實現一下。

function createAction(type,payloadCreator) { return (payload) => { const action = { type, }; if(payload !== undefined){ action.payload = payloadCreator(payload) } return action; };}

  1. function createAction(type,payloadCreator) { 
  2.     return (payload) => { 
  3.         const action = { 
  4.             type, 
  5.         }; 
  6.         if(payload !== undefined){ 
  7.             action.payload = payloadCreator(payload) 
  8.         } 
  9.         return action
  10.     }; 

太簡單了吧!但是我們又犯了前邊同樣的錯誤,就是我們使用createAction的時候,不一定會傳入payloadCreator這個回調函數,所以我們還需要判斷下

  1. function createAction(type,payloadCreator) { 
  2.     return (payload) => { 
  3.         const action = { 
  4.             type, 
  5.         }; 
  6.         if(payload !== undefined){ 
  7.             action.payload = payloadCreator?payloadCreator(payload):payload 
  8.         } 
  9.         return action
  10.     }; 

完美。

接下來看看 redux-action的 handleActions吧

四、認識handleActions

我們先看看傳統的reducer是怎么使用的

  1. let reducer = (state,action)=>{ 
  2.     switch(action.type){ 
  3.       case "increment":return {count:state.count+1};break; 
  4.       case "decrement":return {count:state.count-1};break; 
  5.       default:return state; 
  6.     } 

再看看使用了handleActions

  1. const INCREMENT = "increment" 
  2. const DECREMENT = "decrement" 
  3. var reducer = handleActions({ 
  4.     [INCREMENT]: (state, action) => ({ 
  5.       counter: state.counter + action.payload 
  6.     }), 
  7.     [DECREMENT]: (state, action) => ({ 
  8.       counter: state.counter - action.payload 
  9.     }) 
  10. },initstate) 

這里大家不要被{[DECREMENT]:(){}} 的寫法嚇住哈,就是把屬性寫成變量了而已。

我們在控制臺 console.log(reducer) 看下結果

圖片

最后返回的就是一個 reducer 函數。

這樣就實現了 reducer 中功能化的自由,想寫什么程序,我們只要寫在

  1. {[increment]:(state,action)=>{}}  

這個函數內就行,同時也可以把這些函數獨立成一個文件,再引入進來就行

  1. import {increment,decrement}from "./reducers.js" 
  2. var initstate = {count:0} 
  3. var reducer = createReducer({ 
  4.     [INCREMENT]: increment, 
  5.     [DECREMENT]: decrement 
  6. },initstate) 

reducers.js

  1. //reducers.js 
  2. export let increment = (state,action)=>({counter: state.counter + action.payload}) 
  3. export let decrement = (state,action)=>({counter: state.counter - action.payload}) 

可見,

handleactions 可以簡化 reducers 的寫法 不用那么多 switch 而且可以把函數獨立出來,這樣reducer就再也不會有一大堆代碼了。

本來要講handleActions的實現了,但是在這之前,我們必須先講一下handleAction,對,你仔細看,沒有s

五、認識與手寫實現handleAction

5.1 用法

看下使用方式

  1. const incrementReducer = handleAction(INCREMENT, (state, action) => { 
  2.   return {counter: state.counter + action.payload} 
  3. }, initialState); 

可以看出來,跟handleActions的區別 就是,handleAction生成的reducer是專門來處理一個action的。

5.2 原理實現

如果你看過redux原理的話(如果你沒看過的話,推薦你去看下我之前的文章Redux 源碼解析系列(一) -- Redux的實現思想),相信你應該知道reducer(state,action)返回的結果是一個新的state,然后這個新的state會和舊的state進行對比,如果發現兩者不一樣的話,就會重新渲染使用了state的組件,并且把新的state賦值給舊的state.

也就是說handleAction()返回一個reducer函數,然后incrementReducer()返回一個新的state。

先實現返回一個reducer函數

  1. function handleAction(type, callback) { 
  2.     return (state, action) => { 
  3.        
  4.     }; 

接下來應當是執行reducer(state,action)是時候返回state,也就是執行下面返回的這個

  1. (state, action) => { 
  2.        
  3. }; 

而其實就是執行callback(state) 然后返回一個新的 state

  1. function handleAction(type, callback) { 
  2.     return (state, action) => { 
  3.          
  4.       return callback(state) 
  5.     }; 

或許你會有疑問,為什么要這么搞,而不直接像下面這樣,就少了一層包含。

  1. function handleAction(state,type, callback) { 
  2.     return callback(state) 

這才是它的巧妙之處。它在handleAction()返回的reducer()時,可不一定會執行callback(state),只有handleAction傳入的type跟reducer()中傳入的action.type匹配到了才會執行,否則就直接return state。表示沒有任何處理

  1. function handleAction(type, callback) { 
  2.     return (state, action) => { 
  3.          
  4.       return callback(state) 
  5.     }; 

因此我們需要多加一層判斷

  1. function handleAction(type, callback) { 
  2.     return (state, action) => { 
  3.         if (action.type !== type) { 
  4.             return state; 
  5.         } 
  6.         return callback(state) 
  7.     }; 

多么完美啊!

好了現在我們來實現下handleActions

六、handleActions原理實現

  1. function handleActions(handlers, defaultState) { 
  2.     const reducers = Object.keys(handlers).map(type => { 
  3.         return handleAction(type, handlers[type]); 
  4.     }); 
  5.     const reducer = reduceReducers(...reducers) 
  6.     return (state = defaultState, action) => reducer(state, action

看,就這幾行代碼,是不是很簡單,不過應該不好理解,不過沒關系,我依舊將它講得粗俗易懂。

我們拿上面用到的例子來講好了

  1. var reducer = handleActions({ 
  2.     [INCREMENT]: (state, action) => ({ 
  3.       counter: state.counter + action.payload 
  4.     }), 
  5.     [DECREMENT]: (state, action) => ({ 
  6.       counter: state.counter - action.payload 
  7.     }) 
  8. },initstate) 

  1.     [INCREMENT]: (state, action) => ({ 
  2.       counter: state.counter + action.payload 
  3.     }), 
  4.     [DECREMENT]: (state, action) => ({ 
  5.       counter: state.counter - action.payload 
  6.     }) 
  7. } 

上面這個對象,經過下面的代碼之后

  1. const reducers = Object.keys(handlers).map(type => { 
  2.         return handleAction(type, handlers[type]); 
  3.     }); 

返回的reducer,其實就是

  1.   handleAction(INCREMENT,(state, action) => ({ 
  2.       counter: state.counter + action.payload 
  3.   })), 
  4.   handleAction(DECREMENT,(state, action) => ({ 
  5.       counter: state.counter + action.payload 
  6.   })), 

為什么要變成一個handleAction的數組,

我大概想到了,是想每次dispatch(action)的時候,就要遍歷去執行這個數組中的所有handleAction。

那豈不是每個handleAction返回的reducer都要執行?確實,但是別忘了我們上面講到的,如果handleAction 判斷到 type和action.type 是不會對state進行處理的而是直接返回state

  1. function handleAction(type, callback) { 
  2.     return (state, action) => { 
  3.         if (action.type !== type) { 
  4.             return state; 
  5.         } 
  6.         return callback(state) 
  7.     }; 

沒有即使每個 handleAction 都執行了也沒關系

那應該怎么遍歷執行,用map,forEach?不,都不對。我們看回源碼

  1. function handleActions(handlers, defaultState) { 
  2.     const reducers = Object.keys(handlers).map(type => { 
  3.         return handleAction(type, handlers[type]); 
  4.     }); 
  5.     const reducer = reduceReducers(...reducers) 
  6.     return (state = defaultState, action) => reducer(state, action

使用了

  1. const reducer = reduceReducers(...reducers) 

用了reduceReducers這個方法,顧名思義,看這方法名,意思就是用reduce這個來遍歷執行reducers這個數組。也就是這個數組。

  1.   handleAction(INCREMENT,(state, action) => ({ 
  2.       counter: state.counter + action.payload 
  3.   })), 
  4.   handleAction(DECREMENT,(state, action) => ({ 
  5.       counter: state.counter + action.payload 
  6.   })), 

我們看下reduceReducers的內部原理

  1. function reduceReducers(...args) { 
  2.     const reducers = args; 
  3.     return (prevState, value) => { 
  4.         return reducers.reduce((newState, reducer, index) => { 
  5.             return reducer(newState, value); 
  6.         }, prevState); 
  7.     }; 
  8. }; 

我們發現將reducers這個數組放入reduceReducers,然后執行reduceReducers,就會返回

  1. (prevState, value) => { 
  2.     return reducers.reduce((newState, reducer, index) => { 
  3.         return reducer(newState, value); 
  4.     }, prevState); 
  5. }; 

這個方法,也就是說執行這個方法就會 執行

  1. return reducers.reduce((newState, reducer, index) => { 
  2.         return reducer(newState, value); 
  3.     }, prevState); 

也就是會使用reduce遍歷執行reducers,為什么要用reduce來遍歷呢?

這是因為需要把上一個handleAction執行后返回的state傳遞給下一個。

這個思想有一點我們之間之前講的關于compose函數的思想,感興趣的話,可以去看一下【前端進階之認識與手寫compose方法】

  1. function handleActions(handlers, defaultState) { 
  2.     const reducers = Object.keys(handlers).map(type => { 
  3.         return handleAction(type, handlers[type]); 
  4.     }); 
  5.     const reducer = reduceReducers(...reducers) 
  6.     return (state = defaultState, action) => reducer(state, action

現在也就是說這里的reducer是reduceReducers(...reducers)返回的結果,也就

  1. reducer = (prevState, value) => { 
  2.     return reducers.reduce((newState, reducer, index) => { 
  3.         return reducer(newState, value); 
  4.     }, prevState); 
  5. }; 

而handleActions返回

  1. (state = defaultState, action) => reducer(state, action

也就是說handleActions其實是返回這樣一個方法。

  1. (state = defaultState, action) => { 
  2.     return reducers.reduce((newState, reducer, index) => { 
  3.         return reducer(newState, value); 
  4.     }, state); 

好家伙,在handleAction之間利用reduce來傳遞state,真是個好方法,學到了。

貼一下github 的redux-action的源碼地址,感興趣的朋友可以親自去閱讀一下,畢竟本文是做了簡化的 redux-actions:https://github.com/redux-utilities/redux-actions

參考文章

  • 【React系列---FSA知識】https://segmentfault.com/a/1190000010113847
  • 【Redux-actions 的用法】https://zhuanlan.zhihu.com/p/273569290
  • 【前端進階之認識與手寫compose方法】
  • Redux 源碼解析系列(一) -- Redux的實現思想)

 

責任編輯:姜華 來源: 前端陽光
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