國內短視頻應用的兩個出路

近來短視頻應用很熱門,被譽為是繼圖片和聲音等介質之后新的熱門信息分享介質。但是不是真的這樣美?只能說理想很豐滿,現實很骨感。
盡管美國社交領域有 Facebook 這個龐然大物,但一直有層出不窮的創新社交應用給我們帶來新的社交形式,并成為新一輪的熱門。繼 Snapchat 、Tinder 之后,Vine 近來在美帝熱透半邊天。據說在蘋果 App Store 已有1300萬下載量,并已推出 Android 版。近來據說 Facebook 也準備在 Instagram 中加入短視頻功能。根據 Facebook 山寨 Snapchat 推出 Poke 這樣的尿性,這當真不是不可能。
當然,國內一票人每天在緊盯著硅谷,出現了這種情況國內不可能沒反應。其實很久之前國內就有短視頻分享應用,例如愛奇藝推出的啪啪奇,或者說雷鋒網報道過的小影,也可以算是同一個概念,只不過沒有去到6秒鐘短到極致。當然極度相似的模仿作品也有,例如 Youtube 的創始人陳士駿回國后的作品玩拍。
短視頻的概念被炒作得那么厲害,但現實是不是真的這么美?這當真不一定。理想很豐滿,現實很骨感,CSDN 就撰文指出目前國內的短視頻應用所面臨的問題。
1.移動視頻分享尚找不到收益模式。
2.頭號問題——流量費用、網速。
3.設備制約著移動視頻分享的發展。
4.視頻內容質量,會增加分享成本。
5.用戶使用習慣和消費習慣,導致移動視頻分享不易普及。
除此之外,移動視頻分享還面臨著過多垃圾內容如何處理,不良內容審核、視頻版權歸屬等問題制約。
以上所列舉的國內短視頻應用所面臨的窘境,筆者完全贊同,問題也分析得很全面到位。甚至文章最后一部分作者還指出,短視頻應用即使能降低用戶分享成本,其內容由于時間短,表現力有限,內容本身是無意義的。
內容有沒有意義其實不是一個應用應不應該存在甚至會不會紅火的理由。在現在國內的分享社區情況看來,目前短視頻這個分享媒介確實是僅存不多的一個空白市場。面臨資金的進入和炒作非常正常。雖然在國內做短視頻困難不小,但其實對于流量或者內容制作成本來說都是可以想辦法解決的問題。例如就玩拍而言,為 了節省流量,短視頻是點擊之后才播放的,而且其本身6秒鐘的限時就應該非常短。另外玩拍拍攝的做法是按住屏幕就拍攝,放開就暫停,這種做法非常簡單,無法編輯,只是通過暫停來拼接不同的視頻段,只可以添加濾鏡,制作短視頻的方法已經極其簡單。況且3G用戶越來越多,這方面沒有想象中的那么困難。
困難的地方在于用戶習慣,就是人們為什么要在短視頻社區里分享視頻?在國內做短視頻應用該走什么路數?結合以上提高的問題,筆者覺得國內短視頻應用有兩條路可走,一個是偏媒體屬性,一個是走 Snapchat 的路子。
偏媒體屬性的短視頻應用其實適合新浪做,本身新浪有媒體資源,而且善于這樣的炒作。本身新浪微博上就有許多的GIF圖片,可以用一個短視頻應用把 GIF給替代了。把微博上一票大佬全搬到應用里去,然后微博引流大家一起涌進去,就新浪的強運營,這事兒起來應該不難。大家平時就打開應用看看名人在家溜 溜狗什么的估計也能吸引一大幫用戶。在一些什么熱點事件現場即時上傳短視頻什么的進行傳播炒作更是新浪的強項,跟微博結合真是有那么點意思。
是的,其實我說的就是 Twitter 跟 Vine ,雖然 Twitter 上不一定有那么多大佬,但 Twitter 的媒體路走得比新浪更徹底, Vine 說起來只是 Twitter 消息的一個媒介,作為媒體來說,一個短視頻的優勢是,內容產生快速,速度跟拍一個照片有一拼,符合 Twitter 快速傳播的特點,而且信息量會更大。
另一個走 Snapchat 的路子。Snapchat 誕生之后在國內被當成一個色情應用,事實上確實許多人跑上面發色情圖片,但這確實是少數。Snapchat 在美帝青少年中間流行是因為他們熟人之間常發一些自己或他人的囧照,比較糗的情景,他們當成一個熟人分享應用或者說通訊工具來用。
短視頻應用也適合于走這個路數,作為熟人間的一個瞬間分享應用,分享囧照或一些精彩、珍貴的瞬間,這會是一個比較好的爆發點。這個做法需要做一個引 導,從微博、人人等社區引入熟人的關系。做好用戶之間分享權限的設置,可能也可以像 Snapchat 那樣做做擦邊球,形成特殊的吸引力。
這兩個路子在某個程度上可以解決普通用戶難以制作高質量短視頻內容、內容質量不高導致難于分享的問題,更不用說什么內容有沒有意義了。目前玩拍的路子走的就是像 Instagram 那樣面向普通大眾用戶建造分享社區,試圖引導用戶創作高質量的內容吸引用戶。這沒有考慮用戶習慣的問題、創作成本問題、內容質量的問題、分享激勵的問題, 即使有如陳士駿這么強大的背景,估計道路也比較曲折。























