Google Play游戲服務(wù)將支持iOS平臺(tái)
Google在游戲開發(fā)者大會(huì)上宣布了若干與Google Play游戲服務(wù)的相關(guān)更新, 其中和游戲玩家關(guān)系***的也許就是Google Play Game Services將支持iOS平臺(tái),這也就意味著回合制和實(shí)時(shí)多人游戲?qū)⑼瑫r(shí)支持Android和iOS,以后這兩個(gè)平臺(tái)的玩家也就可以互動(dòng)了。顯然,這 對(duì)于游戲開發(fā)商也是個(gè)好消息——讓原本被割裂的用戶參與到同場(chǎng)競(jìng)技中來。
為了讓游戲玩家可以跨平臺(tái)游戲,Google升級(jí)了Play Games Unity插件。在升級(jí)后,Google Play Game Services將同時(shí)支持Android、iOS和Web端。由于游戲除了需要實(shí)時(shí)互動(dòng)外,還需要存檔和積分排行榜,所以Google還發(fā)布了一個(gè) Play Games C++ SDK來為相關(guān)的功能提供技術(shù)支持。此外,Google還在Play Games應(yīng)用中引入了“游戲禮品卡”服務(wù)。通過它,玩家將可以方便地向好友發(fā)送一些虛擬游戲物品。
對(duì)于游戲玩家來說,能感受到的新功能基本就是以上這些,而Google同樣為開發(fā)者帶來了一系列新的功能。
- 首先,Google在開發(fā)者控制面板中加強(qiáng)了數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)方面的支持,開發(fā)者將可以看到每天的活躍用戶數(shù)、排行榜成績(jī)、存檔數(shù)據(jù)等;
- 其次,Google把AdMob和Google Analytics進(jìn)行了一些整合,開發(fā)者將可以更深入的了解到玩家和游戲之間互動(dòng)的數(shù)據(jù),進(jìn)而對(duì)各個(gè)環(huán)節(jié)和場(chǎng)景進(jìn)行優(yōu)化;
- ***,由于廣告依然是游戲開發(fā)者獲利的重要方式之一,所以Google也提供了一些方法來幫助開發(fā)者優(yōu)化游戲內(nèi)的廣告進(jìn)而獲得更多的收入。
由于每4名Android用戶中就有3個(gè)游戲玩家,所以無論對(duì)于游戲開發(fā)商還是Google來說,Android都是一個(gè)重要的平臺(tái)。在2013年 Google給開發(fā)商的分成和2012年相比增長(zhǎng)了4倍,Google不但為游戲開發(fā)商提供技術(shù)層面的支持,在平臺(tái)層面也提供了更大的展示空間,比如為 Google Play Store增加18種新的游戲分類。所以,在Google的大力支持下,接下來Android平臺(tái)上的游戲來有望變得更加有趣、好玩。




















