架構師知識儲備——深入理解BIO、NIO、AIO
本文你將獲取到:同/異步 + 阻/非阻塞的性能區別;BIO、NIO、AIO 的區別;理解和實現 NIO 操作 Socket 時的多路復用;同時掌握 IO 最底層最核心的操作技巧。
- BIO、NIO、AIO 的區別是什么?
- 同/異步、阻/非阻塞的區別是什么?
- 文件讀寫最優雅的實現方式是什么?
- NIO 如何實現多路復用功能?
帶著以上這幾個問題,讓我們一起進入IO的世界吧。
在開始之前,我們先來思考一個問題:我們經常所說的“IO”的全稱到底是什么?
可能很多人看到這個問題和我一樣一臉懵逼,IO的全稱其實是:Input/Output的縮寫。
一、IO 介紹
我們通常所說的 BIO 是相對于 NIO 來說的,BIO 也就是 Java 開始之初推出的 IO 操作模塊,BIO 是 BlockingIO 的縮寫,顧名思義就是阻塞 IO 的意思。
1.1 BIO、NIO、AIO的區別
BIO 就是傳統的 java.io 包,它是基于流模型實現的,交互的方式是同步、阻塞方式,也就是說在讀入輸入流或者輸出流時,在讀寫動作完成之前,線程會一直阻塞在那里,它們之間的調用時可靠的線性順序。它的有點就是代碼比較簡單、直觀;缺點就是 IO 的效率和擴展性很低,容易成為應用性能瓶頸。
NIO 是 Java 1.4 引入的 java.nio 包,提供了 Channel、Selector、Buffer 等新的抽象,可以構建多路復用的、同步非阻塞 IO 程序,同時提供了更接近操作系統底層高性能的數據操作方式。
AIO 是 Java 1.7 之后引入的包,是 NIO 的升級版本,提供了異步非堵塞的 IO 操作方式,所以人們叫它 AIO(Asynchronous IO),異步 IO 是基于事件和回調機制實現的,也就是應用操作之后會直接返回,不會堵塞在那里,當后臺處理完成,操作系統會通知相應的線程進行后續的操作。
1.2 全面認識 IO
傳統的 IO 大致可以分為4種類型:
- InputStream、OutputStream 基于字節操作的 IO
- Writer、Reader 基于字符操作的 IO
- File 基于磁盤操作的 IO
- Socket 基于網絡操作的 IO
java.net 下提供的 Scoket 很多時候人們也把它歸為 同步阻塞 IO ,因為網絡通訊同樣是 IO 行為。
java.io 下的類和接口很多,但大體都是 InputStream、OutputStream、Writer、Reader 的子集,所有掌握這4個類和File的使用,是用好 IO 的關鍵。
1.3 IO 使用
接下來看 InputStream、OutputStream、Writer、Reader 的繼承關系圖和使用示例。
1.3.1 InputStream 使用
繼承關系圖和類方法,如下圖:

InputStream 使用示例:
- InputStream inputStream = new FileInputStream("D:\\log.txt");
- byte[] bytes = new byte[inputStream.available()];
- inputStream.read(bytes);
- String str = new String(bytes, "utf-8");
- System.out.println(str);
- inputStream.close();
1.3.2 OutputStream 使用
繼承關系圖和類方法,如下圖:

OutputStream 使用示例:
- OutputStream outputStream = new FileOutputStream("D:\\log.txt",true); // 參數二,表示是否追加,true=追加
- outputStream.write("你好,老王".getBytes("utf-8"));
- outputStream.close();
1.3.3 Writer 使用
Writer 繼承關系圖和類方法,如下圖:

Writer 使用示例:
- Writer writer = new FileWriter("D:\\log.txt",true); // 參數二,是否追加文件,true=追加
- writer.append("老王,你好");
- writer.close();
1.3.4 Reader 使用
Reader 繼承關系圖和類方法,如下圖:

Reader 使用示例:
- Reader reader = new FileReader(filePath);
- BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(reader);
- StringBuffer bf = new StringBuffer();
- String str;
- while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) {
- bf.append(str + "\n");
- }
- bufferedReader.close();
- reader.close();
- System.out.println(bf.toString());
二、同步、異步、阻塞、非阻塞
上面說了很多關于同步、異步、阻塞和非阻塞的概念,接下來就具體聊一下它們4個的含義,以及組合之后形成的性能分析。
2.1 同步與異步
同步就是一個任務的完成需要依賴另外一個任務時,只有等待被依賴的任務完成后,依賴的任務才能算完成,這是一種可靠的任務序列。要么成功都成功,失敗都失敗,兩個任務的狀態可以保持一致。而異步是不需要等待被依賴的任務完成,只是通知被依賴的任務要完成什么工作,依賴的任務也立即執行,只要自己完成了整個任務就算完成了。至于被依賴的任務最終是否真正完成,依賴它的任務無法確定,所以它是不可靠的任務序列。我們可以用打電話和發短信來很好的比喻同步與異步操作。
2.2 阻塞與非阻塞
阻塞與非阻塞主要是從 CPU 的消耗上來說的,阻塞就是 CPU 停下來等待一個慢的操作完成 CPU 才接著完成其它的事。非阻塞就是在這個慢的操作在執行時 CPU 去干其它別的事,等這個慢的操作完成時,CPU 再接著完成后續的操作。雖然表面上看非阻塞的方式可以明顯的提高 CPU 的利用率,但是也帶了另外一種后果就是系統的線程切換增加。增加的 CPU 使用時間能不能補償系統的切換成本需要好好評估。
2.3 同/異、阻/非堵塞 組合
同/異、阻/非堵塞的組合,有四種類型,如下表:

三、優雅的文件讀寫
Java 7 之前文件的讀取是這樣的:
- // 添加文件
- FileWriter fileWriter = new FileWriter(filePath, true);
- fileWriter.write(Content);
- fileWriter.close();
- // 讀取文件
- FileReader fileReader = new FileReader(filePath);
- BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);
- StringBuffer bf = new StringBuffer();
- String str;
- while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) {
- bf.append(str + "\n");
- }
- bufferedReader.close();
- fileReader.close();
- System.out.println(bf.toString());
Java 7 引入了Files(java.nio包下)的,大大簡化了文件的讀寫,如下:
- // 寫入文件(追加方式:StandardOpenOption.APPEND)
- Files.write(Paths.get(filePath), Content.getBytes(StandardCharsets.UTF_8), StandardOpenOption.APPEND);
- // 讀取文件
- byte[] data = Files.readAllBytes(Paths.get(filePath));
- System.out.println(new String(data, StandardCharsets.UTF_8));
讀寫文件都是一行代碼搞定,沒錯這就是最優雅的文件操作。
Files 下還有很多有用的方法,比如創建多層文件夾,寫法上也簡單了:
- // 創建多(單)層目錄(如果不存在創建,存在不會報錯)
- new File("D://a//b").mkdirs();
四、Socket 和 NIO 的多路復用
本節帶你實現最基礎的 Socket 的同時,同時會實現 NIO 多路復用,還有 AIO 中 Socket 的實現。
4.1 傳統的 Socket 實現
接下來我們將會實現一個簡單的 Socket,服務器端只發給客戶端信息,再由客戶端打印出來的例子,代碼如下:
- int port = 4343; //端口號
- // Socket 服務器端(簡單的發送信息)
- Thread sThread = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- try {
- ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
- while (true) {
- // 等待連接
- Socket socket = serverSocket.accept();
- Thread sHandlerThread = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- try (PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream())) {
- printWriter.println("hello world!");
- printWriter.flush();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- });
- sHandlerThread.start();
- }
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- });
- sThread.start();
- // Socket 客戶端(接收信息并打印)
- try (Socket cSocket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), port)) {
- BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(cSocket.getInputStream()));
- bufferedReader.lines().forEach(s -> System.out.println("客戶端:" + s));
- } catch (UnknownHostException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- 調用 accept 方法,阻塞等待客戶端連接;
- 利用 Socket 模擬了一個簡單的客戶端,只進行連接、讀取和打印;
在 Java 中,線程的實現是比較重量級的,所以線程的啟動或者銷毀是很消耗服務器的資源的,即使使用線程池來實現,使用上述傳統的 Socket 方式,當連接數極具上升也會帶來性能瓶頸,原因是線程的上線文切換開銷會在高并發的時候體現的很明顯,并且以上操作方式還是同步阻塞式的編程,性能問題在高并發的時候就會體現的尤為明顯。
以上的流程,如下圖:

4.2 NIO 多路復用
介于以上高并發的問題,NIO 的多路復用功能就顯得意義非凡了。
NIO 是利用了單線程輪詢事件的機制,通過高效地定位就緒的 Channel,來決定做什么,僅僅 select 階段是阻塞的,可以有效避免大量客戶端連接時,頻繁線程切換帶來的問題,應用的擴展能力有了非常大的提高。
- // NIO 多路復用
- ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(4, 4,
- 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
- threadPool.execute(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- try (Selector selector = Selector.open();
- ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();) {
- serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port));
- serverSocketChannel.configureBlocking(false);
- serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
- while (true) {
- selector.select(); // 阻塞等待就緒的Channel
- Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
- Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
- while (iterator.hasNext()) {
- SelectionKey key = iterator.next();
- try (SocketChannel channel = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept()) {
- channel.write(Charset.defaultCharset().encode("你好,世界"));
- }
- iterator.remove();
- }
- }
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- });
- // Socket 客戶端(接收信息并打印)
- try (Socket cSocket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), port)) {
- BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(cSocket.getInputStream()));
- bufferedReader.lines().forEach(s -> System.out.println("NIO 客戶端:" + s));
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- 首先,通過 Selector.open() 創建一個 Selector,作為類似調度員的角色;
- 然后,創建一個 ServerSocketChannel,并且向 Selector 注冊,通過指定 SelectionKey.OP_ACCEPT,告訴調度員,它關注的是新的連接請求;
- 為什么我們要明確配置非阻塞模式呢?這是因為阻塞模式下,注冊操作是不允許的,會拋出 IllegalBlockingModeException 異常;
- Selector 阻塞在 select 操作,當有 Channel 發生接入請求,就會被喚醒;
下面的圖,可以有效的說明 NIO 復用的流程:

就這樣 NIO 的多路復用就大大提升了服務器端響應高并發的能力。
4.3 AIO 版 Socket 實現
Java 1.7 提供了 AIO 實現的 Socket 是這樣的,如下代碼:
- // AIO線程復用版
- Thread sThread = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- AsynchronousChannelGroup group = null;
- try {
- group = AsynchronousChannelGroup.withThreadPool(Executors.newFixedThreadPool(4));
- AsynchronousServerSocketChannel server = AsynchronousServerSocketChannel.open(group).bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port));
- server.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, AsynchronousServerSocketChannel>() {
- @Override
- public void completed(AsynchronousSocketChannel result, AsynchronousServerSocketChannel attachment) {
- server.accept(null, this); // 接收下一個請求
- try {
- Future<Integer> f = result.write(Charset.defaultCharset().encode("你好,世界"));
- f.get();
- System.out.println("服務端發送時間:" + new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date()));
- result.close();
- } catch (InterruptedException | ExecutionException | IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- @Override
- public void failed(Throwable exc, AsynchronousServerSocketChannel attachment) {
- }
- });
- group.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
- } catch (IOException | InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- });
- sThread.start();
- // Socket 客戶端
- AsynchronousSocketChannel client = AsynchronousSocketChannel.open();
- Future<Void> future = client.connect(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port));
- future.get();
- ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);
- client.read(buffer, null, new CompletionHandler<Integer, Void>() {
- @Override
- public void completed(Integer result, Void attachment) {
- System.out.println("客戶端打印:" + new String(buffer.array()));
- }
- @Override
- public void failed(Throwable exc, Void attachment) {
- exc.printStackTrace();
- try {
- client.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- });
- Thread.sleep(10 * 1000);
五、總結
以上基本就是 IO 從 1.0 到目前版本(本文的版本)JDK 8 的核心使用操作了,可以看出來 IO 作為比較常用的基礎功能,發展變化的改動也很大,而且使用起來也越來越簡單了,IO 的操作也是比較好理解的,一個輸入一個輸出,掌握好了輸入輸出也就掌握好了 IO,Socket 作為網絡交互的集成功能,顯然 NIO 的多路復用,給 Socket 帶來了更多的活力和選擇,用戶可以根據自己的實際場景選擇相應的代碼策略。
































