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深入解析 Go 中 Slice 底層實現

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切片是 Go 中的一種基本的數據結構,使用這種結構可以用來管理數據集合。切片的設計想法是由動態數組概念而來,為了開發者可以更加方便的使一個數據結構可以自動增加和減少。但是切片本身并不是動態數據或者數組指針。切片常見的操作有 reslice、append、copy。與此同時,切片還具有可索引,可迭代的優秀特性。

切片是 Go 中的一種基本的數據結構,使用這種結構可以用來管理數據集合。切片的設計想法是由動態數組概念而來,為了開發者可以更加方便的使一個數據結構可以自動增加和減少。但是切片本身并不是動態數據或者數組指針。切片常見的操作有 reslice、append、copy。與此同時,切片還具有可索引,可迭代的優秀特性。

一. 切片和數組

關于切片和數組怎么選擇?接下來好好討論討論這個問題。

在 Go 中,與 C 數組變量隱式作為指針使用不同,Go 數組是值類型,賦值和函數傳參操作都會復制整個數組數據。

  1. func main() { 
  2.     arrayA := [2]int{100, 200} 
  3.     var arrayB [2]int 
  4.  
  5.     arrayB = arrayA 
  6.  
  7.     fmt.Printf("arrayA : %p , %v\n", &arrayA, arrayA) 
  8.     fmt.Printf("arrayB : %p , %v\n", &arrayB, arrayB) 
  9.  
  10.     testArray(arrayA) 
  11.  
  12. func testArray(x [2]int) { 
  13.     fmt.Printf("func Array : %p , %v\n", &x, x) 

打印結果:

  1. arrayA : 0xc4200bebf0 , [100 200] 
  2. arrayB : 0xc4200bec00 , [100 200] 
  3. func Array : 0xc4200bec30 , [100 200] 

可以看到,三個內存地址都不同,這也就驗證了 Go 中數組賦值和函數傳參都是值復制的。那這會導致什么問題呢?

假想每次傳參都用數組,那么每次數組都要被復制一遍。如果數組大小有 100萬,在64位機器上就需要花費大約 800W 字節,即 8MB 內存。這樣會消耗掉大量的內存。于是乎有人想到,函數傳參用數組的指針。

  1. func main() { 
  2.     arrayA := []int{100, 200} 
  3.     testArrayPoint(&arrayA)   // 1.傳數組指針 
  4.     arrayB := arrayA[:] 
  5.     testArrayPoint(&arrayB)   // 2.傳切片 
  6.     fmt.Printf("arrayA : %p , %v\n", &arrayA, arrayA) 
  7.  
  8. func testArrayPoint(x *[]int) { 
  9.     fmt.Printf("func Array : %p , %v\n", x, *x) 
  10.     (*x)[1] += 100 

打印結果:

  1. func Array : 0xc4200b0140 , [100 200] 
  2. func Array : 0xc4200b0180 , [100 300] 
  3. arrayA : 0xc4200b0140 , [100 400] 

這也就證明了數組指針確實到達了我們想要的效果?,F在就算是傳入10億的數組,也只需要再棧上分配一個8個字節的內存給指針就可以了。這樣更加高效的利用內存,性能也比之前的好。

不過傳指針會有一個弊端,從打印結果可以看到,***行和第三行指針地址都是同一個,萬一原數組的指針指向更改了,那么函數里面的指針指向都會跟著更改。

切片的優勢也就表現出來了。用切片傳數組參數,既可以達到節約內存的目的,也可以達到合理處理好共享內存的問題。打印結果第二行就是切片,切片的指針和原來數組的指針是不同的。

由此我們可以得出結論:

把***個大數組傳遞給函數會消耗很多內存,采用切片的方式傳參可以避免上述問題。切片是引用傳遞,所以它們不需要使用額外的內存并且比使用數組更有效率。

但是,依舊有反例。

  1. package main 
  2.  
  3. import "testing" 
  4.  
  5. func array() [1024]int { 
  6.     var x [1024]int 
  7.     for i := 0; i < len(x); i++ { 
  8.         x[i] = i 
  9.     } 
  10.     return x 
  11.  
  12. func slice() []int { 
  13.     x := make([]int, 1024) 
  14.     for i := 0; i < len(x); i++ { 
  15.         x[i] = i 
  16.     } 
  17.     return x 
  18.  
  19. func BenchmarkArray(b *testing.B) { 
  20.     for i := 0; i < b.N; i++ { 
  21.         array() 
  22.     } 
  23.  
  24. func BenchmarkSlice(b *testing.B) { 
  25.     for i := 0; i < b.N; i++ { 
  26.         slice() 
  27.     } 

我們做一次性能測試,并且禁用內聯和優化,來觀察切片的堆上內存分配的情況。

  1. go test -bench . -benchmem -gcflags "-N -l" 

輸出結果比較“令人意外”:

  1. BenchmarkArray-4          500000              3637 ns/op               0 B/op          0 alloc s/op 
  2. BenchmarkSlice-4          300000              4055 ns/op            8192 B/op          1 alloc s/op 

解釋一下上述結果,在測試 Array 的時候,用的是4核,循環次數是500000,平均每次執行時間是3637 ns,每次執行堆上分配內存總量是0,分配次數也是0 。

而切片的結果就“差”一點,同樣也是用的是4核,循環次數是300000,平均每次執行時間是4055 ns,但是每次執行一次,堆上分配內存總量是8192,分配次數也是1 。

這樣對比看來,并非所有時候都適合用切片代替數組,因為切片底層數組可能會在堆上分配內存,而且小數組在棧上拷貝的消耗也未必比

make 消耗大。

二. 切片的數據結構

切片本身并不是動態數組或者數組指針。它內部實現的數據結構通過指針引用底層數組,設定相關屬性將數據讀寫操作限定在指定的區域內。切片本身是一個只讀對象,其工作機制類似數組指針的一種封裝。

切片(slice)是對數組一個連續片段的引用,所以切片是一個引用類型(因此更類似于 C/C++ 中的數組類型,或者 Python 中的 list 類型)。這個片段可以是整個數組,或者是由起始和終止索引標識的一些項的子集。需要注意的是,終止索引標識的項不包括在切片內。切片提供了一個與指向數組的動態窗口。

給定項的切片索引可能比相關數組的相同元素的索引小。和數組不同的是,切片的長度可以在運行時修改,最小為 0 ***為相關數組的長度:切片是一個長度可變的數組。

Slice 的數據結構定義如下:

  1. type slice struct { 
  2.     array unsafe.Pointer 
  3.     len   int 
  4.     cap   int 

切片的結構體由3部分構成,Pointer 是指向一個數組的指針,len 代表當前切片的長度,cap 是當前切片的容量。cap 總是大于等于 len 的。

如果想從 slice 中得到一塊內存地址,可以這樣做:

  1. s := make([]byte, 200) 
  2. ptr := unsafe.Pointer(&s[0]) 

如果反過來呢?從 Go 的內存地址中構造一個 slice。

  1. var ptr unsafe.Pointer 
  2. var s1 = struct { 
  3.     addr uintptr 
  4.     len int 
  5.     cap int 
  6. }{ptr, length, length} 
  7. s := *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&s1)) 

構造一個虛擬的結構體,把 slice 的數據結構拼出來。

當然還有更加直接的方法,在 Go 的反射中就存在一個與之對應的數據結構 SliceHeader,我們可以用它來構造一個 slice

  1. var o []byte 
  2. sliceHeader := (*reflect.SliceHeader)((unsafe.Pointer(&o))) 
  3. sliceHeader.Cap = length 
  4. sliceHeader.Len = length 
  5. sliceHeader.Data = uintptr(ptr) 

三. 創建切片

make 函數允許在運行期動態指定數組長度,繞開了數組類型必須使用編譯期常量的限制。

創建切片有兩種形式,make 創建切片,空切片。

1. make 和切片字面量

  1. func makeslice(et *_type, len, cap int) slice { 
  2.     // 根據切片的數據類型,獲取切片的***容量 
  3.     maxElements := maxSliceCap(et.size
  4.     // 比較切片的長度,長度值域應該在[0,maxElements]之間 
  5.     if len < 0 || uintptr(len) > maxElements { 
  6.         panic(errorString("makeslice: len out of range")) 
  7.     } 
  8.     // 比較切片的容量,容量值域應該在[len,maxElements]之間 
  9.     if cap < len || uintptr(cap) > maxElements { 
  10.         panic(errorString("makeslice: cap out of range")) 
  11.     } 
  12.     // 根據切片的容量申請內存 
  13.     p := mallocgc(et.size*uintptr(cap), et, true
  14.     // 返回申請好內存的切片的首地址 
  15.     return slice{p, len, cap} 

還有一個 int64 的版本:

  1. func makeslice64(et *_type, len64, cap64 int64) slice { 
  2.     len := int(len64) 
  3.     if int64(len) != len64 { 
  4.         panic(errorString("makeslice: len out of range")) 
  5.     } 
  6.  
  7.     cap := int(cap64) 
  8.     if int64(cap) != cap64 { 
  9.         panic(errorString("makeslice: cap out of range")) 
  10.     } 
  11.  
  12.     return makeslice(et, len, cap) 

實現原理和上面的是一樣的,只不過多了把 int64 轉換成 int 這一步罷了。

上圖是用 make 函數創建的一個 len = 4, cap = 6 的切片。內存空間申請了6個 int 類型的內存大小。由于 len = 4,所以后面2個暫時訪問不到,但是容量還是在的。這時候數組里面每個變量都是0 。

除了 make 函數可以創建切片以外,字面量也可以創建切片。

這里是用字面量創建的一個 len = 6,cap = 6 的切片,這時候數組里面每個元素的值都初始化完成了。需要注意的是 [ ] 里面不要寫數組的容量,因為如果寫了個數以后就是數組了,而不是切片了。

還有一種簡單的字面量創建切片的方法。如上圖。上圖就 Slice A 創建出了一個 len = 3,cap = 3 的切片。從原數組的第二位元素(0是***位)開始切,一直切到第四位為止(不包括第五位)。同理,Slice B 創建出了一個 len = 2,cap = 4 的切片。

2. nil 和空切片

nil 切片和空切片也是常用的。

  1. var slice []int 

nil 切片被用在很多標準庫和內置函數中,描述一個不存在的切片的時候,就需要用到 nil 切片。比如函數在發生異常的時候,返回的切片就是 nil 切片。nil 切片的指針指向 nil。

空切片一般會用來表示一個空的集合。比如數據庫查詢,一條結果也沒有查到,那么就可以返回一個空切片。

  1. silce := make( []int , 0 ) 
  2. slice := []int{ } 

空切片和 nil 切片的區別在于,空切片指向的地址不是nil,指向的是一個內存地址,但是它沒有分配任何內存空間,即底層元素包含0個元素。

***需要說明的一點是。不管是使用 nil 切片還是空切片,對其調用內置函數 append,len 和 cap 的效果都是一樣的。

四. 切片擴容

當一個切片的容量滿了,就需要擴容了。怎么擴,策略是什么?

  1. func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice { 
  2.     if raceenabled { 
  3.         callerpc := getcallerpc(unsafe.Pointer(&et)) 
  4.         racereadrangepc(old.array, uintptr(old.len*int(et.size)), callerpc, funcPC(growslice)) 
  5.     } 
  6.     if msanenabled { 
  7.         msanread(old.array, uintptr(old.len*int(et.size))) 
  8.     } 
  9.  
  10.     if et.size == 0 { 
  11.         // 如果新要擴容的容量比原來的容量還要小,這代表要縮容了,那么可以直接報panic了。 
  12.         if cap < old.cap { 
  13.             panic(errorString("growslice: cap out of range")) 
  14.         } 
  15.  
  16.         // 如果當前切片的大小為0,還調用了擴容方法,那么就新生成一個新的容量的切片返回。 
  17.         return slice{unsafe.Pointer(&zerobase), old.len, cap} 
  18.     } 
  19.  
  20.   // 這里就是擴容的策略 
  21.     newcap := old.cap 
  22.     doublecap := newcap + newcap 
  23.     if cap > doublecap { 
  24.         newcap = cap 
  25.     } else { 
  26.         if old.len < 1024 { 
  27.             newcap = doublecap 
  28.         } else { 
  29.             for newcap < cap { 
  30.                 newcap += newcap / 4 
  31.             } 
  32.         } 
  33.     } 
  34.  
  35.     // 計算新的切片的容量,長度。 
  36.     var lenmem, newlenmem, capmem uintptr 
  37.     const ptrSize = unsafe.Sizeof((*byte)(nil)) 
  38.     switch et.size { 
  39.     case 1: 
  40.         lenmem = uintptr(old.len) 
  41.         newlenmem = uintptr(cap) 
  42.         capmem = roundupsize(uintptr(newcap)) 
  43.         newcap = int(capmem) 
  44.     case ptrSize: 
  45.         lenmem = uintptr(old.len) * ptrSize 
  46.         newlenmem = uintptr(cap) * ptrSize 
  47.         capmem = roundupsize(uintptr(newcap) * ptrSize) 
  48.         newcap = int(capmem / ptrSize) 
  49.     default
  50.         lenmem = uintptr(old.len) * et.size 
  51.         newlenmem = uintptr(cap) * et.size 
  52.         capmem = roundupsize(uintptr(newcap) * et.size
  53.         newcap = int(capmem / et.size
  54.     } 
  55.  
  56.     // 判斷非法的值,保證容量是在增加,并且容量不超過***容量 
  57.     if cap < old.cap || uintptr(newcap) > maxSliceCap(et.size) { 
  58.         panic(errorString("growslice: cap out of range")) 
  59.     } 
  60.  
  61.     var p unsafe.Pointer 
  62.     if et.kind&kindNoPointers != 0 { 
  63.         // 在老的切片后面繼續擴充容量 
  64.         p = mallocgc(capmem, nil, false
  65.         // 將 lenmem 這個多個 bytes 從 old.array地址 拷貝到 p 的地址處 
  66.         memmove(p, old.array, lenmem) 
  67.         // 先將 P 地址加上新的容量得到新切片容量的地址,然后將新切片容量地址后面的 capmem-newlenmem 個 bytes 這塊內存初始化。為之后繼續 append() 操作騰出空間。 
  68.         memclrNoHeapPointers(add(p, newlenmem), capmem-newlenmem) 
  69.     } else { 
  70.         // 重新申請新的數組給新切片 
  71.         // 重新申請 capmen 這個大的內存地址,并且初始化為0值 
  72.         p = mallocgc(capmem, et, true
  73.         if !writeBarrier.enabled { 
  74.             // 如果還不能打開寫鎖,那么只能把 lenmem 大小的 bytes 字節從 old.array 拷貝到 p 的地址處 
  75.             memmove(p, old.array, lenmem) 
  76.         } else { 
  77.             // 循環拷貝老的切片的值 
  78.             for i := uintptr(0); i < lenmem; i += et.size { 
  79.                 typedmemmove(et, add(p, i), add(old.array, i)) 
  80.             } 
  81.         } 
  82.     } 
  83.     // 返回最終新切片,容量更新為***擴容之后的容量 
  84.     return slice{p, old.len, newcap} 

上述就是擴容的實現。主要需要關注的有兩點,一個是擴容時候的策略,還有一個就是擴容是生成全新的內存地址還是在原來的地址后追加。

1. 擴容策略

先看看擴容策略。

  1. func main() { 
  2.     slice := []int{10, 20, 30, 40} 
  3.     newSlice := append(slice, 50) 
  4.     fmt.Printf("Before slice = %v, Pointer = %p, len = %d, cap = %d\n", slice, &slice, len(slice), cap(slice)) 
  5.     fmt.Printf("Before newSlice = %v, Pointer = %p, len = %d, cap = %d\n", newSlice, &newSlice, len(newSlice), cap(newSlice)) 
  6.     newSlice[1] += 10 
  7.     fmt.Printf("After slice = %v, Pointer = %p, len = %d, cap = %d\n", slice, &slice, len(slice), cap(slice)) 
  8.     fmt.Printf("After newSlice = %v, Pointer = %p, len = %d, cap = %d\n", newSlice, &newSlice, len(newSlice), cap(newSlice)) 

輸出結果:

  1. Before slice = [10 20 30 40], Pointer = 0xc4200b0140, len = 4, cap = 4 
  2. Before newSlice = [10 20 30 40 50], Pointer = 0xc4200b0180, len = 5, cap = 8 
  3. After slice = [10 20 30 40], Pointer = 0xc4200b0140, len = 4, cap = 4 
  4. After newSlice = [10 30 30 40 50], Pointer = 0xc4200b0180, len = 5, cap = 8 

用圖表示出上述過程。

從圖上我們可以很容易的看出,新的切片和之前的切片已經不同了,因為新的切片更改了一個值,并沒有影響到原來的數組,新切片指向的數組是一個全新的數組。并且 cap 容量也發生了變化。這之間究竟發生了什么呢?

Go 中切片擴容的策略是這樣的:

如果切片的容量小于 1024 個元素,于是擴容的時候就翻倍增加容量。上面那個例子也驗證了這一情況,總容量從原來的4個翻倍到現在的8個。

一旦元素個數超過 1024 個元素,那么增長因子就變成 1.25 ,即每次增加原來容量的四分之一。

注意:擴容擴大的容量都是針對原來的容量而言的,而不是針對原來數組的長度而言的。

2. 新數組 or 老數組 ?

再談談擴容之后的數組一定是新的么?這個不一定,分兩種情況。

情況一:

  1. func main() { 
  2.     array := [4]int{10, 20, 30, 40} 
  3.     slice := array[0:2] 
  4.     newSlice := append(slice, 50) 
  5.     fmt.Printf("Before slice = %v, Pointer = %p, len = %d, cap = %d\n", slice, &slice, len(slice), cap(slice)) 
  6.     fmt.Printf("Before newSlice = %v, Pointer = %p, len = %d, cap = %d\n", newSlice, &newSlice, len(newSlice), cap(newSlice)) 
  7.     newSlice[1] += 10 
  8.     fmt.Printf("After slice = %v, Pointer = %p, len = %d, cap = %d\n", slice, &slice, len(slice), cap(slice)) 
  9.     fmt.Printf("After newSlice = %v, Pointer = %p, len = %d, cap = %d\n", newSlice, &newSlice, len(newSlice), cap(newSlice)) 
  10.     fmt.Printf("After array = %v\n", array) 

打印輸出:

  1. Before slice = [10 20], Pointer = 0xc4200c0040, len = 2, cap = 4 
  2. Before newSlice = [10 20 50], Pointer = 0xc4200c0060, len = 3, cap = 4 
  3. After slice = [10 30], Pointer = 0xc4200c0040, len = 2, cap = 4 
  4. After newSlice = [10 30 50], Pointer = 0xc4200c0060, len = 3, cap = 4 
  5. After array = [10 30 50 40] 

把上述過程用圖表示出來,如下圖。

通過打印的結果,我們可以看到,在這種情況下,擴容以后并沒有新建一個新的數組,擴容前后的數組都是同一個,這也就導致了新的切片修改了一個值,也影響到了老的切片了。并且 append() 操作也改變了原來數組里面的值。一個 append() 操作影響了這么多地方,如果原數組上有多個切片,那么這些切片都會被影響!無意間就產生了莫名的 bug!

這種情況,由于原數組還有容量可以擴容,所以執行 append() 操作以后,會在原數組上直接操作,所以這種情況下,擴容以后的數組還是指向原來的數組。

這種情況也極容易出現在字面量創建切片時候,第三個參數 cap 傳值的時候,如果用字面量創建切片,cap 并不等于指向數組的總容量,那么這種情況就會發生。

  1. slice := array[1:2:3] 

上面這種情況非常危險,極度容易產生 bug 。

建議用字面量創建切片的時候,cap 的值一定要保持清醒,避免共享原數組導致的 bug。

情況二:

情況二其實就是在擴容策略里面舉的例子,在那個例子中之所以生成了新的切片,是因為原來數組的容量已經達到了***值,再想擴容, Go 默認會先開一片內存區域,把原來的值拷貝過來,然后再執行 append() 操作。這種情況絲毫不影響原數組。

所以建議盡量避免情況一,盡量使用情況二,避免 bug 產生。

五. 切片拷貝

Slice 中拷貝方法有2個。

  1. func slicecopy(to, fm slice, width uintptr) int { 
  2.     // 如果源切片或者目標切片有一個長度為0,那么就不需要拷貝,直接 return  
  3.     if fm.len == 0 || to.len == 0 { 
  4.         return 0 
  5.     } 
  6.     // n 記錄下源切片或者目標切片較短的那一個的長度 
  7.     n := fm.len 
  8.     if to.len < n { 
  9.         n = to.len 
  10.     } 
  11.     // 如果入參 width = 0,也不需要拷貝了,返回較短的切片的長度 
  12.     if width == 0 { 
  13.         return n 
  14.     } 
  15.     // 如果開啟了競爭檢測 
  16.     if raceenabled { 
  17.         callerpc := getcallerpc(unsafe.Pointer(&to)) 
  18.         pc := funcPC(slicecopy) 
  19.         racewriterangepc(to.array, uintptr(n*int(width)), callerpc, pc) 
  20.         racereadrangepc(fm.array, uintptr(n*int(width)), callerpc, pc) 
  21.     } 
  22.     // 如果開啟了 The memory sanitizer (msan) 
  23.     if msanenabled { 
  24.         msanwrite(to.array, uintptr(n*int(width))) 
  25.         msanread(fm.array, uintptr(n*int(width))) 
  26.     } 
  27.  
  28.     size := uintptr(n) * width 
  29.     if size == 1 {  
  30.         // TODO: is this still worth it with new memmove impl? 
  31.         // 如果只有一個元素,那么指針直接轉換即可 
  32.         *(*byte)(to.array) = *(*byte)(fm.array) // known to be a byte pointer 
  33.     } else { 
  34.         // 如果不止一個元素,那么就把 size 個 bytes 從 fm.array 地址開始,拷貝到 to.array 地址之后 
  35.         memmove(to.array, fm.array, size
  36.     } 
  37.     return n 

在這個方法中,slicecopy 方法會把源切片值(即 fm Slice )中的元素復制到目標切片(即 to Slice )中,并返回被復制的元素個數,copy 的兩個類型必須一致。slicecopy 方法最終的復制結果取決于較短的那個切片,當較短的切片復制完成,整個復制過程就全部完成了。

舉個例子,比如:

  1. func main() { 
  2.     array := []int{10, 20, 30, 40} 
  3.     slice := make([]int, 6) 
  4.     n := copy(slice, array) 
  5.     fmt.Println(n,slice) 

還有一個拷貝的方法,這個方法原理和 slicecopy 方法類似,不在贅述了,注釋寫在代碼里面了。

  1. func slicestringcopy(to []byte, fm string) int { 
  2.     // 如果源切片或者目標切片有一個長度為0,那么就不需要拷貝,直接 return  
  3.     if len(fm) == 0 || len(to) == 0 { 
  4.         return 0 
  5.     } 
  6.     // n 記錄下源切片或者目標切片較短的那一個的長度 
  7.     n := len(fm) 
  8.     if len(to) < n { 
  9.         n = len(to
  10.     } 
  11.     // 如果開啟了競爭檢測 
  12.     if raceenabled { 
  13.         callerpc := getcallerpc(unsafe.Pointer(&to)) 
  14.         pc := funcPC(slicestringcopy) 
  15.         racewriterangepc(unsafe.Pointer(&to[0]), uintptr(n), callerpc, pc) 
  16.     } 
  17.     // 如果開啟了 The memory sanitizer (msan) 
  18.     if msanenabled { 
  19.         msanwrite(unsafe.Pointer(&to[0]), uintptr(n)) 
  20.     } 
  21.     // 拷貝字符串至字節數組 
  22.     memmove(unsafe.Pointer(&to[0]), stringStructOf(&fm).str, uintptr(n)) 
  23.     return n 

再舉個例子,比如:

  1. func main() { 
  2.     slice := make([]byte, 3) 
  3.     n := copy(slice, "abcdef"
  4.     fmt.Println(n,slice) 

輸出:

  1. 3 [97,98,99] 

說到拷貝,切片中有一個需要注意的問題。

  1. func main() { 
  2.     slice := []int{10, 20, 30, 40} 
  3.     for index, value := range slice { 
  4.         fmt.Printf("value = %d , value-addr = %x , slice-addr = %x\n", value, &value, &slice[index]) 
  5.     } 

輸出:

  1. value = 10 , value-addr = c4200aedf8 , slice-addr = c4200b0320 
  2. value = 20 , value-addr = c4200aedf8 , slice-addr = c4200b0328 
  3. value = 30 , value-addr = c4200aedf8 , slice-addr = c4200b0330 
  4. value = 40 , value-addr = c4200aedf8 , slice-addr = c4200b0338 

從上面結果我們可以看到,如果用 range 的方式去遍歷一個切片,拿到的 Value 其實是切片里面的值拷貝。所以每次打印 Value 的地址都不變。

由于 Value 是值拷貝的,并非引用傳遞,所以直接改 Value 是達不到更改原切片值的目的的,需要通過 &slice[index] 獲取真實的地址。

【本文是51CTO專欄作者“halfrost”的原創稿件,轉載請通過51CTO聯系原作者獲取授權】

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責任編輯:武曉燕 來源: 51CTO專欄
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