Adobe宣布Flex Builder將更名為Flash Builder
日前,Adobe官方正式發布公開宣布:下一代 Flex Builder 4 將改名為 Flash Builder 4。
這引來了開發者社區的很多爭論,Lee Brimelow是Adobe的平臺宣傳者,他回答了許多開發者的疑問,解釋了為什么Flex Builder更名為Flash Builder;以下是一些問答的實錄
開發者:是否要重新定位Flash IDE?
Lee Brimelow:當然不是。Flash仍將是Flash平臺動畫和設計的首要工具。Adobe目前還會將一些精力放在Flash CS5的代碼編輯器上,來服務那些編寫框架腳本的開發者和ActionScript的初學者。
開發者:更名后再次說起Flex的時候會不會讓客戶更加混淆?
Lee Brimelow:恰相反,現在的Flex更加容易讓客戶理解。Flex是一種用來創建RIA的ActionScript框架。所以名字的改變對Flex來說,品牌更加牢固易懂。
開發者:這讓我不好寫簡歷,面試更加困難不是么?
Lee Brimelow:恰相反。不要將思維僅僅局限在工具上,面試的時候可以談談技術。如果你使用Flex框架那么你就是一個Flex開發者。不要只是說你使用Flex Builder,告訴面試者你對Flex很在行。
開發者:為什么不早點改名?
Lee Brimelow:誰也沒有千里眼在很久之前就能夠看到Adobe的今天。Flex Builder發明之初的目的是為了創建Flex框架項目。但是經過這么多年,大部分開發者只是單純地用它來做ActionScript工作。
開發者:Flex Builder仍將基于Eclispe么?
Lee Brimelow:是的,Flex Builder將繼續是基于Eclispe的產品并將添加更多的特性,Flash Builder 4仍將保留Eclipse的很多特性。
開發者:為什么在創建Flash內容的時候我們需要所有的這些工具?
Lee Brimelow:我理解開發者的這種情緒,當然如果我們能夠創建一個可以做任何事情的工具或者平臺那真是太好了,然而事實這是不可能的。動畫制作者和設計者習慣于Flash IDE并喜歡專注于完全個性化的Flash體驗。Flash和Flex開發者通常不喜歡花費太多的時間在Flash IDE上而寧愿選擇強大的、以代碼為中心的工作環境比如Eclispe。
開發者:當客戶聽到Flash這個單詞的時候會不會覺得很低級?
Lee Brimelow:有兩種方式:一是你繼續使用Flex這個單詞,二是你告訴他們Flash現在是個成熟的開發平臺而不僅僅是做做電影、視頻這種小玩意。
開發者:Flex SDK呢?
Lee Brimelow:目前還沒有重命名SDK的打算。我注意到很多開發者用它來編譯純粹的ActionScript項目,跟客戶交流時,仍是將重點放在技術上而不是表述上。
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