手游用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)之一:啟動(dòng)和停止
手機(jī)游戲用戶體驗(yàn)基礎(chǔ)之啟動(dòng)和停止,本篇主要介紹:啟動(dòng)游戲的交互應(yīng)該如何設(shè)計(jì)、用戶停止后改如何處理。
1、即刻開始
1)盡量避免啟動(dòng)屏幕或加載條。
2)避免請(qǐng)求用戶去設(shè)置。
3)盡可能延遲登錄要求。
4)重視游戲***個(gè)畫面給玩家?guī)淼挠∠蟆?/p>
5)當(dāng)您的應(yīng)用程序重新啟動(dòng),恢復(fù)到用戶離開時(shí)的狀態(tài)。
例:下圖中***個(gè)畫面可以體現(xiàn)出游戲的風(fēng)格來;可以即刻開始。

2、隨時(shí)準(zhǔn)備被停止
當(dāng)用戶離開您的游戲時(shí):
1)保存用戶數(shù)據(jù)
2)保存當(dāng)前狀態(tài),確保用戶回來時(shí)恢復(fù)到用戶離開時(shí)的狀態(tài)。
例如:用戶總是會(huì)因?yàn)殡娫挕⒍绦诺雀鞣N因素離開游戲,我們無法預(yù)估用戶何時(shí)會(huì)按下home鍵或者去接電話。

























