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C# Actor模型開發實例:網絡爬蟲

開發 后端
本文通過建立一個網絡爬蟲的實例,介紹了適合C# Actor的開發方法。

之前的幾篇文章大都在擺一些“小道理”,有經驗的朋友容易想象出來其中的含義,不過對于那些還不了解Actor模型的朋友來說,這些內容似乎有些太過了。此外,乒乓測試雖然經典,但是不太容易說明問題。因此,今天我們就來看一個簡單的有些簡陋的網絡爬蟲,對于Actor模型的使用來說,它至少比乒乓測試能夠說明問題。對了,我們先來使用那“中看不中用”的消息執行方式。

功能簡介

這個網絡爬蟲的功能還是用于演示,先來列舉出它的實現目標吧:
◆給出一個初始鏈接,然后抓取它的HTML并分析出所有html鏈接,然后繼續爬,不斷爬,直到爬完所有鏈接為止。
◆多線程運行,我們可以指定由多少個爬蟲同時工作。
◆多個爬蟲組成一個“工作單元”,程序中可以同時出現多個工作單元,工作單元之間互相獨立。
◆能簡化的地方便簡化,如一切不涉及任何永久性存儲(也就是說,只使用內存),沒有太復雜的容錯機制。

的確很簡單吧?那么,現在您不妨先在腦海中想象一下,在不用Actor模型的時候您會怎么實現這個功能。然后,我們就要動手使用ActorLite這個小類庫了。

協議制定

正如我們不斷強調的那樣,在Actor模型中唯一的通信方式便是互相發送消息。于是使用Actor模型的第一步往往便是設計Actor類型,以及它們之間傳遞的消息。在這個簡單的場景中,我們會定義兩種Actor類型。一是Monitor,二是Crawler。一個Monitor便代表一個“工作單元”,它管理了多個爬蟲,即Crawler。

Monitor將負責在合適的時候創建Crawler,并向其發送一個消息,讓其開始工作。在我們的系統中,我們使用ICrawlRequestHandler接口來表示這個消息:

C# Actor模型·創建網絡爬蟲:

  1. public interface ICrawlRequestHandler  
  2. {  
  3.     void Crawl(Monitor monitor, string url);  
  4. }  

在接受到上面的Crawl消息后,Crawler將去抓取指定的url對象,并將結果發還給Monitor。在這里我們要求報告Cralwer向Monitor報告“成功”和“失敗”兩種消息1:

C# Actor模型·爬蟲報告消息

  1. public interface ICrawlResponseHandler  
  2. {  
  3.     void Succeeded(Crawler crawler, string url, List<string> links);  
  4.     void Failed(Crawler crawler, string url, Exception ex);  
  5. }  

我們使用“接口”這種方式定義了“消息組”,把Succeeded和Failed兩種關系密切的消息綁定在一起。如果抓取成功,則Crawler會從抓取內容中獲得額外的鏈接,并發還給Monitor——失敗的時候自然就發還一個異常對象。此外,無論是成功還是失敗,我們都會把Crawler對象交給Monitor,Monitor會安排給Crawler新的抓取任務。

因此,Monitor和Cralwer類的定義大約應該是這樣的:

C# Actor模型·爬蟲和監控類的定義

  1. public class Monitor : Actor<Action<ICrawlResponseHandler>>, ICrawlResponseHandler  
  2. {  
  3.     protected override void Receive(Action<ICrawlResponseHandler> message)  
  4.     {  
  5.         message(this);  
  6.     }  
  7.  
  8.     #region ICrawlResponseHandler Members  
  9.  
  10.     void ICrawlResponseHandler.Succeeded(Crawler crawler, string url, List<string> links)  
  11.     {  
  12.         ...  
  13.     }  
  14.  
  15.     void ICrawlResponseHandler.Failed(Crawler crawler, string url, Exception ex)  
  16.     {  
  17.         ...  
  18.     }  
  19.  
  20.     #endregion  
  21. }  
  22.  
  23. public class Crawler : Actor<Action<ICrawlRequestHandler>>, ICrawlRequestHandler  
  24. {  
  25.     protected override void Receive(Action<ICrawlRequestHandler> message)  
  26.     {  
  27.         message(this);  
  28.     }  
  29.  
  30.     #region ICrawlRequestHandler Members  
  31.  
  32.     void ICrawlRequestHandler.Crawl(Monitor monitor, string url)  
  33.     {  
  34.         ...  
  35.     }  
  36.  
  37.     #endregion  
  38. }  
  39.  

Crawler實現

我們先從簡單的Crawler類的實現開始。Crawler類只需要實現ICrawlRequestHandler接口的Crawl方法即可:

C# Actor模型·爬蟲的實現

  1. void ICrawlRequestHandler.Crawl(Monitor monitor, string url)  
  2. {  
  3.     try 
  4.     {  
  5.         string content = new WebClient().DownloadString(url);  
  6.  
  7.         var matches = Regex.Matches(content, @"href=""(http://[^""]+)""").Cast<Match>();  
  8.         var links = matches.Select(m => m.Groups[1].Value).Distinct().ToList();  
  9.         monitor.Post(m => m.Succeeded(this, url, links));  
  10.     }  
  11.     catch (Exception ex)  
  12.     {  
  13.         monitor.Post(m => m.Failed(this, url, ex));  
  14.     }  
  15. }  
  16.  

沒錯,使用WebClient下載頁面內容只需要一行代碼就可以了。然后便是使用正則表達式提取出頁面上所有的鏈接。很顯然這里是有問題的,因為我們我只分析出以“http://”開頭的地址,但是無視其他的“相對地址”——不過作為一個小實驗來說已經足夠說明問題了。最后自然是使用Post方法將結果發還給Monitor。在拋出異常的情況下,這幾行代碼的邏輯也非常自然。

Monitor實現

Monitor相對來說便略顯復雜了一些。我們知道,Monitor要負責控制Crawler的數量,那么必然需要負責維護一些必要的字段:

C# Actor模型·監控的實現

  1. private HashSet<string> m_allUrls; // 所有待爬或爬過的url  
  2. private Queue<string> m_readyToCrawl; // 待爬的url  
  3.  
  4. public int MaxCrawlerCount { private setget; } // 最大爬蟲數目  
  5. public int WorkingCrawlerCount { private setget; } // 正在工作的爬蟲數目  
  6.  
  7. public Monitor(int maxCrawlerCount)  
  8. {  
  9.     this.m_allUrls = new HashSet<string>();  
  10.     this.m_readyToCrawl = new Queue<string>();  
  11.     this.MaxCrawlerCount = maxCrawlerCount;  
  12.     this.WorkingCrawlerCount = 0;  
  13. }  
  14.  

Monitor要處理的自然是ICrawlResponseHandler中的Succeeded或Failed方法:

  1. void ICrawlResponseHandler.Succeeded(Crawler crawler, string url, List<string> links)  
  2. {  
  3.     Console.WriteLine("{0} crawled, {1} link(s).", url, links.Count);  
  4.  
  5.     foreach (var newUrl in links)  
  6.     {  
  7.         if (!this.m_allUrls.Contains(newUrl))  
  8.         {  
  9.             this.m_allUrls.Add(newUrl);  
  10.             this.m_readyToCrawl.Enqueue(newUrl);  
  11.         }  
  12.     }  
  13.  
  14.     this.DispatchCrawlingTasks(crawler);  
  15. }  
  16.  
  17. void ICrawlResponseHandler.Failed(Crawler crawler, string url, Exception ex)  
  18. {  
  19.     Console.WriteLine("{0} error occurred: {1}.", url, ex.Message);  
  20.     this.DispatchCrawlingTasks(crawler);  
  21. }  
  22.  

在抓取成功時,Monitor將遍歷links列表中的所有地址,如果發現新的url,則加入相關集合中。在抓取失敗的情況下,我們也只是簡單的繼續下去而已。而“繼續”則是由DispatchCrawlingTasks方法實現的,我們需要傳入一個“可復用”的Crawler對象:

C# Actor模型·爬蟲的傳入

  1. private void DispatchCrawlingTasks(Crawler reusableCrawler)  
  2. {  
  3.     if (this.m_readyToCrawl.Count <= 0)  
  4.     {  
  5.         this.WorkingCrawlerCount--;  
  6.         return;  
  7.     }  
  8.  
  9.     var url = this.m_readyToCrawl.Dequeue();  
  10.     reusableCrawler.Post(c => c.Crawl(this, url));  
  11.  
  12.     while (this.m_readyToCrawl.Count > 0 &&  
  13.         this.WorkingCrawlerCount < this.MaxCrawlerCount)  
  14.     {  
  15.         var newUrl = this.m_readyToCrawl.Dequeue();  
  16.         new Crawler().Post(c => c.Crawl(this, newUrl));  
  17.  
  18.         this.WorkingCrawlerCount++;  
  19.     }  
  20. }  
  21.  

如果已經沒有需要抓取的內容了,則直接拋棄Crawler對象即可,否則則分派一個新任務。接著便不斷創建新的爬蟲,分配新的抓取任務,直到爬蟲數額用滿,或者沒有需要抓取的內容位置。

使用

我們使用區區幾十行代碼遍實現了一個簡單的多線程爬蟲,其中一個關鍵便是使用了Actor模型。使用Actor模型,對象之間通過消息傳遞進行交互。而且對于單個Actor對象來說,消息的執行完全是線程安全的。因此,我們只要作用最直接的邏輯便可以完成整個實現,從而回避了內存共享的并行模式中所使用的互斥體、鎖等各類組件。

不過有沒有發現,我們沒有一個入口可以“開啟”一個抓取任務啊,Monitor類中還缺少了點什么。好吧,那么我們補上一個Start方法:

C# Actor模型·爬蟲開始工作

  1. public class Monitor : Actor<Action<ICrawlResponseHandler>>, ICrawlResponseHandler  
  2. {  
  3.     ...  
  4.  
  5.     public void Start(string url)  
  6.     {  
  7.         this.m_allUrls.Add(url);  
  8.         this.WorkingCrawlerCount++;  
  9.         new Crawler().Post(c => c.Crawl(this, url));  
  10.     }  
  11. }  
  12.  

于是,我們便可以這樣打開一個或多個抓取任務:

  1. static class Program  
  2. {  
  3.     static void Main(string[] args)  
  4.     {  
  5.         new Monitor(5).Start("http://www.cnblogs.com/");  
  6.         new Monitor(10).Start("http://www.csdn.net/");  
  7.  
  8.         Console.ReadLine();  
  9.     }  
  10. }  
  11.  

這里我們新建兩個工作單元,也就是啟動了兩個抓取任務。一是使用5個爬蟲抓取cnblogs.com,二是使用10個爬蟲抓取csdn.net。

缺陷

這里的缺陷是什么?其實很明顯,您發現了嗎?

使用Actor模型可以保證消息執行的線程安全,不過很明顯Start方法并非如此,我們只能用它來“開啟”一個抓取任務。但是如果我們想再次“手動”提交一個需要抓取的URL怎么辦?所以理想的方法,其實也應該是向Monitor發送一個消息來啟動第一個URL抓取任務。需要補充,則發送多個URL即可。可是,這個消息定義在什么地方才合適呢?我們的Monitor類已經實現了Actor<Action<ICrawlResponseHandler>>,已經沒有辦法接受另一個接口作為消息了,不是嗎?

這就是一個致命的限制:一個Actor雖然可以實現多個接口,但只能接受其中一個作為消息。同樣的,如果我們要為Monitor提供其他功能,例如“查詢”某個URL的抓取狀態,也因為同樣的原因而無法實現。還有,便是在前幾篇文章中談到的問題了。Crawler和Monitor直接耦合,我們向Crawler發送的消息只能攜帶一個Monitor對象。

最后,便是一個略顯特別的問題了。我們這里使用WebClient的DownloadString方法來獲取網頁的內容,但是這是個同步IO操作,理想的做法中我們應該使用異步的方法。所以,我們可以這么寫:

  1. void ICrawlRequestHandler.Crawl(Monitor monitor, string url)  
  2. {  
  3.     WebClient webClient = new WebClient();  
  4.     webClient.DownloadStringCompleted += (sender, e) =>  
  5.     {  
  6.         if (e.Error == null)  
  7.         {  
  8.             var matches = Regex.Matches(e.Result, @"href=""(http://[^""]+)""").Cast<Match>();  
  9.             var links = matches.Select(m => m.Groups[1].Value).Distinct().ToList();  
  10.             monitor.Post(m => m.Succeeded(this, url, links));  
  11.         }  
  12.         else 
  13.         {  
  14.             monitor.Post(m => m.Failed(this, url, e.Error));  
  15.         }  
  16.     };  
  17.     webClient.DownloadStringAsync(new Uri(url));  
  18. }  

如果您還記得老趙在最近一篇文章中關于IO線程池的討論,就可以了解到DownloadStringCompleted事件的處理方法會在統一的IO線程池中運行,這樣我們無法控制其運算能力。因此,我們應該在回調函數中向Crawler自己發送一條消息表示抓取完畢……呃,但是我們現在做不到埃

嗯,下次再說吧。

【編輯推薦】

  1. 強類型和Actor:ActorLite的演示
  2. C#的Tag Message回顧:繁瑣而危險
  3. Erlang的Actor回顧:將消息轉化為邏輯執行
  4. Actor模型的本質:究竟是要解決什么問題
  5. 順暢的使用C# Actor:另一個解決方案
責任編輯:yangsai 來源: 老趙點滴
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