C#網絡編程服務器端程序設計淺析
C#網絡編程服務器端程序設計淺析
在下面接受的程序中,我們采用的是異步阻塞的方式。
C#網絡編程服務器端程序設計(1).首先要要在給定的端口上面創建一個"tcpListener"對象偵聽網絡上面的請求。當接收到連結請求后通過調用"tcpListener"對象的"AcceptSocket"方法產生一個用于處理接入連接請求的Socket的實例。下面是具體實現代碼:
- //創建一個tcpListener對象,此對象主要是對給定端口進行偵聽
- tcpListener = new TcpListener ( 1234 ) ;
- //開始偵聽
- tcpListener.Start ( ) ;
- //返回可以用以處理連接的Socket實例
- socketForClient = tcpListener.AcceptSocket ( ) ;
C#網絡編程服務器端程序設計(2).接受和發送客戶端數據:
此時Socket實例已經產生,如果網絡上有請求,在請求通過以后,Socket實例構造一個"NetworkStream"對象,"NetworkStream"對象為網絡訪問提供了基礎數據流。我們通過名稱空間"System.IO"中封裝的二個類"StreamReader"和"StreamWriter"來實現對"NetworkStream"對象的訪問。其中"StreamReader"類中的ReadLine ( )方法就是從"NetworkStream"對象中讀取一行字符;"StreamWriter"類中的WriteLine ( )方法就是對"NetworkStream"對象中寫入一行字符串。從而實現在網絡上面傳輸字符串,下面是具體的實現代碼:
- try
- {
- //如果返回值是"true",則產生的套節字已經接受來自遠方的連接請求
- if ( socketForClient.Connected )
- {
- ListBox1.Items.Add ( "已經和客戶端成功連接!" ) ;
- while ( true )
- {
- //創建networkStream對象通過網絡套節字來接受和發送數據
- networkStream = new NetworkStream ( socketForClient ) ;
- //從當前數據流中讀取一行字符,返回值是字符串
- streamReader = new StreamReader ( networkStream ) ;
- string msg = streamReader.ReadLine ( ) ;
- ListBox1.Items.Add ( "收到客戶端信息:" + msg ) ;
- streamWriter = new StreamWriter ( networkStream ) ;
- if ( textBox1.Text != "" )
- {
- ListBox1.Items.Add ( "往客戶端反饋信息:" + textBox1.Text ) ;
- //往當前的數據流中寫入一行字符串
- streamWriter.WriteLine ( textBox1.Text ) ;
- //刷新當前數據流中的數據
- streamWriter.Flush ( ) ;
- }
- }
- }
- }
- catch ( Exception ey )
- {
- MessageBox.Show ( ey.ToString ( ) ) ;
- }
C#網絡編程服務器端程序設計(3).***別忘了要關閉所以流,停止偵聽網絡,關閉套節字,具體如下:
- //關閉線程和流
- networkStream.Close ( ) ;
- streamReader.Close ( ) ;
- streamWriter.Close ( ) ;
- _thread1.Abort ( ) ;
- tcpListener.Stop ( ) ;
- socketForClient.Shutdown ( SocketShutdown.Both ) ;
- socketForClient.Close ( ) ;
C#網絡編程服務器端程序設計的基本內容就向你介紹到這里,希望對你了解和學習C#網絡編程服務器端程序設計有所幫助。
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